单丽萍
【摘要】在小学低年级数学教学中,有效运用趣味教学法,可以提高教学工作的效率,增强学生学习效果.文章从趣味教学法在小学低年级数学教学中的运用优势,以及开展小学低年级数学趣味教学的原则展开论述,分析了游戏教学法、绘本教学法、故事教学法、信息技术教学法这几种趣味教学法在小学低年级数学教学中的运用,希望能够为小学数学教学工作的开展提供一些参考.
【关键词】趣味教学;小学教学;低年级;运用分析
引 言
小学低年级学生的身心发育尚不完善,难以有效控制自身的注意力,经常会出现注意力不集中、观察不仔细等情况,不利于学生对抽象数学知识的学习.因此,为了更好地推进数学教学工作,顺应小学低年级学生的天性,抓住其好奇心重、求知欲强的特点,教师应积极运用趣味教学法吸引学生的注意力,使其顺利地完成数学课程学习,同时保证数学教学工作的开展效果.
一、趣味教学法在小学低年级数学教学中的运用优势
在小学低年级的数学教学中,学生由于对数学知识感到陌生,容易产生畏难的情绪,影响后续教学工作的推进,而趣味教学法则通过迎合学生的兴趣和偏好,设计教学情境和教学活动,可以营造出宽松、愉快的学习氛围,激发出学生的学习兴趣和热情,由此培养其对数学知识的学习兴致,并且会在教学过程中为学生呈现图片、音乐、游戏和故事等激趣元素,帮助学生更好地记忆和理解数学知识,提高数学教学效果.此外,趣味教学法所创造出的良好学习氛围,还可以让教师更加顺利地引导学生对数学知识进行思考和探索,有助于其思维能力的有效发展.由此可见,趣味教学法在小学低年级数学教学中具有显著的应用优势.
二、开展小学低年级数学趣味教学的原则
为了更好地发挥趣味教学法的优势,教师在小学低年级数学趣味教学中应遵循以下几项原则,以提升数学教学水平.
第一,故事化原则.故事是儿童最喜爱的一种文学形式.教师通过生动有趣的故事,可以把抽象的数学知识变得直观、形象、趣味横生.因此,开展小学低年级数学趣味教学应该遵循故事化原则,将数学知识融入生动的故事情境中,引导学生通过故事情节的发展探究数学知识.
第二,游戏化原则.游戏是儿童的天性,也是他们学习数学知识的重要方式之一.因此,开展小学低年级数学趣味教学应该遵循游戏化原则,将数学知识学习融入游戏活动中,让学生在游戏中学习数学知识,提高他们的学习兴趣和参与度.
第三,互动性原则.师生之间、生生之间的有效互动,可以创造良好的学习氛围,优化学生的学习体验,让学生更容易对数学学习产生兴趣.所以,开展小学低年级数学趣味教学应该遵循互动性原则,积极开展交流互动的教学活动,让课堂教学变得更加生动有趣.
第四,直观性原则,小学低年级学生的思维主要以形象思维为主,因此教师在数学教学中应该注重直观性原则,将抽象的数学知识变得形象、具体、生动、有趣.教师应该利用各种教具、图片、动画等帮助学生理解数学知识,让学生通过直观的方式掌握数学知识.
三、趣味教学法在小学低年级数学教学中的运用分析
(一)趣味性游戏教学法的应用
1.竞赛游戏教学法
小学低年级学生普遍对游戏具有显著的偏好,这使得游戏教学法成为一种有效的趣味教学方法.而竞赛型的游戏,能够激发学生的胜负欲,使其在学习数学知识的过程中产生明显的成就感,有助于其在数学学习方面建立自信心.在竞赛游戏教学的应用中,相对评价是这种教学方法的评价标准.教师结合竞赛游戏的思路,将学生划分为各个总体能力水平大致均等的小组,然后引导其以团队为单位,采用抢答竞赛、淘汰比赛、知识比拼等形式,进行小组竞赛游戏,同时,还要设置游戏奖励,提高游戏的竞争性和趣味性,使学生的参与度更高.
以人教版一年级上册“认识图形(一)”的教学为例,在趣味教学方法的应用中,待讲解完各类图形的特征之后,教师可以准备一个箱子,并在其中放入图形教具,同时,将学生分组,然后让每组派出一名学生到讲台上来,要求他们伸手到箱子里面,感受图形教具的形状,再向其他同学描述图形的特征,其他同学猜出箱子里面放的是什么图形后立即抢答,最后给予抢答正确的小组发放奖励,完成竞赛游戏,由此引导学生将之前学到的知识应用到竞赛游戏中,这不仅能加深学生对知识的记忆,而且有助于培养其知识应用能力,深入优化数学教学效能.
