魏 烨 武笑玲 (河南科技大学体育学院,河南 洛阳 471003)
目前,学术界的对老年人体育现状、方式、服务体系、动机等方面研究较多〔1~6〕,但专门对农村老年人休闲运动知觉与休闲运动阻碍因素的相关性研究文献非常匮乏,因此本研究以河南省为研究地域,对其老年人休闲运动知觉与休闲运动阻碍因素进行研究,希望能够完善学术界此方面的知识。
1.1 研究对象 本研究选取洛阳市、郑州市、商丘市、安阳市的部分老年人(65岁以上)为受试对象,男、女比例大致相等。
1.2 研究方法
1.2.1 专家访谈法 为了构建量表的维度和测试题目的有效性,研究采用专家问卷的形式征求了10名体育学专家的意见。
1.2.2 测量工具 (1)借鉴前人的成果,修订成《休闲运动知觉量表》包含休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感四个层面,各含6个题目,休闲知觉量表使用Likert方式四点计分法作答,从“1”(不像我)、“2”(不太像我)、“3”(有点像我)到“4”(像我),得分越高者表示有越高的运动知觉。借鉴前人的成果,修订成《休闲运动阻碍量表》包含外在因素阻碍、心理因素阻碍、个人因素阻碍、人际因素阻碍四个层面,各含4个题目,休闲运动阻碍量表使用Likert方式四点计分法作答,从“1”(不像我)、“2”(不太像我)、“3”(有点像我)到“4”(像我),得分越高者表示有越高的休闲运动阻碍。得分程度划分:2分以下为中等以下;2.01~3分为中等;3~4分以上为中等以上。(2)信度:在信度方面,本研究以CronbachAlpha(α)系数代表分量表的内部一致性,2个量表的各层面的α系数则介于0.83~0.89之间,(3)效度:2个量表在国外已建立良好效度,因此,具有良好的内容效度。而问卷初稿完成后先送10位体育学专家,征求问卷内容、题意及用词等修正意见后而成,具有专家效度。
1.3 问卷调查 本研究在文献分析的基础上,采用分层、立意和随机调研的方法、对老年人进行问卷调查,共发放问卷共计384份,回收有效问卷334份,有效回收率为86.98%。
1.4 统计学方法 采用SPSS15.0统计软件完成,并采用相关分析、逐步回归分析休闲运动知觉、休闲运动阻碍之间的关系。
2.1 老年人在休闲运动知觉四个层面得分状况 休闲运动需求感的平均分最高(3.12±0.66),控制感的平均分最低(2.86±0.67),但略低于3分,参与感和胜任感平均分为(3.02±0.65)分和(3.05±0.68分),除休闲运动控制感层面得分为中等程度外,其余3个层面都为中等以上程度。
2.2 老年人在休闲运动阻碍四个层面得分状况 心理因素阻碍的平均分最高(2.06±0.82),人际因素阻碍的平均分最低(1.95±0.81)。外在因素阻碍、个人因素阻碍感层面得分为中等程度〔(1.97±0.81)分vs(2.04±0.83)分〕,外在因素阻碍、人际因素阻碍2个层面为中等以下程度。
2.3 休闲运动知觉、休闲运动阻碍的相关分析 休闲运动知觉4个层面相互间达显著正相关;休闲运动阻碍4层面相互间达显著正相关;休闲运动知觉量表中的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感和休闲运动阻碍量表中的各层面均达显著负相关,即休闲运动知觉中的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感越高,则所感受到的休闲运动阻碍就越低。
2.4 休闲运动知觉对人际因素阻碍的预测力 休闲运动知觉自由的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感4个预测变量进入回归方程式的显著变量有休闲运动参与感、休闲运动胜任感、休闲运动需求3个,多元相关系数为0.687,解释变异量为0.472,即表示休闲运动参与感、休闲运动胜任感、休闲运动需求能预测人际因素阻碍47.2%的变异量。就个别变量的解释量来看,以休闲运动参与感层面的预测力最佳,其解释量为39.9%,其次为休闲运动胜任感的解释量为5.6%,最后为休闲运动需求感的解释量为1.6%。运动者的休闲运动参与感、休闲运动胜任感、休闲运动需求越佳,人际因素阻碍就越低。见表1。
表1 休闲运动知觉四个层面与人际因素阻碍的多元逐步回归分析
2.5 休闲运动知觉对外在因素阻碍的预测力 休闲运动知觉自由的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感4个预测变量进入回归方程式的显著变量有休闲运动参与感、休闲运动需求感,多元相关系数为0.598,解释变异量为0.358,即表示休闲运动参与感、休闲运动需求能预测外在因素阻碍35.8%的变异量。就个别变量的解释量来看,以休闲运动参与感层面的预测力最佳,其解释量为33.8%,其次为休闲运动需求感的解释量为2.0%。见表2。
表2 休闲知觉四个层面与外在因素阻碍的多元逐步回归分析
2.6 休闲运动知觉对个人因素阻碍的预测力 休闲运动知觉自由的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感4个预测变量进入回归方程式的显著变项有休闲运动参与感、休闲运动需求、休闲运动控制感3个,多元相关系数为0.706,解释变异量为0.498,即表示休闲运动参与感、休闲运动需求、休闲运动控制感能预测人际因素阻碍49.8%的变异量。就个别变量的解释量来看,以休闲运动参与感层面的预测力最佳,其解释量为46.4%,其次为休闲运动需求感的解释量为1.9%,最后为休闲运动控制感的解释量为1.5%。运动者的休闲运动参与感、休闲运动需求感、休闲运动控制感越佳,个人因素阻碍就越低。见表3。
表3 休闲运动知觉四个层面与个人因素阻碍的多元逐步回归分析
2.7 休闲运动知觉对心理因素阻碍的预测力 休闲运动知觉自由的休闲运动需求感、休闲运动控制感、休闲运动参与感、休闲运动胜任感4个预测变量进入回归方程式的显著变项有休闲运动参与感、休闲运动胜任感2个,多元相关系数为0.683,解释变异量为0.466,即表示休闲运动参与感、休闲运动胜任感能预测心理因素阻碍46.6%的变异量。就个别变量的解释量来看,以休闲运动参与感层面的预测力最佳,其解释量为44.5%,其次为休闲运动需求感的解释量为2.2%。运动者的休闲运动参与感、休闲运动胜任感越佳,心理因素阻碍就越低。见表4。
表4 休闲运动知觉四个层面与心理因素阻碍的多元逐步回归分析
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