冯慧玲
【摘要】信息技术与小学英语课堂情境教学的有机结合,是一种融合的教学模式。多媒体技术的使用促进英语课堂的情境创设,提升教学效果。信息技术辅助小学英语创设情境,视听结合的特点和游戏的内在感染力,有助于唤醒学生的学习兴趣,突破教学重难点,加深理解记忆,巩固学习效果,并培养自我建构能力,提升英语课堂魅力。
【关键词】小学英语;信息技术;情境创设
信息技术逐渐融入到小学英语教育中,英语教师应顺应时代和科技的发展,积极把信息技术活用到英语课堂中,尤其是在情境创设方面更应该不遗余力。
首先,小学英语核心素养包含四个方面:语言能力、学习能力、思维品质和文化意识。因此,学习英语不只是掌握听说读写的能力,而是在学会综合运用英语的同时,懂得利用适合的学习策略,获得自主学习和合作学习的能力,提升逻辑思维和批判性思维等深度思维品质,最后对文化和世界观的建构进行拓展和完善。
其次,多媒体技术与小学英语课堂教学的有机结合,是一种正向的、融合的教学模式。视听结合的特点和游戏的内在感染力,易于唤醒学生的学习兴趣,突破英语教学重难点,从而提升英语课堂的魅力。小学英语的学习要符合学生的认知习惯,循序渐进,多媒体的使用极大地便捷了英语课堂的情境创设,有助于提升课堂效率。
下面,笔者以粤人版开心英语Book 3 Unit 5 My Body 为例,阐述信息技术在辅助小学英语创设情境中的应用。
一、视频导入,吸引注意力
情境创设的主导者是英语教师,以往最常见的教学方式是教师说,学生听和想象。例如,在引入My Body的话题时,若想要让学生关注自己的身体部位,教师可以创设一个身体部位受伤的情境,然后引导学生要保护好自己的身体,自然导入本课主题。但是,仅通过话语构筑的情境要求学生主动投入并配合想象,有点难度。由于小学生的自我管理能力不足,部分学生注意力不集中,导致课堂情境的效能降低。
如果结合生动切题的视频,不仅能快速吸引学生的注意力,还能唤醒学生的旧知,激活学生已有的生活经验,为课堂展开做好铺垫。例如,播放《怪兽公司》的视频片段,激发学生的学习热情,以认识一个怪兽朋友Momo为主线,在创设的情境中呈现身体部位的单词和句型,帮助学生掌握本课重点知识。
二、动画呈现,突破重难点
在词汇和句型的教授过程中,常用的教具是单词卡片,便于教师进行自然拼读时的带读,卡片上还有相关图片,辅助学生把语音和语义结合起来。但是在实际教学中,这种简单重复的认读方式会使学生感到枯燥无聊,降低学习英语的积极性。
利用信息技术,在主情境的框架下创设支线情境,避免教学过程的沉闷单一。在呈现mouth时,设置PPT用口罩遮盖Momo的嘴巴,让学生猜测口罩盖住的是什么。结合TPR完成Open your mouth!和Close your mouth!的小任务后,让学生看口罩下Momo张嘴和闭嘴的动画,突破重点动词open,close。
在教授nose时,呈现放屁的GIF动图,引导学生理解:We can smell with our nose.把nose的语义和嗅觉功能巧妙结合,解决难点对nose功能的理解。
三、情境音频,加深学生理解
在呈现eye(eyes)时,利用PPT创设怪兽小朋友Momo的眼睛不见了的情境,插入Momo向学生求助的音频:Oh, my eyes! Where are my eyes? Dear friends, can you help me? 使學生沉浸在情境中,并通过完成拼读和记忆单词的小任务,帮助Momo找回眼睛。其中,本课的难点在于区分单复数:one eye,two eyes。找到第一只眼睛时,呈现单数eye,播放音频:Wow! You find my eye.You're so kind.找到两只眼睛时呈现复数two eyes,播放音频:Yes, these are my eyes. Thank you so much! 强调单复数的异同,达到区分辨认的效果。
四、歌曲韵律,巩固学习效果
在学生的日常生活中,使用英语进行日常交流的机会还是太少。这时,信息技术就能发挥作用。歌曲作为载体构建句型框架,不仅能营造学习英语的氛围,更能增强学生的语言组织能力,促进信息内化。
歌曲的创编整合了本课的词汇eye(s),ear(s),nose,mouth和句型Touch your nose! Open your mouth! Close your eyes!增加了情感体验(happy,sad),结合欢快的歌曲韵律,可以帮助学生提高朗读能力。在有意义的情境中引导学生使用符合句子结构的交际活动,帮助学生在真实的情境中使用语言,能够跟着背景音乐,把本课所学知识融合到歌曲中,使学生获得成就感,即使在课后也能有效巩固本课所学。
五、精彩游戏,培养建构能力
英语课堂重视课堂活动,重视学生的体验性和参与性,信息技术与英语情境教学的融合,更能使英语课堂绽放异彩。
学生热爱英语小游戏活动。所以,教师可利用多媒体技术为课堂游戏提供更真实可信的情境,改善学生的游戏体验。多感官感知游戏情境,使学生在游戏中反复操练本课的重点内容。在大量的反复输出后,巩固对知识的理解和记忆,促进知识的内化,并为自主建构知识框架奠定基础。图片的应用可以帮助学生将英语与实际生活联系起来,运用音效活跃课堂气氛。可视化的文本推进教学流程,从而帮助学生掌握本课的主要知识,使学习变得更加简单高效。激发学生内在学习动力的同时,提升英语课堂教学效果。
六、结语
信息技术辅助小学英语创设情境,把文字、图片、视频和音频等经过处理后,汇合成一种符合学生认知、视听结合的知识呈现方式,克服了传统英语教学中的缺点,创造性地解决了教学中的重难点,把英语情境教学推到新高度。有效的情境创设能够培育学生的逻辑思维和深度思考的习惯。另外,教师发挥自身主导作用,结合信息技术,灵活使用教学方法和活动形式助力学生习得英语。
多媒体在教学中的使用,打破了以往“教师讲、学生听”的课堂模式,促使教师从严肃的知识教授者转变为学生学习的引导者,促使英语教师和信息技术、学生组合成了一个和谐的、向上发展的有机整体,进而培养学生的自主建构能力,促进英语综合能力的发展。在新课程改革的形势下,英语课堂应融入信息技术,提升信息技术在辅助小学英语创设情境中的有效应用,提高课堂教学效果。
[本文系广东省教育科研“十三五”规划2020年度课题“信息技术与课堂教学深度融合的研究”(课题编号:2020ZQJK030)研究成果]
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责任编辑 温铁雄