2.闯关游戏教学法
除了竞赛游戏以外,闯关游戏也是常用的趣味教学法之一.在此项趣味教学法应用中,教师需要利用多种教具和方法,立足数学课程内容,针对具体的知识点,设置出难易程度不同的游戏关卡,激发学生的胜负欲,让课程教学更具趣味性.在此过程中,学生每通过一个关卡,就说明其完成了一个知识点的内化和外显,随着游戏关卡的逐一通过,教学目标也会逐渐达成,如果一個关卡没有通过,就说明学生需要继续学习相关的内容,这样不仅能够培养学生的学习兴趣,还可以实现由浅入深地带领学生运用所学的知识解决具体的问题,发展其核心素养.在数学教学中,教师可以将此教学法设置在巩固学习阶段,作为检验学生学习效果的工具,由此用游戏代替部分小测试,可以创造轻松、愉悦的知识掌握检验氛围,优化学生的学习体验,提高教学效果.
3.情境游戏教学法
情境游戏教学法是一种具有显著互动性、交流性特点的游戏教学方法,这种方法能够更好地鼓励学生参与课堂实践,强化其主体作用,使其能够直观地理解抽象的数学知识,这不仅可以提高教学效果,也顺应了小学低年级学生对模仿、表演的偏好,让数学教学更具趣味性.以人教版数学二年级下册“除法的初步认识”课程教学为例,在讲解完平均分的概念后,教师可以创设一个情境“为了奖励大家之前的认真听课,老师给大家每人发一些糖果,但是人数太多了老师发不完,所以,需要大家扮演老师发糖果”,然后引导学生扮演发糖果的老师,运用平均分的概念,将既定数量的糖果平均发给每个人,并制订出发放糖果的方法,由此在趣味性的游戏中,通过直观的平均分操作,让学生完成对平均分概念的应用和巩固,提升数学教学水平.
(二)趣味性绘本教学法的应用
1.应用型数学绘本教学法
一般来说,颜色鲜艳、具有童趣色彩的绘画对于小学低年级学生来说存在较强的吸引力,而绘本中的图案符合小学生的偏好,且故事形象生动,内容呈现直观,因此,教师可以将其作为激趣元素,引入数学教学中,构建趣味性数学课堂,提高教学效果.其中,应用型的数学绘本作为数学趣味性教学中常用的绘本类型之一,将数学知识的应用作为核心内容,通过向学生展现出一些生活化的数学问题,引领学生发现和提出问题,再借助之前学过的数学知识解决问题,让学生借助实践,完成知识的内化和外显,提高对数学知识的掌握效果.以绘本《我家漂亮的尺子》为例,绘本从妈妈要缝制连衣裙开始叙述,并提出了问题“妈妈找不到尺子”,然后引导学生“用自己的手”当作尺子进行测量,由此引领学生运用课堂所学数学知识解决绘本中提出的问题,以帮助学生通过解决生活中的问题,对课程中的长度单位概念、测量方法选择等知识点进行实际的应用,使其更好地掌握这些知识点,同时顺应了小学低年级学生爱动手、求知欲强的天性,有助于培养其对数学的学习兴趣.
2.故事型數学绘本教学法
除了上述的应用型绘本以外,故事型绘本也比较受小学低年级学生的欢迎.此类绘本将数学知识、概念融入故事情节中,由此借助故事,让学生对数学知识进行复习,并利用有趣的故事情境,使学生加深对数学知识的记忆,提高趣味教学法的应用效果.例如在绘本《世界上最帅的猪》中,就讲述了数数先生运用多种数数方法,骗过不会数数的怪物,救出国王、公主的故事,并借助故事,向学生展示了多个数、单个数、倒数等多种数数方法,同时使其更好地认识和记忆1~20的数,由此以趣味性的故事为载体,引导学生复习数数方法,实现了趣味性教学,这样不仅让抽象的数学知识更加容易理解,还能够避免抽象数学知识复习讲解时枯燥的问题.
3.活动型数学绘本教学法
活动型绘本是指将具体的数学游戏或试验作为核心内容的绘本,此类绘本通过呈现一些趣味性的试验、游戏,可以激发学生动手尝试的热情,使其在数学知识探索和学习上更具主动性,提高学生的课堂参与度,优化趣味性教学效果.在基于此类绘本的趣味性教学中,教师需要秉承“做中学”的教学思路,将绘本作为激趣情境,引导学生通过实践操作,对数学知识进行探索、理解,促进其顺利地完成知识的内化和外显.在此过程中,教师可以根据课程内容,选择合适的绘本,然后直接以绘本的内容作为情境创建的主线,并带领学生按照绘本内容,进行试验或游戏的操作,再以师生互动或生生互动的方式进行交流、讨论,总结、建构出知识内容,完成趣味性的数学知识学习,这样不仅能够加深学生对数学知识的印象,还能够培养其主动思考、积极探索的意识,推动其核心素养的发展.
