小学数学课堂导入设计浅探

2015-07-02 22:09涂洪清
广西教育·A版 2015年6期
关键词:分数的意义新课导入数学学习

涂洪清

【关键词】新课导入 分数的意义 数学学习

【中图分类号】G 【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2015)06A-0065-02

对于上课而言,一个好的开头是成功的一半。一段独具匠心、精彩别致的新课导入,不但能很快吸引学生的注意力,让枯燥的数学学习变得生动有趣,而且能让听课者感受到设计者的良苦用心与精妙运用,留下深刻印象。下面笔者试谈新课导入的几种方法。

一、闲聊切入,巧揭课题

有的新课导入是以教师和学生的“闲聊”开题,逐渐揭示课题,引出新课知识,看似不经意,实际上蕴含了教师的匠心独具,蕴藏了丰富的知识内涵,使学生在教师的引导下一步一步地走向探究新知的大门。这样的新课引入趣味十足,妙不可言。

例如,一教师在执教人教版五年级下册《分数的意义》一课时,是这样进行课前闲聊的:

师:今天来了这么多老师听课,我的心情真可以说是“十五个吊桶打水——七上八下”。听说大家都喜欢猜谜,谁能用老师现在的心情做谜面,猜一个数?

生1:。

师:你怎么想到用这个分数来表示?

生1:这不简单吗,“7”在上,“8”在下,就像我们学过的这个分数。

师:真聪明,很有道理,还有其他同学想猜一猜吗?

生:想!

师:我认为下面的谜语同学们十有八九都能猜出来。(师稍停顿)这句话里有哪些分数?

生(抢着回答):,还有。

师:既然同学们掌握了那么多知识,看来,老师对上好这节课是十拿九稳了。

生(快速反应):这里有。

师:同学们的兴致那么高,看样子在平时的数学学习中一定是百战百胜的。

生(大声齐答):。

师(指着黑板):看看黑板上这些是什么数?你们猜猜,这节课我们将要学习什么知识?

生(兴奋地齐答):分数。

师(边说边板书课题):好的,这节课我们就来学习——分数的意义。

这段巧妙的新课导入,看似闲聊,实际上为新课作了很大铺垫,不但能让教师了解学生的已有知识储备,而且能大大激发学生学习新课的兴趣,使学生带着愉悦的心情参与到新课学习之中。

二、故事引入,生动激趣

小学生的自制力比较差,而故事是他们的最爱,很容易就能把他们的注意力吸引过来。因此,故事引入是教师们常用的方法,它能让数学课堂氛围马上变得轻松愉快,让学生对学习充满期待。

例如,在教学人教版一年级上册《比大小》一课时,由于这部分内容比较枯燥、难懂,同时小学生的注意力又很难集中,且他们很容易混淆“>”和“<”符号,因此,教师可以利用教材内容编成一段生动有趣的故事呈现给学生。在新课的开始,教师先利用简笔画画出一棵大树,边画边讲故事:在绿油油的草地上,有一棵神奇的大树,树上结满了各种果子,有桃、梨、香蕉……生动的故事、立体的图画立刻吸引了学生的注意力,学生开始兴致勃勃地数着教师画出来的水果数量。接着,教师贴了3只漂亮的“猴子”:3只小猴子下山来,看到这些果子,高兴极了,蹦呀跳呀,它们想啊,终于可以吃上一顿丰盛的水果午宴了。这时,学生们都露出兴奋的表情。然后,教师话锋一转,进入新课主题:小猴子会摘什么果呢?摘几个?紧接着,教师让学生看着摘下的水果说一句话:比一比,摘下的水果够不够吃?为什么?最后,在比较水果的多少时,教师还是用故事的形式,引导学生把小猴子与所摘水果一一对应,通过具体的实物图,过渡到抽象的数字比。通过故事导入,学生注意力集中,并且跃跃欲试,很快进入角色,自然而然地进入了新知探究学习中。

三、游戏导入,激活思维

兴趣是最好的老师。利用学生爱玩、爱游戏的特点,将抽象的数学概念融入简单有趣的猜一猜、赛一赛等数学游戏之中,不仅能使数学知识更直观、具体,而且能使学生在快乐中学习,体验到学习的乐趣。

