陆昇涛 黄英
交互式电子白板作为信息化时代的新型教学媒体, 以丰富的资源、精彩的呈现、多维度的互动给课堂注入了生机与活力,使课堂走进了e时代。在教学实践中,教师充分发挥电子白板交互、开放的功能,充分调动学生情感、行为、思维主动参与课堂学习,使之成为e课堂的主人。
e课堂,即全球信息环境下的现代化课堂。而现代教育理论认为:课堂教学中,存在四个要素:教师、学生、教材、技术。如何智慧地调节这四要素,是决定教学成败的关键。在这四个元素中,教师是主导,学生是主体,教材是主线,技术则成为教学过程优化、学生主动参与的重要媒介。如今,交互式电子白板(以下简称“电子白板”)作为一种新兴的教学媒体,在Internet网的支撑下,以其丰富多彩的资源体系、精彩多变的呈现方式、多种维度的互动方式,给课堂注入了新的生机与活力,使教学步入了e时代,教室成为了e课堂。
近年来,笔者围绕电子白板交互、开放的特质,努力思考并实践主动参与式e课堂的构建,取得了可喜的成效。在教学实践中,电子白板彰显了现代信息时代的技术优势,使课堂教学的方式发生了翻天覆地的变化。给人体会最深的便是它让教师从“幕后”走出来,带领学生一起走到“台前”,教师不再是课堂预设的指挥,孩子们则真正成为了课堂的主人。
一、用電子白板展开情境互动,唤起学生情感参与
《新课标》指出,学生在学习过程中的情感参与,是从非智力因素的角度讲的,就是要充分调动学生的学习积极性、主动性,激发他们的学习兴趣,集中并保持他们的注意力。心理学研究表明:“人的情感体验往往是由具体的情境所决定的。”生动的教学情境对小学生有巨大的感染力和感召力,我们必须让学生的学习兴趣在教学中无处不在,无时不在,让学生积极主动的情感伴随学习的整个过程。笔者在低年级数学教学中,通过电子白板及其配套的软件工具,进行聚光、遮罩、放大等操作,让生动的情境画卷给课堂带来了新鲜的学习氛围,唤起了学生的情感参与。
在《认识三角形和平行四边形》一课的导入环节中,以当前学生最喜爱看的动画片——《喜羊羊与灰太狼》的故事情境引入,随机使用白板软件自带的蒙板、探照灯等工具让学生与每个学习伙伴见面,让学生上台操作、参与其中。电子白板中的幕布功能,既能横着拉,也能竖着拉,在局部展示的过程中,还可以运用放大效果和探照灯效果,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。
在练习环节中,可恶的灰太狼抓走了小羊,孩子们都非常着急,于此笔者又巧妙设计了拯救小羊的练习活动,当学生完成任务,即可通过点击灰太狼图像把灰太狼赶走,救出小羊。在这里,使用白板配套软件,可以对图片进行动画设置,实现点击图像后,图像慢慢消失,同时播放灰太狼的经典话语——“我一定会回来的!”设计丰常巧妙、富有趣味,活跃了课堂气氛,学生解题欲望极高,收到了很好的教学效果。此外,点击右下角小羊的图片,还能随机播放轻松的背景音乐,令人赏心悦目。从学生解救小羊跃跃欲试的急切心情和赶走灰太狼后快乐的表情,可以看出在e课堂中,合理使用电子白板的交互性能大大激发学生探究问题、参与学习的热情。
二、用电子白板推进平台互动,活跃学生行为参与
“师者,所以传道授业解惑也。”这是我国传统的教师观、教学观,教师在教育教学中有着至高无上的地位。如今,在全球信息化浪潮的冲击下,传统教育观念发生了深刻的变化,更加强调以人为本,更加注重主动学习。网络时代的e课堂通过电子白板、投影机和互联网搭建的互动教学平台,实现了教与学的科学互动、师与生的良性互动、学习个体与教学中介的有机互动。我校的电子白板采用SMART专利压感技术,具备很强的灵敏度,操作准确流畅。同时,白板表面采用耐磨材料,可以让学生直接用手指在上面进行操作。白板实现互动功能的核心是SMART notebook软件,此软件专门为教师设计,通过网络还可调用几千个按不同学科分类的图片、Flash和视频资料,为教师的备课、上课提供了丰富的素材。此外,软件还具备记录和存储功能,方便师生进行总结与反思。