(三)趣味性故事教学法的应用
1.数学故事情境构建
就目前来看,有趣的数学故事对于小学低年级的学生来说,也具有较强的吸引力.因此,在教学中,教师可以考虑选取生动有趣、学生喜闻乐见的数学故事作为激趣元素,以提高数学教学效果.但在趣味性故事教学法的应用中应当注意,故事需要服务于具体课程,所以,教师应根据具体的课程内容,进行数学故事情境的构建,以保证此项趣味教学法的应用效果.为此,在数学故事情境构建中,首先,教师要营造良好的课堂氛围,根据学生的偏好设计有趣、新颖的故事开端,迅速吸引其注意力.其次,故事情境内容的主题要明确,应立足于课程内容,突出与知识点有关的内容,让学生能够顺利抓住重点,明晰思维路径,以更好地实现知识探究和理解.最后,教师应确保故事情境中的人物鲜活、情节生动,提高数学故事的趣味性.对此,教师可以考虑从学生实际生活出发,选择生活化的情境,结合一些卡通人物,进行故事的创编,让故事情境更加符合学生的偏好,深入优化数学故事情境的构建效果.
2.多样化数学故事呈现
在趣味性故事教学方法的应用中,教师应积极运用多样化方式进行数学故事呈现,由此从故事呈现环节入手,进一步实现对学生的激趣,让此项趣味教学法的应用获得更好的效果.一般来说,常用的故事呈现方法有三种,即口述、视频动画、学生演绎,这三种方法都有各自的优势,但相对来说,视频动画、学生演绎这两种方式更贴合小学低年级学生的兴趣偏好,能更好地激发其学习兴趣,所以,教师可以将视频动画、学生演绎的方式作为故事主线的呈现方式,然后结合一些口述的补充呈现,由此让故事的呈现有趣、完整,提高趣味性故事教学方法的应用效果.
3.数学故事多场景应用
在小学低年级数学教学中,趣味性故事教学方法的适用性较强,可被运用于多个教学场景.所以,在此种趣味教学法的应用中,教师可以根据实际需求,将该方法设置到相应的教学环节中,以提高教学效果.在此过程中,教师可以针对具体的知识点,设计故事情境,帮助学生顺利地理解抽象内容,也可以运用故事情境引导学生对学过的知识点进行应用巩固,例如,在人教版二年级上册“认识时间”的教学中,教师讲完基本时间单位的概念之后,可以让学生从时间角度出发,用当天自己做过、遇到的事情编写一个故事,如“早上7点起床、7点10分刷牙洗脸”等,由此为学生提供知识的应用平台,增强其知识掌握效果,提升数学教学效率.
(四)信息技术教学法的应用
一直以来,信息技术教学法都是较为有效的趣味教学法,其具有新颖、形象、直观的特点,能够从视觉、听觉多方面吸引学生的注意力,让数学教学工作获得更好的效果.其中,翻转课堂作为一种基于建构主义理论的信息技术教学法,其能够构建出以学生为主体的课堂,通过激趣引导可以助力学生养成自主探究、积极思考的习惯,推动其核心素养的发展.因此,教师可以将翻转课堂教学方法应用到数学教学中,强化课堂教学的趣味性和有效性.在翻转课堂教学应用中,教师可以将激趣情境的创设录制成小视频,并在视频的末尾抛出探究问题,让学生在课前观看,同时尝试根据小视频的内容,借助教材或网络搜集资料,解决这个问题.在课堂上,教师可将学生分组,围绕问题的求解进行交流,最后由教师进行总结,引出课程知识点,完成数学知识点的学习.在此过程中,学生以小视频、教材等渠道获取资料,通过独立思考解决问题,实现对知识的建构,再经过课堂上与他人的交流,以及教师的总结讲解,完成对知识点的深入理解和巩固,可以发展其独立思考、合作学习、知识应用的能力,也让趣味性数学教学具有更丰富的效能,提升趣味教学方法的应用效果.
结 语
综上所述,积极运用趣味教学法开展小学低年级数学教学工作,可以促进学生顺利地完成数学课程学习.借助趣味教学方法,教师可以创造轻松、愉快的数学教学氛围,有效调动学生的求知探索热情,使其更加积极、主动地进行数学知识学习,规避了小学低年级学生注意力不集中对教学工作的影响,深入优化数学教学效果.
【参考文献】
[1]谢媛媛.利用智慧黑板构建小学数学高效课堂[J].科教文汇,2023(20):192-194.
[2]李彦群,钟丽莎.聋校数学教科书的插图研究:以人教版二年级数学上册为例[J].绥化学院学报,2023,43(10):23-27.
[3]陈玉秀.基于“双减”理念的小学数学作业设计策略[J].华夏教师,2023(27):40-42.
[4]何荣.简析趣味教学法在小学数学教学中的运用[J].教学学习与研究,2023(32):65-67.