学生数学活动经验的积累

2019-08-07 08:07唐成
小学教学参考(数学) 2019年7期
关键词:旧知五角星数数

唐成

[摘 要]数学活动经验常被误解,许多教师以为,只要学生按部就班参加探究活动,数学活动经验自然就会形成。在“认识100以内的数”的教学中,通过提取“原有经验”、丰富“新生经验”、创造“未知经验”,帮助学生真正积累数学活动经验。

[关键词]数学活动经验;操作;100以内的数

数学活动经验是学生的必备素养,是数学教程的核心目标。“认识100以内的数”这一课时内容,是建立在认识万以内的数、认识多位数和竖式计算之上的,能让学生认识到数字的组排方式,塑造数序观念,属于工具性基础知识。

一、复习旧知,提取“原有经验”

【教学过程1】

(学生在之前已经积累了数数(20以内数)的活动经验,因此不妨将数数(20以内)作为知识起点,激活学生数数的经验。)

师:马路两边栽了多少朵花呢?

生1:一共是20朵。

师:怎么数的?

生2:我是每2个数一数。

生3:我是每5个数一数。

生4:左侧共有10朵,右侧也有10朵,合在一起就是2个10。我是每10个数一数。

师:以前我们排列过20颗五角星,还记得怎么排列的吗?

师(课件播放:一颗一堆、两颗一堆、五颗一堆、十颗一堆共四种陈列方式)  :你最喜欢哪种陈列方法呢?

生(齐):第四种。

师:第四种有什么优势?

生5:因为十颗一堆的摆放方式,一共就只有2堆,一眼就可以看清楚一共有20颗五角星。

师:看来想数清数目20,最好是每10个数一数,这样清点的效率最高。

思考:数学活动经验的获得与增长,需要以实践作为载体,需要学生主动参与,包括动手操作活动和脑力思维活动。上述教学是让学生观察情境图,而不是进行实物摆弄,原因在于,小于20的数目的摆法,学生已经积累了一些活动经验,所以可以摆脱实物的限制,抽象成看图说明,调动学生原有经验,将学生的活动经验上升为思维经验。这样处理可以为课堂提效,同时激活并提取学生知识形态中每10个数一数的经验,为后面的教学打好基础。

二、经历操作,丰富“新生经验”

【教学过程2】

师:谁能用小方块摆出数目23?(学生上台展示)

师:怎么这么迅速?怎么这么有把握摆出的就是23呢?

生1:因为2堆包含2个十,3块含有3个一,加到一块就是23。

师:数目23中包含多少个“十”和多少个“一”?

生2:数目23中包含2个十和3个一。

师:你们能自行摆出数目32吗?

师:现在请你和同桌两个人,一个报数,另一个摆出相应数目,并说明自己的做法。

思考:数学活动经验具有主观性和隐蔽性,学生必须积极参与活动,教师要时刻关注活动的效能和学生的思维动态。认识几十几的教学是以学生熟知的20为前提的,通过示范摆出数目23,引导学生独立尝试摆出32,再到随意摆出数目几十几,最后同桌交流的过程,可以巩固旧知,激活“经验”,丰富“经验”。上述教学不仅激活了学生的学习热情,而且充盈了活动经验,更重要的是学生思想中每10个数一数的经验得到了发展,固有思維得到更新。操作活动是思维活动的延伸,因此设计活动时,应在学生的最近发展区选择思维起点,让思维经验在认知结构里生根发芽。

三、融合新知,创造“未知经验”

【教学过程3】

师:之前已摆出23颗五角星,继续一颗一颗往下摆,直到摆到29颗五角星为止。

师:现在有多少颗?你是怎么想的?

生1:有29颗,因为现在有两个十和9个一。

师:29颗五角星再添上1颗是多少颗?

生2:30颗。

师:你能一眼看出来吗?动脑思考,重新摆放,看看如何做到让人一目了然。

师(根据学生的回答,把每10颗五角星摆放为一堆,堆出3堆共有三十颗) :29添上1是几?30中包含几个十?

生3:29添上1是30,30中包含3个十。

师:换成39添上1呢?49添上1呢?其他的几十九添上1呢?和同桌说说。

师:接下来老师报数,请你迅速说出它的下一位数字是几,看谁答得又快又准。(最后一个学生报100)

师:你怎么确定99的下一位是100的?

生4:因为99中包含9个十和9个一,9个一再添上1个一就是1个十,再加上前面的9个十,合起来就是10个十,就是100了。

师:不如把这10颗放作一堆。这样一来,就有几个十呢?数数便知。 然后每10颗数一数,看看是不是100?

生(齐):是。

师: 10个十就是一百。

师:100里有多少个十?

思考:早在十八世纪,就有人提出了“统觉”过程这一概念。所谓统觉,就是新观念从感知对象演化为意识表象的经过。一言以蔽之,就是新旧概念交互影响、互相催化的过程。当新知的表象很异常而难以融入认知结构时,需要用旧知当引线。上述教学中,“几十九添上一是多少”是百以内数进位转折的节点,也是难点。教师带领学生经历了29添1,39添1,同组合议几十九添1,再到99添1,直至最终概括出10个十是一百的过程,学生在观察、交流、操作等过程中慢慢触及真知。

现仅以“认识100以内的数”一课为例说明如何帮助学生积累数学活动经验,而图形与几何、统计与概率等课程中也同此理。

(责编 童 夏)

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