例如,一教师在教学人教版四年级上册《平行四边形和梯形》时,在课始创设了“猜图形”的活动。该教师举着一个大信封说:“今天老师带来了一个信封,里面藏着几个四边形,(师拉出一个图形的一角)猜一猜,它会是什么图形?”学生一听说有猜的活动,顿时精神十足。有的猜是平行四边形,有的猜是梯形……教师故作神秘地提醒学生:“还可能是什么图形?”由于学生对规则四边形印象比较深刻,已经把所有的规则四边形都猜完了,根本没有想到不规则的四边形,因而在心里嘀咕:没了呀,并对答案充满期待。当教师掏出七个四边形(两个平行四边形、三个梯形、两个不规则四边形)时,学生对其中的两个不规则四边形有种恍然大悟的感觉。教师指着这两个图形:“数学是讲道理的,为什么说他俩不归入梯形?”……“猜图形”的游戏有效地激活了学生已有的知识和经验,当教师从信封中拿出这些图形并一一展示时,学生对自己没有猜到的图形充满了好奇感,据此引发了再观察、再学习的热情。经过大家你一言我一语的争论,学生对梯形的特征有了新的认识。

四、问题引领,促进学习

在学习情境的创设中,如果能将知识点以问题的形式呈现给学生,让学生自主提出问题,并经过观察、思考,自主解决问题,会起到事半功倍的学习效果,也能使学生的学习更有针对性,在学得愉快、学得有效的同时培养了自主学习能力。

例如,一教师在教学人教版二年级上册《认识时、分》时,先从当时最热门的国家大事入手,播放“神舟九号”发射的场景:“同学们还记得‘神舟九号发射升空那激动人心的一刻吗?”学生兴奋地说:“记得!”教师:“下面让我们再重温这激动人心的时刻吧!”当学生看完“神舟九号”发射升空的视频后,教师提问:“同学们观察到没有,视频里有一个记录倒数十秒的钟面。你能把钟面上的信息告诉大家吗?”这时,钟面从屏幕上消失,学生刚刚由于只顾着激动,没仔细观察钟面的情况,因此提出了再次观察的要求(眼里充满期待):“老师,能不能让我们再看看?刚才没看清楚。”教师满足了学生需求:“好吧,再让你们观察30秒。”当钟面再次出现时就完全把学生的注意力聚焦过来了。在静静的30秒中,本节课的学习重点:时针、分针、秒针,12个大格、60个小格,数字1、2、3……的顺序等,无需教师再提醒,学生就已经在仔细的观察中有了深深的体会。这种问题引领式的新课导入,既激发了学生自主学习的动力,又集中了学生学习的注意力,使学生在观察、思考、交流、纠错中内化知识,提高了自主学习能力。

五、体验先行,引发冲突

课前几分钟,学生的注意力还不能很快地集中,如果能设计一些体验活动,让学生在有趣的活动中先行体验新知,在活动过程中经历认知冲突,激发学习内在需要,进而产生学习欲望,就能为学习新知埋下伏笔。

例如,在教学人教版六年级下册《认识负数》时,在课前准备中一教师利用学生的已有经验与学生互动:

师:同学们,上课前我们来活动一下,请大家听老师的口令做相反动作。

师(坐下)——生(起立),师(举右手)——生(举左手);师(前拍拍)——生(后拍拍),师(向右看)——生(向左看)。

师:同学们反应真快,你们知道刚才每一组的两个动作有什么关系吗?数学上有没有这样相反意义的量呢?我们到课堂上一探究竟。

接着,教师读一组数据,让学生体验记录数据的过程:一辆公共汽车到西站下车5人,上车4人;到一中站下车9人,上车6人;到商场站下车8人,上车7人;到火车站下车10人,上车9人;到新华书店站下车3人,上车4人。这时,学生手忙脚乱地用自己的方式记录着,有的用文字,有的用箭头……展示了学生的记录方法后,教师引导学生比较记录方法:你觉得哪种方法既简洁又让人一目了然?像下车与上车人数的这两种量有什么关系?从而自然而然地引入新课:相反意义的量在数学上可以用正数、负数来表示,“+”是正号,“-”是负号,如果上车4人用“+4”表示,那么下车5人用“-5”表示,今天我们就一起来学习“正数和负数”。此环节的教学,让学生经历由文字到符号,从记录零乱到清楚表示的探索过程。在学生渴望获得一种简捷的方法时,导入新课,既赋数学学习予生活情趣,又拉近了数学知识与学生之间的距离,使学生充分认识到“知识来源于生活又运用于生活”。

当然,导入新课的方法还有很多,只要教师根据不同的内容、不同的学情灵活运用,做到自然、有趣、实用、有数学味,那么不同的开头,一定会有同样的精彩。

(责编 黎雪娟)

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