在《认识三角形和平行四边形》一课复习旧知环节,笔者利用SMART Toolkit系列中的分类工具,设计了一个“认一认,分一分”的互动游戏,让学生把学过的图形分成平面图形和立体图形两类。上课时,请学生上白板用手操作,把图形拖动到相应的类别中。此游戏还具有简单的判断能力,如果分对了,图形会进入漩涡,如果分错了,图形会退回原位,互动性非常强。运用Toolkit系列工具,老师们还可以轻松编辑选择、判断、配对等互动性练习,充分调动起学生的各个感官,激发思维的活跃性,以实际行动积极参与到学习活动中来。
另外,白板工具栏上还有许多方便实用的互动小工具。在“找生活中的三角形和平行四边形”环节,即时上网抓取情景图片,引导学生使用笔工具,随机选择喜欢的颜色、线型,在情境图中找到了许多不同的三角形或平行四边形,再用选定、组合、拖动操作,把找到的图形与情境图“剥离”开来,学生每个都跃跃欲试,参与热情极高。
三、用电子白板实现教学互动,促进学生思维参与
美国心理学家维特罗克提出的“生成学习”理论,强调学习过程中个体主观能动性,特别关注在多向交互作用中所建构的新知识的意义。“生成”来源于“开放”,互动生成的课堂应成为课堂教学不懈的追求。传统的PPT是演示型课件,需要老师在“幕后”做好预设,无法轻而易举地面对复杂多变的课堂。电子白板与网络的结合构成了e课堂最核心的元素——互动性、生成性,它解放了教师,解放了学生,解放了教材,照亮了课堂。新课程课堂教学呼唤高水平的预设与精彩的生成,电子白板就是对新课程理想课堂的最好支持。
经过教学实践,我们发现白板应用程序做出来的教学课件,能从容捕捉学生在课堂上的即时表现,呈现精彩的互动生成。每一个电子白板课件可以附带一个资源包,教师把可能用到的教学资源放在里面,根据课堂教学中的生成,随时调用这些资源,利用感应笔或手在白板上进行即时操作或标注,实现了教学互动的最大化,提高了学生思维的深度和宽度。
在“认识三角形”教学模块,笔者根据学生操作汇报,利用白板自带的无限克隆、线、图形等工具生成了本课要认识的新图形——“三角形”,让学生直观地观察三角形的特点,并通过拖动、旋转等互动功能比较折出的两个三角形是一样大的。在教学“认识平行四边形”的时候,利用白板的无限克隆、旋转、翻转等互动性操作,当堂生成了用两个完全一样的三角形拼成的不同图形。其中就包含了本课要认识的第二个新图形——平行四边形,在这里,学生见证了平行四边形的生成过程,直观地体验平行四边形的特点。再如,在让学生上白板画三角形的时候,出现三角形的边不封闭的情况。此时,随机使用放大镜工具,放大画错的地方,并用直线工具及时改正。让学生加深对三角形的认识,提高作图技巧。此外,如果课堂生成的内容较多,一个页面放不下,还可以使用电子白板的“页面扩展”功能。让学生的思维积极参与到学习中来,为每位学生提供展示的舞台。
网络化的电子白板环境让教师、学生和媒体技术形成了相互沟通、相互联系的整体。教师摆脱了电脑的束缚,不必困在电脑旁忙着点击鼠标,而是带领学生一起走到“台前”,走进“课件”,在e课堂的广阔舞台上改变着“教”,改变着“学”。“雄关漫道真如铁”,我们将努力发掘信息环境下交互式电子白板的教学和育人功能,深度构建信息化和谐e课堂,让每个学生焕发出人性中最智慧的光辉。