刘念桥
【摘要】信息技术是初中教学阶段的重点科目,随着素质教育改革的持续推进,项目化学习被广泛地应用于信息技术教学,不仅在培养学生自学能力、实践能力等方面发挥着重要的作用,也从根本上优化了传统的信息技术教学模式。文章先对项目化学习的研究文献进行梳理,分析项目化学习在初中信息技术教学中的应用价值,再立足于课程目标和实际学情,结合具体的教学案例论述应用项目化学习的策略,力求提升初中信息技术教学的水平。
【关键词】项目化学习;初中信息技术;应用;价值;策略
【中图分类号】G633.67【文献标志码】A【文章编号】1004—0463(2024)06—0078—04
项目化学习简称“PBL”,主要是指教师根据课程内容和教学需求,以真实的项目为依托,组织学生开展探究式学习,通过对项目的分析和解决,使学生内化知识、形成技能的学习模式。在初中信息技术教学中引入项目化学习,是培养学生信息素养与综合能力的主要途径。因此,教师必须秉持以生为本的思想,基于项目化学习的理念和内涵,对初中信息技术教学模式进行全面革新,落实项目的设计和实施等一系列工作,从而更好地服务于学生的自主学习。
一、项目化学习的文献梳理
目前,针对项目化学习在初中信息技术教学中的应用研究大量涌现,经过对相关研究成果的分析和调研,选择最新的研究文献展开梳理。范祥芸(2023)认为实施项目化学习的根本目的,是构建高效的信息技术课堂,从项目的“前期预设、中期推进、后期展评”三个层面入手,研究教学实践的策略[1]。袁志刚(2023)阐述了项目化学习的特点,并对其未来发展趋势进行了展望[2]。汤燕萍(2023)认为项目化学习是提高学生解决问题能力的重要手段,论述了实施项目设计和指导的策略[3]。顾挺(2023)借由建设项目、应用项目的过程,阐述了对学生各项技能进行专业化引导的方法[4]。刘冬云(2022)认为项目化学习是以学生为课堂主体的模式,围绕创设项目情境、利用分层教学、开展小组合作三个方面,探讨项目化学习的实践方略[5]。以上文献所提供的观点,对本次研究发挥一定的启发作用,但理论与实践结合的深度不足。为此,本文将统整典型的文献理论和观点,从信息技术课堂教学实践的角度切入,研究项目化学习的应用价值和策略。
二、项目化学习在初中信息技术教学中的应用价值
1.有助于突出学生的课堂主体地位。初中信息技术教学的改革重点,是践行“以学生为中心”的理念,致力于让学生成为课堂上真正的主人。但是从以往的教学情况来看,学生的主体地位并不明显,追根溯源,是部分教师没有科学地处理教与学的关系,还在沿用“填鸭式”教学法,学生只能被动接受、亦步亦趋,长此以往,学生的主体意识就会越来越薄弱。将项目化学习应用于初中信息技术教学,是突出学生课堂主体地位的最佳办法,项目化学习倡导“以教师为主导、以学生为主体”的思想,利用项目为学生创建自主学习平台,教师从课程知识技能的传授者转变为项目化学习的引导者、协助者,学生也会从被动学习者成长为主动探索者,从而重塑师生的角色定位,充分地发挥学生在信息技术课堂上的主体能动性。
2.有助于锻炼学生的实践探究技能。信息技术是一门注重理论与实践一体化的综合性科目,然而就传统的教学而言,部分教师侧重于信息理论的讲授,忽视学生实践技能的培养,很少开展具有实践性的探究活动,课堂教学出现知识堆砌的情况,不仅导致学生缺乏充足的实践机会,也难以体现信息技术的学科特点,引发理论与实践相互脱节的弊病。在初中信息技术教学中重点应用项目化学习,有助于锻炼学生的实践探究技能,项目化学习主张杜威所提出的“在做中学”理念,特别强调对“教、学、做”三要素的有机融合,从本质上来说,学生对信息技术项目的分析和解决,就是进行认知、思考和实践的过程,能够促使学生在探究中构建理论,在实践中发展能力,从而达成培养学生实践探究技能的目标。
