创设精彩情境演绎魅力课堂

2017-09-19 07:57朱雪莲
教师·下 2017年7期
关键词:魅力课堂小学信息技术

朱雪莲

摘 要:小学信息技术是一门实践性很强的艺术学科。教师要合理地选择情境素材,激发学生动手实践的愿望,改进教学方法,把小学信息技术教学与学生的生活联系起来,调动学生的学习兴趣,培养学生理论联系实际的能力。

关键词:小学信息技术;精彩情境;魅力课堂

小学信息技术教学是一门艺术,具有实践性强的艺术特征。新课程要求信息技术教学与学生的实际生活密切关联,给小学生以全新的视觉与听觉上的立体感受。教师应依据教材内容设置精彩的教学情境,唤起学生的心灵,启迪小学生的思维,激发学生自主学习与实践;适当地把游戏变成课堂教学的一部分,开发学生的智力,让学生在玩中掌握信息知识;鼓励学生进行小组合作学习,分享他人的成功经验,联系实际把生活信息化、把信息生活化。

一、创设和谐情境,唤起学生兴趣

1.质疑引入,唤起欲望

导入是小学信息技术教学的重要一环,良好的导入能吸引学生的注意力,为新课学习做好铺垫。质疑是学生探究信息技术的一种高效机制,也是学生对所学的知识感到困惑时所产生的急切的心理状态。恰当的质疑可开发学生的智力,启迪智慧,唤起课堂注意力,激发求知欲望。学生对所学知识感兴趣,就会刨根问底,产生积极的合作交流效应,就会由疑到思、由思到知,打开思维的闸门,体会信息技术的魅力。例如,在《认识计算机》一课,小学生平时也接触过计算机,有的学生还会玩计算机游戏。但是,一走进计算机房,他们就特别兴奋、特别好奇。面对这么多台计算机,他们很开心,特别想使用这些计算机。教师将他们分好组之后,就提出问题:“大家知道计算机能做什么吗?谁会使用计算机?”教室里顿时热闹起来,大家争先恐后地发言。接着,教师就利用课件向学生展示一个五彩缤纷的神奇世界,教室里一片寂静,学生们跃跃欲试,希望老师快点让他们操作电脑。有的学生还高举起小手,要打字。教师及时引入新课,向学生介绍计算机的用途,顺利地进入新课的学习中。学生异常兴奋,在快乐中形成了自信,因玩而生乐,因乐而思学。

2.巧用游戏,激发兴趣

游戏是小学生最喜欢的一项娱乐活动,它能像磁石一样牢牢地吸引小学生的眼球,激发其强烈的好奇心。教师可利用游戏唤起学生的求知欲望,使其产生追根溯源的探究心理,从而调动學生的学习动机,拓宽学生的学习方式,活跃课堂气氛。例如,在学习《鼠标的认识及操作》时,教师先把知识点制作成Flash小游戏,向学生讲明游戏规则,让学生自主学习完成游戏活动。教师再用打地鼠的游戏对鼠标知识进行讲解,让学生在玩打地鼠游戏时了解了鼠标的用途。教师最后以擂台赛的形式让学生自告奋勇上台挑战,胜利者成为新“擂主”,竞争不力者可以在下面继续练习,再次挑战,教师计时进行比赛。这样一来,学生就能够掌握鼠标使用方法了,由生到熟,提高了鼠标操作能力,有效地增强了信息技术实践能力。

二、营造探究氛围,张扬学生个性

1.动手实践,拓展思维

小学信息技术是一门以实践操作为主的课程。教师要营造良好的实践氛围,提供一个实践平台,鼓励学生大胆想象,亲自实践,让学生在学中做、在做中学,充分调动学生的多种感官,再现社会生活场景,让学生敞开心扉,融入教师设置的教学情境中。把抽象的信息技术知识和生活实例结合起来,激发了小学生的好奇心,拓展了其思维,培养了其实践能力。例如,在教学《认识画图软件》的时候,教师以小汽车为例,让学生大胆实践,运用绘画软件画出小汽车,可以用矩形画车身,利用椭圆和圆角矩形的工具画车窗,使学生联系生活实际,淋漓尽致地进行作品创作。动手实践让学生放松了身心。他们把信息技术学习看成一种既紧张又愉快的活动,从而积极地投入学习活动中去,陶冶了情操,提高了信息技术修养。

2.精彩活动,张扬个性

生活中蕴含着大量的信息技术知识,教师要根据小学生的思维活动特点,鼓励学生积极参加社会实践活动,让学生独立思考,去感知信息知识,把学到的信息知识与技能运用到生活中。例如,在新学期开学时,教师给学生布置一份感恩作业,让学生利用Email给父母或帮助过你的人写一封感恩的信,表达你对他们的感激之情,感情要真挚。让学生保持新鲜感和兴趣,从不同角度去理解和熟悉信息技术,挖掘小学生的信息技术学习潜能,让学生真正成为信息技术课堂教学的主人。学生在实践中提高了信息技能,体会到了学习信息技术的乐趣,课堂教学效果良好。

总之,小学信息技术的教学是一门精湛的艺术,教师要创设精彩的教学情境,鼓励学生大胆实践,在实践中求知,在探索中创新。教师应开展生活化课堂教学活动,促进学生对信息知识的主动建构,切实提高小学生动手实践的能力,让学生在玩中学、在学中乐。

参考文献:

[1]殷桂霞.在实践中求知 在探索中创新[J].才智,2014(10):60.

[2]彭翠芝.小学信息技术课堂教学之我见[J].中国教育技术装备,2010(10):137.endprint

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