王南
【摘要】《数学课程标准》倡导在一定情境下学习数学,体验和理解数学。在教学过程,教师要创设各种有效的教学情境,激发、唤醒、鼓励学生积极思考、主动学习。笔者围绕新课程理念,结合自身的教学实践,通过总结和反思,提出了创设数学课堂教学情景的四点做法:创设游戏情境;创设生活情境;创设探究情境;创设操作情境。
【关键词】数学教学;游戏情境;生活情境;探究情境;操作情境
《义务教育数学课程标准(2011版)》指出:课堂教学应激发学生兴趣,调动学生的积极性,引发学生的数学思考,鼓励学生的创造性思维。因此,在数学教学中,为学生创设合适的教学情境,不仅可以使学生更好地体验数学内容中的情感,而且可以使原来枯燥、抽象的数学知识变得生动形象、富有情趣,有利于激发学生的学习积极性,培养学生的思维能力,使课堂教学收到良好的效果。
一、创设游戏情境,激发学生学习的兴趣
皮亚杰说:“所有智力方面的工作者,都依赖于兴趣。”有了兴趣,我们做每件事情才能更加的投入,学生的学习亦是如此。尤其是低年级的学生,注意力容易分散,形象思维占优势,他们对知识的学习很大程度上来自于兴趣本身。如果教师能够在课堂教学中,根据儿童的心理特点,创设一些生动的游戏情境,调动学生的主动性和积极性,让学生在“玩”、“乐”的过程中,巩固知识,培养能力,实现教学目标,会取得事半功倍的效果。
如:在教学二年级“简单的逻辑推理——猜一猜”时,我设计了一个“猜硬币”的游戏,首先我捂住双手提问:“今天老师给大家带来了礼物,就藏在手中,猜猜老师的左手藏的是什么?右手藏的是什么?”问题一抛出,学生好表现的天性就露出来了,个个争先恐后地举起小手急着“瞎猜”,有的说糖果、有的说橡皮、有的说贴纸……;接着,在学生的强烈要求下,我给出了一个小提示:“这个两样物品分别是橡皮和硬币”。此时,他们在犹豫中猜得两种结果;接着我给出右手的不是硬币的提示,学生已经按耐不住地说出:左手是硬币,右手是橡皮!此时我再让一位学生说说推理的过程,课题“简单的逻辑推理——猜一猜”便在学生们的期待下引入。显然,学生在教师创设的宽松、愉快的游戏情境中被吊足“胃口”,从中体验到简单逻辑推理的过程,感受到逻辑推理的魅力,获得成功感。
二、创设生活情境,化抽象的知识为具体
数学是人们对客观世界的定性把握和定量刻画,逐渐抽象概括,形成方法和理论。在数学教学中,教师创设的生活情境必须找准每节课教材内容与学生生活实际的“切入点”,把抽象的知识转化为具体的情境,让学生产生一种熟悉感、亲切感的同时,深入理解数学的知识内涵。如,在学习“接近整百整十数加减法的简便算法”中,有这样一道题:185-98=185-100+2,然而,我发现学生对减100再加上2这个过程很难理解。于是我设计了一个“买东西找零钱”的生活情境:豆豆今天过生日,爸爸带了185元钱去蛋糕店买了一个98元的蛋糕准备送给她。爸爸付给营业员一张一百元钞票(应把185元减去100元),营业员找回2元,(应加上2元)。所以,多减去的2应该加上。通过教师创设的生活情境,学生便可以借助以往的生活经验,验证抽象的运算,并且将具体的生活经验构建成数学模型(简便运算的方法),使抽象枯燥的运算也因生活情境的应用而精彩。
三、创设探究情境,培养学生数学探索能力
古人云:“学起于思、思源于疑。”在数学课堂教学中,教师应该根据教学内容创设探究情境,激发学生主动学习的热情,大胆地挖掘学生的潜力,鼓励学生在自主探究和合作交流中,不断发现,不断总结,不仅能获得数学知识与技能,还能体会到数学思维的快乐。
“动手实践、自主探索、合作交流”是新课程倡导的学生学习的重要方式。因此,在教学中教师应该创设探究情境,诱发学生进一步探索的欲望,促使学生主动、有效地思考,在质疑、探索、发现中获取知识,进一步提高自主探索能力。
四、创设操作情境,培养学生实践能力
“纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行”。教师除了在平时的数学课堂教学中,适时、适度地常设操作情境之外,也可以走出课堂这个“主阵地”,让数学学习走到课外去。
在教学六年级数学复习课时,考虑到学生普遍认为复习课枯燥乏味的心理,于是我设计一个“制作粉刷教室方案”的现实情境。①画一张教室门窗、四壁示意图;②测量并计算粉刷和油漆的面积;③了解材料的市场价格;④写预算报告。在这个实践活动中,不仅使学生运用了知识,提高了技能,而且使学生体验到运用知识于现实的快乐。
总之,创设情境是为教学服务的,而我们教师要不断地积累课堂情境知识,反思教学实践,紧紧围绕教学目标,从学生已有的生活经验和基础知识出发,创设生动有趣的、富有启发性和实践意义的教学情境,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等活动,使学习成为学生主动的建构活动,从而实现课堂教学效益的最大化。
参考文献:
[1]高永芳,创设有效情境成就精彩课堂,小学数学参考(数学)2012.10
[2]沈桂芹,也谈小学数学生活化情境教学,小学时代2011.10