吴建
摘 要:随着信息技术的广泛应用和发展,对小学信息技术课教学也提出了更高的要求。因此,作为老师灵活采用教学策略构建有效课堂意义重大。从教学目标分层、采用情境教学法以及唤醒学生创新意识等方面,对小学信息技术有效课堂的构建进行了研究。
关键词:分层教学;创设情境;创新意识
信息技术教学的目的在于提高学生的动手操作能力,提高学生利用信息技术解决实际问题的水平,在信息技术教学中,我们要注重优化教学过程,采用多样化教学方法,激发学生的学习兴趣,调动学生的参与热情,构建有效课堂促进学生的全面发展,提高学生的综合素质。
一、针对学生实际情况,分层设计教学目标
由于学生的接受能力、学习能力、知识水平、性格特征各不相同,导致学生之间存在各种各样的差异性,所以我们不能采用传统的“一刀切”教学法,而是要根据学生的不同情况设计不同的教学目标,即:分层教学目标。教师可以根据大纲要求,针对学生实际情况设计高、中、低三个层次的不同目标。这就要求教师在课前做好充分的准备工作,不但要备好教材,还要备好学生,根据学生的实际情况,如:哪些学生的实践能力较强,哪些学生接受能力较强,哪些学生需要加强指导等,分别制定具体的教学策略,并结合学生具体表现给出具体指导。例如,对于能力较强的学生,应要求他们透彻理解教材内容,鼓励学生参与实践,提高学生的操作能力和动手能力,重点培养学生的操作技能,引导学生通过自主学习开动脑筋,让学生切身体验课后知识,指导学生解决高层次练习题;对于中层学生,教师应要求他们熟练掌握教材知识点,并提出符合学生认知能力的实践操作要求,注重培养学生良好的实践操作习惯,达到教学大纲的具体要求;对于低层次的学生,教师应要求他们掌握基础知识和技能,能够通过模仿完成相关操作即
可。例如,在操作键盘打字练习中,对于能力较强的高层次学生,教师可以不局限学生的打字方法,激励学生勤奋练习;对于中层学生,教师应要求他们熟练掌握键盘的指法,能达到一定熟练度;对于低层次的学生,要求他们熟练掌握键盘指法,鼓励学生端正态度,能够严格按照正确指法进行输入。
二、创设游戏、竞赛情境,促进高效课堂生成
小学生具有好奇心强、争强好胜的心理特点,他们在内心都渴望展示自我,作为信息技术教师,要充分认识到学生的这一年龄特点,从不同的角度思考问题,采用多种方式营造积极的竞赛氛围,在课堂教学中引入竞争机制,调动学生的参与热情,提高学生的积极性和主动性,鼓励学生发挥自身想象力,让信息技术课堂变得更加精彩。例如,为了提高学生对鼠标的五种基本操作能力,教师可以创设如下竞赛情境:引入“七巧板”“连连看”等益智类的小游戏,让学生以小组为单位进行竞赛活动,创设紧张、活跃的教学氛围,最大限度地调动学生的积极性和主动性,让学生在玩中学,在学中玩,从而达到最佳的教学效果。又如,在教学“复制与粘贴图形”时,教师可以设计“看谁植树多”的竞赛活动,让学生在竞赛过程中分工协作,提高学生的竞争意识和团队合作意识,让学生在竞赛过程中学会自主探究、合作学习,在潜移默化中提高学生的合作能力和竞争能力。再如,在教学“输入文字”时,教师可以安排两次竞赛,由于学生已经掌握了一定的文字输入知识,
所以教师上课伊始,就可以先与学生进行打字比赛,看看对于同一段文字,到底是教师的打字速度快,还是学生的打字速度快,并使用相应的奖励措施来激发学生的参与热情。当然,这样的竞赛结果可想而知,当学生感到沮丧时,教师可以用质疑的语气引导学生:“你们想成为一名打字高手吗?”这样的问题自然可以引出本节课的知识重点,而且可以保证学生注意力的集中。当学生完全掌握输入法技巧后,再开展第二次打字竞赛,这一次竞赛的目的在于强化学生对知识要点的掌握,培养学生良好的竞争意识,还要鼓励学生在课余时间练习自己的打字速度。
三、唤醒学生的创新意识,提高课堂的有效性
创新意识是指人们积极探究和发现问题的心理趋向,是一种以创新为荣,推崇和追求创新的观念与意识。学生只有具备了创新意识,才能产生创新动机,设立创新目标并充分发挥各自的聪明才智与创新能力,将创新激情释放出来。在小学信息技术课的教学中,教师应设法激起学生自主创新的意识,引导他们主动创新。信息技术以计算机技术为依托,其发展速度和影响力要远远高于其他事物,为此,学生必须掌握正确获取知识的方法与能力。要想具备创新素质,非常重要的一个前提是掌握获取新知识、探究新问题的能力。计算机发展的过程本身就是创新意识的一种表现,学生一边学习,一边培养了持续获取新知的能力与意识,如果在课堂上对这种能力与意识进行有效引导,必定会大大推动学生的创新实践。如在互联网上浏览信息时,学生面对纷繁杂乱的信息,经常会不知如何取舍。因此,在教学中要教会学生如何筛选和获取自己所需信息。如果学生无法进行信息的合理筛选,就会迷失在各种信息中,也就无法谈什么创新。学生要与信息技术的发展同步,科学合理地运用信息技术,逐步培养自主创新的意识。另外,教师要注意对学生天性好奇的心理给予关注和爱护,因为这是唤起学生自主创新意识的启发点,同时也是培养学生创新能力的基础。创新是一个先产生好奇,再经过接触和了解,进而产生兴趣,最后转化为内在动力的过程。先对某些问题表现出兴趣,提出疑问,进而产生好奇,就是创新从产生到萌芽的过程。
四、增加课堂练习时间,提高课堂教学效率
信息技术课程不同于其他课程,这是一门具有很强操作性与实践性的学科,通过上机操作来掌握理论知识,是学习信息技术课程的重要途径,也是提高学生实践操作技能的重要手段。因此,在信息技术教学中,教师一定要保证学生有充足的上机操作时间,正确处理师生的讲练关系,真正做到以练代讲。在信息技术课上,教师要突出学生的主体地位,发挥自身的主导作用,围绕学生需求展开教学,对于较为简单的知识要求学生自主探究,对于稍微难一点的知识要求学生合作探究,当学生无法解答时,教师再给予指导和引导,通过教师的精讲来推动学生的自主学习。例如,在教学应用Word进行文字编辑时,教师可以先简单介绍和演示一下文字的处理过程,然后将课堂大量时间留给学生,让学生自主操练。学生在练习过程中,教师要鼓励学生积极提问、引导学生自主解决问题,当学生无法自主解答时,由教师提出点拨;当学生操作不规范时,教师及时进行纠正;对于学生出现的普遍问题,教师应集中讲解,还可以鼓励已经熟练掌握的学生发挥自己的优势,帮助教师指导学习有困难的学生,以促进学生的共同进步,提高学生的合作能力。
总之,在小学信息技术教学中,教师要善于采用符合学生认知规律的教学方法实施教学,化抽象为形象、化繁琐为简单,让信息技术课程变得生动有趣,充分调动学生的学习积极性,最终构建有效课堂。
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