李传军 张世辉 谢久明 韩晓方 程嘉强
(①天津中德应用技术大学机械工程学院,天津 300350;②天津华大科技有限公司,天津 300350)
在复杂曲面数控加工中,通常使用CAD/CAM软件将复杂曲面离散为微小的直线段或圆弧段,然后使用直线插补或圆弧插补完成复杂的加工,这种加工方式使得刀具轨迹不平滑,在微段连接处切向不连续,极大地降低了加工效率和表面质量。为了解决这个问题,样条曲线直接插补技术应运而生。
3次B样条是应用最广泛的样条曲线[2-5], 目前已有多种不同的3次B样条曲线插补方法,如最早的泰勒一阶和二阶展开方法、反馈插补法、“预估——校正”插补法和函数拟合插补法[6-22]等,在这些插补方法中涉及多次曲线求值和求导计算,甚至需要进行反复迭代计算。而由于B样条基函数采用递归定义,其求值和求导过程十分复杂耗时,因此上述方法需要占用大量的计算资源,甚至影响系统的实时性。
针对刀具轨迹曲线的B样条曲线模型,本文提出从直接插补算法原理以及B样条曲线的数学模型出发,为了提高插补过程中的计算效率和计算精度,利用一种B样条的节点插入技术与微分递推求值进行3次B样条曲线的快速求值求导算法,整个插补实现过程不涉及任何B样条基函数的求值求导计算。解决了目前传统插补器无法有效插补该类型轨迹的问题,给出了插补点的计算过程和实现方法流程,利用仿真和开放式数控系统加工验证了此方法的效率和实时性。
B样条基函数是构造B样条曲线的基础,根据de Boor-Cox的递推定义,B样条基函数的递推公式为[1]:
(1)
式中:u为曲线参数;p为B样条基函数的次数;U=[u0,u1, … ,um]为非递减节点序列;Ni,p(u)表示序号为i的p次B样条基函数在参数u处的值,且规定0/0=0。
在B样条基函数的基础上,B样条曲线被提出。p次B样条曲线Q(u)的定义为[1]:
(2)
式中:Ni,p(u) (i=0,1,…,n)是定义在节点序列U=[u0,u1, … ,um]上的p次B样条基函数;Pi(i=0,1,…,n)为B样条曲线的控制顶点序列,顺序连接形成B样条曲线的控制多边形;B样条曲线次数p、控制顶点数量(n+1)和节点数量(m+1)之间满足:
m=n+p+1
(3)
利用3次B样条曲线的所有节点矢量和所有控制顶点,分别构成节点矢量集合U和控制顶点集合P,若节点矢量U中的某个节点ui满足ui=ui+1=ui+r-1,即连续r个节点值相等,则称ui中的重复度为r。采用样条节点插入技术,对U中的每次节点进行重复插入操作,直到每个节点的重复度均为3,此时3次B样条曲线转换为连续3次贝奇尔曲线,即每两个重复度为3的节点之间为一条3次贝奇尔曲线。通过B样条节点插入技术可以获得3次贝奇尔曲线的控制顶点。
从新获取的任一段3次贝奇尔曲线,得到4个控制项点Q0、Q1、Q2、Q3,取1个偏移矢量V,将4个控制顶点Q0、Q1、Q2和Q3沿矢量V偏移后得到新的4个控制顶点P0、P1、P2和P3,使得P0、P1、P2和P3的坐标分量均不为0,令新的4个控制顶点分别为:P0=(x0,y0,z0)T,P1=(x1,y1,z1)T,P2=(x2,y2,z2)T,P3=(x3,y3,z3)T,则新的尔曲线可表示为:
(4)
式中:t为曲线参数;Bi,3(t)为3次伯恩斯坦基函数,计算为:
其中:符号“!”表示阶乘运算。
将式(4)变形为:
(5)
对式(5)两边计算关于参数t的一阶导矢可得:
(6)
其中:
ΔPi=Pi+1-Pi,i=0,1,2。
联立式(5)和式(6)可得:
C′(t)=MC(t)
式中:M为系数矩阵,表示为:
令C0=(x0,y0,z0, 1)T和t0=0,则第(i+1)个周期的插补点Ci+1计算为:
