谢志安
摘 要:数学课逻辑性强,枯燥乏味,要想改变这样的情况,就需要教师精心地设计教学内容。开头开得好与坏,会直接影响到一节课的成效。通过在教学实践中不断的摸索和总結,来具体谈一谈措施和方法。
关键词:故事导入;游戏导入;实验导入;问题导入
一、故事导入
学生天生好奇、好动、爱听新鲜的故事。只要是一讲故事,几乎所有的学生都把注意力集中在老师身上,故事越精彩,学生的注意力就越集中,积极性也越高。因此,我们在导入时,适当地选择和教学内容有一定关系的故事,利用学生的这一心理特点,把学生的注意力转移到学习上来,增强学生的学习积极性。
例如,我在讲“分数的基本性质”这一节课时,我讲了这样一个故事:小兔子想吃萝卜,就告诉了兔妈妈,结果兔妈妈采了20个,兔妈妈让小兔子一天吃1/4,可是小兔子不高兴,兔妈妈只能让它每天吃1/8,终于小兔子高高兴兴地蹦跳着走了。刚好熊看见了,顿时大笑起来。你知道熊为什么要笑呢?小兔子是不是多吃了萝卜呢?学生们对这样的故事很感兴趣,参与课堂的积极性高了,注意力也就集中了,很好地导入了新课。
二、游戏导入
一个好的游戏导入,可以引起学生对数学的学习兴趣,而这种兴趣还可以成为学习的良好动力。合理、合适的游戏导入,不仅可以调动学生的学习积极性,还可以使学生在轻松愉快的游戏过程中,掌握新知识,并加深对知识的理解。如,在教“三角形的三边关系”的时候,我要求学生上课的时候都带两根细长的塑料管,让学生在黑板上自由地写出几组三角形的边长,然后所有的学生用剪刀按黑板上的长度剪下塑料管,讲这些塑料管首尾连接,看能否组成一个三角形,进而总结出围成三角形三边长的关系。
三、学具实验导入
学具实验操作,不仅锻炼了学生的动手能力,还能启发学生的思维,提高学习乐趣,轻松地掌握了知识。如,在教学“圆锥体积计算”时,让学生把等底等高的圆柱和圆锥以及一瓶水准备好,学生分组完成实验。第一步:把圆锥倒满水,然后倒入圆柱中,可以倒满吗?试一试几次可以倒满?第二步:把圆柱倒满水,然后倒入圆锥中,能容下吗?试一试需要倒几次?最后小组讨论汇报圆锥与它等底等高的圆柱体积的关系。通过实验,学生很容易发现圆锥的体积等于与它等底等高的圆柱的体积的1/3。这样就很自然地转入了新知识的学习,并直观地感受到他们之间的关系。
四、发现、提出问题导入
当教师出示一个情境的时候,学生们会忍不住好奇,就会想老师会出一个什么样的题目,想的是不是和老师一样呢?都在猜。那么教师完全可以利用学生这样的心理,让学生来提问题。例如,我在讲述“量体重(小数加减)”这一课时,出示情景图:笑笑:哇,我的体重是38公斤。淘气:我的体重是45.2公斤。丁丁:啊,我的体重是33.4公斤。同学们,你能提一个问题吗?你可以解决这个问题吗?这样就很自然地引入到本节课的重点内容:小数的加减法。通过这样一个活动,可以充分发挥学生的想象力,启发学生的广阔思维,提高学生提问题的能力。
数学课堂的导入方法多种多样、形式不一。不管运用何种方法都为调动学生的学习积极性,感受数学的乐趣和奇妙。作为一个教学一线的数学教师,要不断地学习先进的教学理论,因课而变,灵活运用多种导入技巧,才能使学生成为教学的主体。
参考文献:
[1]陈碧英.浅谈课堂导入的艺术[J].读与写:教育教学刊,2010(8).
[2]张士文.初中数学课堂导入方法[J].学周刊,2011(6).
(作者单位 陕西省清泉镇初级中学)