李俊豪
【摘要】项目式学习在提供关键素材和必要环境的基础上,学生通过团队合作,在该环境中利用素材,解决一个开放性问题来进行学习,这种教学方法是以学生为中心的。笔者对小学信息技术scratch教学进行反思,研究了如何利用电视课堂进行项目式学习的应用与实践,初见成效。
【关键词】项目式学习 小学信息技术 scratch
项目式学习融合了多种教学理念,是一种崭新的教学模式,其中具有代表性的是情境认知理论、发现学习理论、多元智能理论与建构主义学习理论。
以scratch为例,基于项目式的学习,是将课程内容转化为问题或项目后,开发学习资源和课程资源,让学生进行合作学习、探究学习。在学习期间,利用各种资源工具,巩固所学知识,并深入理解各学科内在联系,进而重构自身知识体系。scratch项目的关键在于学生的最近发展区,从已有经验出发,将课程知识综合应用于复杂的现实场景,问题分析与问题探究均自主地进行,解决问题或创作作品在组内协作进行,最终达成对新知识的意义建构。
2019年12月,新型冠状病毒肺炎在湖北省武汉市爆发。为了控制本次疫情的传播,国家教育部在2020年01月要求全国各地大中小学校延迟春季学期的正常开学,并倡议各校充分利用电视、网络,开展“停课不停学”。学生主要通过电视课堂进行学习。时至今日,虽各地大中小学已返校复课,但如何利用已建设好的电视课堂资源,进行项目式学习,仍是一个值得探讨的课题。本文以笔者录制的广州电视课堂六年级信息技术scratch第14课《溜冰小能手——重复执行》为例,阐述项目式学习的应用实施策略。
一、确定项目任务,创设学习环境
设计真实性问题情境或任务;任务难度切忌太高,课程的体量切忌太大,导致学生积极性以及成就感被削弱;可以采用频率低、周期长的方法,如分解各个任务,每一节课通过不同的剧情设计,保证在任务完成的时候,学生的认知负荷有效降低。
剧情:酷猫和他的伙伴们来到了雪地上,想学习花样溜冰。同学们,你能帮帮酷猫和他的伙伴们吗?
二、制定计划,分组合作
学生观看作品后,可用文字记录每个角色动作的流程,在分组讨论中,确定问题,形成待解决的问题和清晰的信息需求,并正确描述。教师要求学生能根据自身长处,在组内分解待解决问题,明确分工,制定计划。
三、规划设计,协作探究
项目创作实质上是通过学做结合完成的。在项目创作过程中,学生发现、探究并解决问题。项目构思时,列出学习的任务清单是学生的首要任务。在創作的实施过程中,学生可依照个人学习特点与习惯,来选取符合自身实际的学习方法,可依照任务单的内容先进行自主学习,再进行创作;也可先进行创作,再进行有的放矢的学习。
在作品制作活动中,教师为学生准备必要的多媒体工具,例如scratch.学生还能通过思维导图软件画出作品结构图。各个小组依照需求进行创新、实践,并丰富项目最终的成品。
四、交流成果,多元评价
教师要求学生通过教学辅助系统中将阶段性作品上传,确保学生组与组之间,浏览对方作品的时间充足,并通过评价系统完成过程性自评、他评。然后,教师再协调多媒体设备、组织学生进行汇报展示,并综合点评学生的汇报成果。小组内成员一同协作,向班上同学和老师汇报本组的分工明细和最终成果,由演示文稿为引领,借助技术设备例如多媒体,充分展示小组阶段性作品以及最终成品。
项目式学习鼓励学生的积极参与,学会学习,需要学生通过各种信息途径,进行实例研究,通过对信息的收集、判断、分析、加工和处理,有效地培养学生应当具有的新世纪核心学习力:信息获取与加工能力、问题解决能力、批判思维、团队协作、跨学科理解力、沟通能力和创新能力。随着教学方式的逐步更新,项目式学习最终必成学生新世纪技能有效培养的途径和方式。
【参考文献】
[1]赵晓慧,姜鹏,但璐.项目式学习在小学scratch教学设计中的应用研究——以项目《智能交通灯》为例[J].现代教育,2019.
[2]钮敏.基于项目式学习的scratch教学设计研究 ——以游戏项目《大鱼吃小鱼》为例[J].新课程,2020.
[3]史鹏楠,张晓敏,张燕,庄天宝.项目式学习在小学scratch编程课的应用研究[J].现代职业教育,2020.