张玉汉
摘 要:随着新课改深入发展,教育模式及育人手段不断创新,在助力教师提升教学实力的同时,可以有效培养学生核心素养,提高学生实践能力、创新能力、自主学习等能力,继而在课堂教学过程中有更多收获。通过对互联网时代初中信息技术课程教学方略进行分析,以期为提高信息技术教学质量提供依据。
关键词:互联网时代;初中信息技术课程;教学方略
初中信息技术课程囊括信息世界、计算机基础、网络基础、操作系统等基础性教学内容,引导学生掌握灵活运用信息技术的方法,提高其信息素养。有些教师受传统教育思想影响较为深远,未能科学开展信息技术教学活动,究其内因源于教师没有意识到互联网时代对教学旧态的冲击,缺乏“互联网+教育”意识,互联网资源整合能力差,未能应用互联网技术创新教学方法,影响初中信息技术课程教学成效。基于此,为有效提高初中信息技术课程教学质量,思考互联网时代下该课程教学方略显得尤为重要。
一、树立“互联网+教育”意识
伴随我国“网络强国战略”持续推行,互联网体系已然渗透在教育界,为此教师需看到互联网体系对教育旧态的冲击,秉持与时俱进精神,调整信息技术教学体系,树立“互联网+教育”意识,在该意识坚持下,探索全新的信息技术课程教学实践之路,奠定信息化教学基调。基于此,初中学校需准备好信息化教育条件,例如在计算机机房建立网络化教育资源共享体系,借助IT技术实时整理课堂教学内容,并将其上传至校园网中,学生依据自身网络学习平台登录权限,可随时随地浏览信息技术课程教学视频,满足学生个性化学习需求,有些因个人原因未能参与到教学实践过程中的学生,亦可通过该共享教学体系在线学习,与师生进行互动,避免学生落下课程,提高信息技术教学质量,引导该学科积极拥抱互联网时代,推动初中信息技术教育事业良性发展。
二、以互联网为载体创新信息技术课程教学模式
创新是推动教育事业良性发展内在动力,教师需秉持创新实践理念,在整合互联网教育条件的同时,创新信息技术教学模式,为提高课堂教学质量奠定基础。例如教师在进行“计算机的发展”教学时,可以采用互联网技术在电子交互白板上绘制一条“时间轴”,当教师讲到计算机发展大事件时,便会在该时间轴上以动画形式弹出与该事件相关的人物、意义及影响等关键词,引导学生以关键词为基准,自主探寻信息技术课程,其中学生围绕关键词自主学习的过程,就是落实信息技术教学目标,培养学生自主学习能力的过程,凸显创新型教学模式践行价值。再如,教师在进行“电子邮件”教学时,可以采用实践教学法,在学生掌握相关知识基础上,引导学生申请电子邮箱,或应用已有邮箱收发邮件,在学生自主实践中掌握信息技术,学生亦可以给教师发邮件,教师则可以在回复邮件的同时,给予学生鼓励与支持,助其树立学习信心,拉近师生之间的距离,为教师有效落实信息技术教学目标奠定基础[1]。
三、整合互联网教育资源
互联网具有资源共享特性,教师可以在教学实践过程中,灵活运用互联网教育资源,充分体现现有信息技术课程,同时运用动画技术、视频、音频等IT技术,丰富信息技术课程表现形式,调动学生自主学习积极性,为师生携手打造高效信息技术课堂奠定基础。例如教师在进行“制作图文并茂的电子板报”教学时,可以在教学开始前,借助互联网资源为学生播放一些优秀的电子板报,引导学生探讨这些电子板报创设的优势与劣势,及其应用的信息技术,在此基础上自主绘制电子板报,其中学生自主探讨、实践的过程,就是突出学生教育主体地位,将学生的思想意识与信息技术交融在一起的过程,同时可以培养学生分析探讨、口语表达、创新实践等能力[2]。
四、反观互联网时代下信息技术课程教学实况
当前与初中信息技术课程相关的“互联网+教育”研究成果相对较少,这就需要教师立足互联网时代,分析信息技术教学实况,找到信息技术教学体系优化方向,以此为由整合网络教育资源,科学应用IT技术,营建网络化教学氛围。例如教师在应用合作学习教学法开展“数据分析”教学时,发现学生学习目标与教师教学目标不符,教师通过教学研究,尝试将“任务驱动”教学法与合作学习教学法融合在一起,在学生合作学习前提出学习任务,继而营造教学育人氛围,同时利用互联网交互平台,以10min为间隔询问学生合作学习进度及是否遇到学习困难,为教师灵活调整教学计划,合理整合互联网教育资源奠定基础,赋予“互联网+信息技术教学”时效性、灵活性、有效性[3]。
综上所述,为有效提高初中信息技术课程教学质量,教师需树立“互联网+教育”意识,以互联网为载体创新信息技术课程教学模式,整合互聯网教育资源,反观互联网时代下信息技术课程教学实况,持续完善信息技术教学体系,在落实信息技术教学目标的同时,培养学生核心素养。
参考文献:
[1]罗金香.浅析如何提高初中信息技术的课堂效率[J].中学课程辅导(教学研究),2018(20):92-93.
[2]余新华.初中物理课程跨入互联网+时代的信息技术整合[J].都市家教(上半月),2016(10):190.
[3]李彩燕.创客教育背景下3D教学在初中信息技术课程中的实施[J].考试周刊,2018(62):131-132.