傅丽莉
摘 要:在小学阶段学生的数学学习与现实生活有必不可分的联系,生活经验为知识的数学化提供了直观的表象。练习作业是巩固和拓展现有的数学知识,让作业回归生活,通过操作探究、合作交流、引导学生自主迁移,发展思维,人人都能得到不同的发展。
关键词:数学思维;不同层次;数学探究
《义务教育数学课程标准》指出了新的理念:“人人学有价值的数学,人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展。”在数学教学中,数学作业不仅是教学过程中的一个环节,而且是课程教学的延伸、继续和必要补充。设计贴近生活、灵活多样、富有层次性、游戏性、趣味性的数学作业,利用数学作业让学生获得不同的发展,是老师在教育教学中提高学生数学能力的重要环节。把以机械式作业模式,转变为提高学生学习兴趣的趣味性、探索性的作业,重视作业的长远教育价值。经过几年的教学实践,谈谈我在这方面的一些做法与体会。
一、童趣性的作业,还儿童与数学真实相遇
兒童的数学学习不应从抽象的、严谨的知识体系出发,不能外在于自己的生活世界、直观体验。儿童与数学真实相遇,就是让数学真正成为儿童与周围世界深入交往的桥梁。作业设计时,我们应从学生的年龄特征和实际的生活经验出发,设计一些具有童趣性和亲近性的数学作业,以激发学生的学习兴趣,促进学生的思维发展,使学生成为学习的热情者和主动者。
例如,在学习“10以内的加法”后,教师可设计一道“跳格子”的亲子游戏:每个小朋友模仿小兔子,和爸爸、妈妈一起在家里画一根数轴,小兔子每“跳一步”就意味着增加一个基数单位“1”。爸爸、妈妈可以说小兔跳到9,需要跳几格?接着让孩子跳一跳,数一数。也可以是亲子分工跳,比如从0跳到10,可以怎么分工跳呢?(学生从0跳到3,爸爸从3跳到6)这样的作业使加法和减法运算不再需要记忆的结论,而是可以在具体的生活情境中灵活运用的计算工具。通过这些“动作经验”的不断内化,逐步建构生成加法观念与减法观念。跳完以后,教师也可以让学生在纸上画一画跳的过程,每个孩子都是天生的画家,我们何不利用孩子的天性为数学学习服务呢。
二、层次性作业,数学思维得到不同的发展
小学生往往会产生思维定式,在练习中有一些“形式相似,实质不同”或“形式不同,实质相同”的知识,学生非常容易混淆,从而产生学习上的困难。学生做错题也是在所难免的,学生数学能力的差异是客观存在的,重要的是“不能在同一个地方跌倒”。所以在练习设计时,教师要顾全大局,从学生实际出发,针对学生的个体差异设计层次性的作业,为学生创设练习、提高、发展的环境,让每个学生感受到功的快乐。
【题组】解决生活中的问题:
(1)一根绳子长 米,用去了 ,用去了多少米?
(2)一根绳子长 米,用去了 ,还剩多少米?
(3)一根绳子长 米,用去了 米,还剩多少米?
(4)一根绳子用去了 ,用了 米,这根绳子有多长?
(5)一根绳子用去了 ,还剩 米,这根绳子有多长?
(6)一根绳子用去的比剩下的多 ,用去了 米,这根绳子有多长?
以题组形式出现,相似情景,定势思维,干扰在所难免,掉入陷阱也不足为奇,事实上似曾相识更具欺骗性,仅仅一字之差,但细细比较,发现意思截然不同。这个题组意在让学生比较单位“1”的量的特征,比较出分率与几分之几的量的对应关系。通过(1)(2)(3)题与(4)(5)(6)的比较,可以比较出乘法应用题与除法应用题的特征。通过整体的比较还可以比较出分数应用题与一般应用题的特征。
三、探索性作业,学数学中有“宝”可淘
“学生是数学学习的主人,教师是学习的组织者、引导者与合作者”,在课堂教学活动中,我们要激发学生的的兴趣,引发学生的思考,鼓励学生进行创造性思考,课堂作业的设计也尤为重要,要充分体现学生的主体地位,让学生自主参与,探索空间,运用已有的知识结构,通过动手实践、自主探索、合作交流,推理验证新的知识,从而牢固构建新的知识层面。
在教学“梯处形的面积”一课时,学生在学习了教材梯形公式推导方法后,就向学生提出:你还能把梯形转化成以前学过的图形,推导出梯形面积计算公式吗?这个问题一抛出,教室里霎时安静下来,但没多长时间,你一句我一句又开始热闹起来,这时,老师要求大家分小组讨论,大家可以一起讨论,一起动手、一起操作、一起推理。结果令人喜出望外:
通过这一系列的剪剪拼拼练习活动,学生在不断地动手操作中巩固以前所学的图形面积计算公式,又顺利地推理出梯形的面积计算方法,掌握了新知识,整个练习过程中学生的探索、创新思维能力都得到了充分培养,对知识进行了系统的整理和自主建构,使自己的数学能力得到了进一步升华。
四、拓展性作业,数学思维有“藏”可探
数学新课标的培养目标要求我们既要面向全体学生,又要适应学生个性发展的需要。每个学生的数学能力自身具备一定的差异,而且一定文化环境,家庭背景都影响着每个学生个体的数学能力。所以在巩固性练习设计时,教师不能“一刀切”,应从学生实际出发,科学合理地设计一些开放性的练习,为每个层面上的学生都创设一种巩固、提高、发展的环境,从而让每个学生都感受到“我成功了”的快乐。
如在拆数游戏中,设计一个蜘蛛织网的游戏,比一比谁的网织得最大。
首先把90×3=30当为蜘蛛(即90×3=30为吐丝源),然而制作一张最大捕食网。
1.除法与加、减、乘法之间的关系:由90×3=30,得到除法含义(1)平均分和包含的意义,这样就可以得到减法算式90-30-30-30=0,或90-10-10…=0;(2)除法是乘法的逆运算可以得到算式30×3=90,45×2=90…由此得到乘法的意义;(3)这样也得到与加法的关系30+30+30=90。