3.有助于培养学生的团队协作精神。在课程改革视域下,初中信息技术教学更加重视学生情感态度价值观的构建和发展,除了做好信息理论和技能的传授以外,团队协作等内在的精神品质也成为信息技术教学的培养重点。但是在过往的课堂上,教师普遍所沿用的都是大班授课模式,学生缺乏互动与交流的空间,在这种条件下,学生势必难以养成团队协作的意识和习惯。将项目化学习引入初中信息技术教学的第三个价值点,是有助于培养学生的团队协作精神,项目化学习的课堂实施形式,通常是以群组、团队为单位的,打破了大班授课的单一组织结构,学生能够以信息技术项目为主线,自由地与伙伴进行集思广益、互帮互助,共同体验解决项目后的成就感,从而使学生乐于合作、善于合作,潜移默化地养成团队协作精神。
三、项目化学习在初中信息技术教学中的应用策略
1.分析课程内容,确定学习项目。在初中信息技术教学中应用项目化学习,重点在于做好项目设计,对于课程目标的实现来说,项目发挥着统领全局的作用,只有合理设计项目的主题和内容,才能确保课堂教学的指向性和有效性。因此,在备课阶段,教师必须深入分析信息技术课程内容,全面了解学情,科学确定学习项目,一方面,学习项目应该与信息技术课程的三维目标紧密地衔接起来,体现出知识、技能、情感态度价值观三个维度的教学重点,使学生通过项目化学习,能够获得能力素养的协同发展;另一方面,学习项目的主題和内容,应该设置在学生的“最近发展区”之内,符合学生现有的信息技术基础,具备较强的普适性和可操作性,以便学生顺利地参与项目化学习,从而实现对信息技术学习项目的有效确定。例如,在教材“搜集与处理文字”一课中,本课的知识与技能目标是让学生掌握应用搜索引擎的基本方法,以及学会根据关键词进行信息的搜索和筛选,那么在备课阶段,教师就可以紧扣课程的三维目标,确定“搜索家乡资料”的学习项目,项目的内容包括:在搜索引擎中输入家乡景点、文化、美食等关键词,迅速、准确地筛选有用的信息,保存搜索到的家乡资料,结合资料介绍家乡的自然和人文特色。这个学习项目具有较强的实践性和趣味性,有助于学生在动手和创意中掌握搜索引擎的使用方法,从而实现高质量的学习项目设计。
2.创设真实情境,导入学习项目。对于项目化学习在信息技术课堂上的实施来说,项目导入是一个至关紧要的环节,初中生的信息技术素养正处在形成时期,整体的认知能力有限,倘若教师直接出示概括性比较强的项目主题,学生必然会感到抽象难懂,甚至会对接下来的项目化学习产生畏难情绪。项目导入离不开情境的支持,情境创设是一种趣味化的教学手段,不仅顺应学生的认知规律,也能辅助项目的直观呈现。因此,在应用项目化学习时,教师必须综合考虑学生的已有经验与兴趣爱好,立足于信息技术项目的主题和内容,着重创设真实的情境,比如展示信息技术的生活应用资料,提出问题与学生互动交流,待学生的思维和情感被活化之后,再自然地导入学习项目,从而促使学生快速地认识项目、理解项目,并产生强烈的学习期待。例如,在教材“获取图片”一课中,本课的项目化学习目标是让学生掌握获取图片信息、浏览与选择图片的方法,以及学会整理和应用图片素材,教师所设定的学习项目是“获取图片、制作电子小报”,在创设情境时,教师可以出示几幅风景主题的电子小报作品,学生的注意力瞬间被画面所吸引,教师提出问题:“同学们,电子小报在我们的生活中很常见,请大家观察这几幅精美的小报作品,说一说其中用到的主要素材是什么。”学生答:“图片。”教师说:“没错,那么这些美丽的风景图片,是怎样获取的呢?”学生讨论后回答:“在网上搜索和下载的。”教师说:“大家想不想动手搜索图片,并将它用在我们的电子小报里?”学生表现出浓厚的兴趣,教师趁热打铁、导入学习项目:“今天我们所要解决的项目,就是获取图片、制作电子小报,下面我们先来提取关键词,如果要搜索风景主题的图片,该提取哪些关键词呢?”学生说:“风景画、风景美图……”这样通过创设真实的情境,信息技术项目就得以顺利导入,从而点燃学生参与项目化学习的热情。