式中:Δti、k1、k2、k3、k4为插补点递推参数,计算为:
整个插补过程按照连续的每段3次贝奇尔曲线进行,当ti≥ 1时,所有贝奇尔曲线完成插补至终点。
根据第基于3次B样条曲线快速直接插补算法其实现流程如图1所示。以图2所示的五角形的3次B样条曲线为例进行说明。
首先是获取3次B样条曲线的参数。获取3次B样条曲线的节点矢量U和控制顶点P,其中U={0, 0, 0, 0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 1, 1, 1},P={(60,90,0),(37.5,60,0),(0,60,0),(30,30,0),(22.5,0,0),(60,22.5,0),(97.5,0,0),(90,30,0),(120,60,0),(82.5,60,0),(60,90,0)}。
其次是将3次B样条曲线转换为连续3次贝奇尔曲线。通过B样条节点插入技术可以获得每段3次贝奇尔曲线的控制顶点。根据以上过程,获得8个贝奇尔曲线段,Q0、Q1、Q2、Q3每段3次贝奇尔曲线的控制顶点,各个贝奇尔曲线段的控制顶点如表1所示。
表1 贝奇尔曲线段的控制顶点坐标
最后是完成快速曲线直接插补过程。由于所有贝奇尔曲线控制顶点的Z值均为0,因此选取偏移矢量V=(0,0,1),得到所有的M为如表2所示。根据递推过程和贝奇尔曲线的终点判断,完成插补轨迹如图3所示。
图4表示的是插补过程的速度波动,最大值小于0.015%。由于3次B样条曲线快速直接插补算法过程不涉及任何B样条基函数的求值求导计算,仅涉及矩阵乘法(可化为少量的四则运算)和四则运算,因此插补过程计算高效,且插补过程速度波动较低,同样具有较高的插补精度。
表2 3次B样条曲线快速直接插补系数矩阵
文献[1]给出了使用直接计算B样条基函数的方法来计算B样条曲线的各阶导矢的算法,并广泛应用于众多文献和软件应用。为了验证3次B样条曲线快速直接插补算法的计算效率,以文献[1]中的B样条基函数算法为对比,选取某B样条曲线为对象,分别用3次B样条曲线快速直接插补算法与文献[1]中的算法对相同曲线参数处的各阶导矢进行2000次运算,并获得CPU消耗的计时器周期数。仿真程序采用C#编写,仿真平台的CPU为Intel(R) Core(TM)i7-8550U CPU @ 1.99GHz,仿真结果如表3所示。
表3 两种算法计算时间对比
在插补过程中一般需计算曲线的前三阶导矢,因此表3列出了对3次B样条曲线求0至3阶导矢时两种插补算法使用的计时器周期数。从表中可以看出,本文提出的3次B样条曲线快速插补算法在求取0~3阶导矢时所用的时间大约为文献[1]中算法所用时间的50%。因此本文提出的快速插补算法能节省大约50%的计算时间,这在工程应用中对于提高B样条曲线实时插补计算效率具有重要意义。
为了验证本文提出的3次B样条曲线快速直接插补的可行性,笔者所在项目组以TwinCAT技术为平台开发了国产三轴数控加工中心XK7132A为基础的开放式数控机床。分别以平面螺线和飞镖的B样条曲线为加工对象[23-27],实际加工的机床以及结果如图5所示。
图5的加工过程表明,本文提出的插补方法成功应用于课题组开发的数控机床,并完成了平面螺线和飞镖的加工,因此3次B样条曲线快速直接插补算法是有效可行的。
(1)提出了基于3次B样条曲线的快速直接插补算法,采用B样条节点插入技术将原始3次B样条曲线转换为连续多段的3次贝奇尔曲线,利用构造的快速插补模型,遍历每一段3次贝奇尔曲线,直到所有的3次贝奇尔曲线均快速插补完毕。
(2)提出了并进行了插补仿真分析对比验证,其插补计算高效,应用于数控系统其实时性得到提高。
(3)基于自主开发的数控平台上完成了平面螺线和飞镖的B样条曲线直接插补加工。