《2、5、3的倍数的特征》教学游戏案例

2018-10-21 14:42徐红
新教育时代·学生版 2018年12期
关键词:位数奇数偶数

徐红

教学游戏名称:摘红星──五年级下册《2、5、3的倍数的特征》

教學游戏的设计意图:

数学课标指出:数学教学活动,特别是课堂教学应激发学生兴趣,调动学生学习的积极性,养成良好的数学学习习惯,使学生掌握恰当的学习方法。学生学习应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程,学生应当有足够的时间和空间经历观察、实验、猜测、计算、推理、验证等活动过程,同时教师教学应以学生的认知发展水平和已有的经验为基础,面向全体学生,注重启发式和因材施教。

一、教学游戏目的

1.通过游戏,进一步巩固2、5、3的倍数的特征;

2.在游戏的活动过程中,培养学生乐于参与教学的积极性,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学游戏适用范围

小学五年级学生

教学游戏用具:每生准备0——9卡片

三、教学游戏内容

(一)学情背景

本班共有学生38人,学生活泼好动,大多数学生乐于思考,但也有一些学生有懒惰的不良习惯,参与活动的积极性不佳。

(二)教学游戏过程

激趣导入:

师:同学们,老师和大家做一个游戏,你们快速说出一个数,我很快地能说出这个数是不是2、5、3的倍数。

生:28 391 4005 297 436 1400 39876543

师:28、436是2 的倍数,4005、1400是5的倍数,39876543是3的倍数。28、436、1400是偶数,391、297、39876543是奇数。

师:同学们我们来验证一下是否正确。

师生共同验证。

追问:为什么老师能很快地说出这些数是否是2、5、3的倍数呢?

生:因为老师掌握了2、5、3的倍数的特征。

师:我们一起复习一下2、5、3的倍数的特征。

2的倍数的特征:个位上是0、2、4、6、8的数就是2的倍数。5的倍数的特征:个位上是0或5的数。

3的倍数的特征:一个数的各个数位上的数字之和是3的倍数。

偶数:自然数中是2的倍数的数叫偶数(0也是偶数)。

奇数:不是2的倍数的数叫奇数。

这节课我们以游戏的方式来复习巩固一下2、5、3的倍数的特征及奇、偶数。

游戏一 你说我猜

1.以四人为一小组。

2.互相说一个数对方很快地说出是哪个数的倍数,说对的加红星一颗,说错的要背一次2、5、3的倍数特征的概念。

3.每生出3道题为一组。

4.最后统计得红星情况,评出优胜组。

游戏二 猜数接龙

规则:

1.以龙摆尾的方式进行,全班平均分成两个组。

2.老师先给第一位同学说一个数,他回答是哪个数的倍数,然后由他给后面的同学出一个数,依此类推。

3.如果某一个同学出错了,扣去刚才小组内的红星一颗,再接着继续进行。

4.由老师再给龙尾的这个同学出一个数,回答这个数是奇数还是偶数,然后由他再给后面的同学出一个数依此类推。

5.最后统计得红星情况,评出优胜组。

游戏三 实战演练

1.以抢答的方式进行,还是以四人为一组。

2.每对一题加一颗星,答不对不得分。

3.统计红星得数情况,评出优胜组。

出示游戏习题:

1.我有一张电影票,排数是最小的奇数,座位是最小的两位数,并且是3的倍数,猜一猜我坐在( )排( )座。

2.我家门牌号是一个最小的三位数,它既是3的倍数,又是偶数,我家门牌号是( )。

3.( )的学号是一个两位数,既是2、5的倍数又是3的倍数。

4.我家固定电话的号码是一个七位数,

1)第1位数是3的倍数中最小的一个数字,

2)第2位是最小的偶数,

3)第3位数是最大的的一位数,

4)第4位数是一位数中最大的偶数,

5)第5位数是最小的奇数,

6)第6位数既不是2、5的倍数,也不是3的倍数中最大的一个数字,

7)第7位数是5的倍数中最大的一个数字。

5.我今年的年龄是一个两位数,在40——50之间,它是一个偶数,并且是3的倍数,十位上的数是个位上的数的2倍,我的年龄是( )岁。

6.在我们生活中,如果有一些紧急情况要打电话求助,如,它是一个最小的三位数,是偶数,还是3和5的倍数,猜一猜,它是( ),它的作用是( )。

游戏四 挑战极限

规则:1.以四人为一组,小组合作完成;

2.组内答对一题得一颗红星,答不对不得分;

3.统计得红星情况,评出优胜组。

出示游戏习题:

1.在□里填上适当的数字,使每个数都是3的倍数。

□7 4□2 □44 65□ 12□1

2.写出3个是3的倍数的偶数。

3.写出3个是5的倍数的奇数。

4.从下面四张数字卡片中取出3张,按要求组成三位数。

问题1. 奇数( ) 偶数( ) 2的倍数( )

问题2. 5的倍数( ) 3的倍数( )

问题3. 既是2的倍数又是3的倍数( )

问题4. 既是3的倍数又是5的倍数( )

问题5. 同时是2、5、3的倍数( )

四、教学游戏结束

教师发问:通过本节游戏,请同学们谈谈你的感受。

汇总各组在各环节得红星情况,评出优胜组并给予表扬和鼓励。

五、教学游戏效果:

本节课围绕着偶数、奇数、2、5、3的倍数的特征设计四个游戏,以摘红星的形式,激发学生学习,教师给学生创设轻松和谐的游戏环境,鼓励学生参与游戏活动,并且用课堂记录红星多少的方式进行评价,学生非常关注红星的颗数的多少,学生就热情洋溢地投入到游戏之中,课上既有基本概念的巩固又有实际应用的练习,同时渗透情感教育,学生在游戏题中不仅经历知识的猜测、计算,还有推理、验证的过程,对本节的内容掌握较好,达到教学活动游戏的目的。

教学游戏活动启示:

本节教学游戏的设计,以关注学生的年龄特点和原有认知水平,调动学生参与教学的积极性为主,以学生身边的数学为载体设计教学的。重在调动多种感官参与学习活动,面向全体学生,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务。学生在游戏中学知识,兴趣中练本领,快乐中长才干,比赛中增勇气。

教学游戏注意事项:

1.在游戏活动中,同学要保持安静,注意认真倾听。

2.在抢答活动中,要以举手先后为准,保持秩序。

3.在拼摆活动中,要注意安全,友谊第一,比赛第二。

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