3.细化项目内容,布置学习任务。在通常情况下,信息技术学习项目涵盖了课程的总目标,涉及的内容比较庞杂,学生在初步认知项目之后,经常会感到无所适从,不知该从何处入手开展学习,导致项目化学习行为的盲目性和无序性。对此问题,教师必须提高重视程度,根据信息技术课程的目标,对学习项目的内容进行细化和拆解,将项目拆分成若干个子任务,按照一定的步骤和流程,编制学习任务单,并布置给学生,从而使项目内容清晰化、条理化,为学生提供项目化学习的路径指引。例如,在教材“制作电子表格”一课中,学生经过此前的学习,已经掌握Word的基本操作,以及制作PPT演示文稿的技巧,奠定了学习Excel的基础,本课的项目化学习目标是使学生建立数据处理的概念,培养学生制作、编辑、保存电子表格的能力,教师设计的学习项目是“制作零用钱支出统计表”,这个项目涉及理论学习和实践操作,学生自主完成起来比较吃力,教师经过拆解项目,为学生列出了任务清单:①认识Excel数据表,了解Ex? cel创建表格、数据计算与处理、建立统计图表、打印数据等基本功能。②建立电子表格,学习输入数据、文本等操作方法。③修饰电子表格,掌握删除数据、修改数据、插入(删除)行或列等操作方法。在学生了解任务清单之后,教师提问:“同学们,要想完成制作零用钱支出统计表的项目,我们应该先从哪个子任务入手?”学生说:“应该先从子任务①入手,认识Excel数据表。”教师布置任务:“下面就请大家启动Excel,结合Excel窗口,认识单元格、行号、列号、名称栏、编辑栏、工作区以及工作表标签等,比较一下Excel窗口和Word窗口之间的异同之处。”学生立即动手操作和觀察,这样通过教师细化项目内容、编制任务清单,学生就能有序地开展信息技术项目化学习活动。
4.基于小组合作,探究学习项目。项目化学习在初中信息技术教学中的应用,最核心的环节就是项目探究,学生对信息技术概念的理解以及对操作技能的掌握,都需要在探究环节完成。对于信息技术项目的研究和解决,单凭学生个体的力量是很难实现的,必须发挥团队协作的作用,与此同时,学生在信息素养、学习风格等方面,均存在差异性,小组合作更有利于学生之间的差异互补。因此,教师必须基于小组合作的形式,组织学生围绕着信息技术项目的主题和要求,开展团队协作型的项目探究活动,使学生充分交流配合、张扬个性,从而营造开放、自主的项目化学习环境。例如,在教材“访问与评价网站”一课中,本课的项目化学习重点是让学生了解多种网站的特点,以及评价网站的标准,教师制订了“探讨网站评价指标”的学习项目。在项目探究阶段,教师出示几个网站的主页图,并对学生说:“同学们,在建立自己的网站之前,我们可以先简单评价平时喜欢登录的网站,从中获得一些经验和启发,使自身建立网站的水平得到提升,下面以4-5人为一组,合作解决‘探讨网站评价指标的项目。”接下来,教师为学生提供一些网站名称和地址,各组学生踊跃地参与项目探究活动,动手搜索和浏览网站,经过研究和讨论,各小组反馈不同网站的优点和缺点,并总结评价网站的指标:衡量一个网站的好坏,主要从思想性、科学性、创造性、艺术性、技术性等方面来评价。这样在小组合作的驱动下,学生就顺利地得出项目化学习的结论,并体验到协作探究的乐趣。
5.重视归纳总结,升华项目成果。在初中信息技术教学中,学生初步结束项目化学习活动,并不意味着大功告成,一个学习项目包含了较多的子任务和问题,虽然学生通过探究解决了项目难题,但脑海中充斥着零散化的信息技术知识、技能和方法,尚未形成结构化的脉络。因此,在将项目化学习应用于初中信息技术教学时,教师必须重视对归纳总结环节的完善,引导学生回顾一遍项目化学习和探究的过程,梳理碎片化的知识经验,使其构建完整的认知,从而升华项目化学习的成果。
综上所述,项目化学习在初中信息技术教学中有着极为重要的应用价值,能够平衡教与学的关系,提升学生的主体地位,增强学生的实践技能和协作精神。教师应该紧扣项目化学习的核心理念,采取多元化的教学手段,通过确定项目、导入项目、布置任务、探究项目、升华成果五个步骤,全面落实项目化学习的实践应用目标,从而为信息技术教学提质增效。
参考文献
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编辑:张昀