游戏在英语教学中的应用

2022-05-30 10:48:04许霞
关键词:教学原则小学英语教学方式

许霞

摘要:游戏,不仅是学生生活的重要组成部分,更是学生学习的重要方式。小学英语教学中,教师应顺应学生好动、好玩的天性,巧妙设计英语游戏,让英语学习充满乐趣。具体应用时,应遵循目的性、趣味性和可操作性等原则,包括猜谜游戏、迷宫游戏、棋牌游戏、接龙游戏、竞速游戏等方式。

关键词:小学英语;游戏;英语教学;教学原则;教学方式

本文系江苏省2017年度基础教育前瞻性教学改革实验项目“小学游戏课程的开发与实施”、江苏省南通市教育科学“十三五”规划德育专项课题“小学英语教学中培植儿童文化自信的实践与研究”(编号:DY2020051)的阶段性研究成果。游戏,不仅是学生生活的重要组成部分,更是学生学习的重要方式。小学英语教学中,教师应顺应学生好动、好玩的天性,巧妙设计英语游戏,让英语学习充满乐趣。

英语游戏,是指在英语课堂教学中为调动学生积极性,使其巩固、运用所学语言知识,以趣味性、灵活性和多样性的内容穿插在教学过程中的语言活动。英语游戏将教学因素和游戏因素有机融合在一起,让学生在富有兴趣的条件下,在活泼愉快的情绪中,快乐地学习英语。

一、应用原则

(一)目的性

游戏要为教学目标服务。在做任何设计之前,教师都应首先明确英语游戏的目的,即在英语游戏中,学生能收获什么知识、学会什么技能、发展什么样的情感态度价值观等。因此,英语游戏要与教学内容密切联系,直接为英语教学服务,才能够实现相应的教学目标,让学生在游戏中高效地学习语言。

(二)趣味性

兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。小学生活泼好动,乐于接受新奇的事物。他们对于活动的喜好往往取决于活动本身是否有趣,是否对他们有吸引力。像“疯狂苍蝇拍”“打地鼠”“一见如故”“水果会说话”等游戏,能够让学生在听到名称时就产生兴趣。因此,教师在设计英语游戏时,要以学生的兴趣为出发点,用新颖有趣的形式激发他们的兴趣,从而使其投入其中,快乐地学英语。

(三)可操作性

可操作性是教师在设计英语游戏时需要考虑的另一个关键要素。游戏过程是否顺畅,将直接影响学生的体验,进而影响英语教学的实效性。游戏的可操作性是指,教师容易开展和控制,学生也容易理解并按要求进行。比如,“我的好邻居”字母卡牌游戏,要求学生两人一组,一方出牌,另一方在规定时间内打出相邻的字母牌。对初学英语的学生来说,游戏规则简单易懂,操作也方便可行;对教师来说,可以在课堂的不同环节使用,也可以灵活调整游戏规则,在教学字母、单词、句子等不同内容时使用。当然,在游戏前教师需阐明规则,让学生尽快掌握操作步骤,了解注意事项,确立明确的目标,从而提高游戏完成的速度和质量。

二、应用方式

教师应考虑不同年龄段学生的需求和特点,从激发学生的兴趣出发,基于教材、学科要素,应用不同的英语游戏。多样的游戏更能激起学生的兴趣,同时指向不同的训练内容,能够丰富课堂,提升效率。下面介绍几种英语游戏的应用。

(一)猜谜游戏

猜谜游戏,是让学生根据给定的提示性文字或图像等,按照某种特定规则, 猜出指定范围内的某事物或者单词的游戏。猜谜游戏应用范圍较广,教师可以在导入环节使用跟主题内容相关的猜谜游戏,迅速链接新授内容;在巩固环节采用创编谜题的方式,让学生以小组为单位联系所学进行巩固和运用。

以译林版小学英语三年级上册Project 1 My family and friends为例,教师可以设计“二十五宫格字谜游戏”,让学生通过观察家庭成员和朋友的图片提示,猜测其中可能会出现的单词,再填一填,比一比,看谁找到的单词最多。这样的游戏,再现了重点词汇,能够帮助学生进一步巩固前面几单元出现的词汇,同时加快对部分重点词汇的掌握。

(二)迷宫游戏

迷宫游戏,往往借助一条布满各种“障碍”的路线图,牵引学生通过仔细观察整体和局部作出判断,进而找到消除“障碍”,发现通往出口的正确线路。在教学中,教师可以根据教学目标及内容,设置跟主题内容相关的迷宫情境,让学生在完成迷宫游戏的同时,习得相应的语言,获得相应的技能。

以四年级上册Unit 6 At the snack bar为例,可以设计“去小吃店”的游戏——小熊想去海边小吃店,可是很多道路被海螺、海星还有贝壳堵住了,请你找出一条畅通无阻的路线,收取沿途遇到的单词,如like、an、pie、a、would、or、hot dog、you等,并将收获的单词进行筛选后连成一句正确的句子,再大声、准确地读出句子,你就可以帮助小熊到达小吃店啦!这一游戏能够有效地训练学生用单词组句的能力,提高其对食物类单词的记忆能力,同时也能帮助他们熟练掌握点餐的日常用语。

(三)棋牌游戏

棋子和卡牌是英语教学中常用的直观教具。棋牌游戏,是运用棋子或卡牌设计的游戏。棋子和卡牌能够让学生握在手中现时操作,对学生有较大的吸引力。教师可以在教学重难点内容时,运用棋牌游戏,吸引学生的注意力;同时,为学生练习语言项目提供一定的指引,助其攻破重难点。

以26个英语字母的教学为例,可以给初学英语的学生设计“一见如故”的游戏。学生自制字母卡牌,2人一组,一方出牌,另一方打出相应的字母牌(大小写也要一致),并按正确的笔画顺序书空字母。如果字母牌和书写都正确,可以继续下一轮;若字母牌不正确或书写错误,对方可将卡牌收为己有,最后牌多者获胜。如此,通过学生喜欢的棋牌游戏,引导他们熟练地将大小写字母进行配对,促进了对26个字母的大小写及笔画顺序的全面掌握。

(四)接龙游戏

接龙游戏,是以“续”的方式将不同内容联系起来,并且无限制地延伸。在英语教学中,教师可以使用的接龙游戏形式多样,如单词接龙、句子接龙、歌曲接龙、故事接龙等。

以五年级上册Unit 5 What do they do?为例,可以设计“接龙对对碰”的游戏。学生6人一组,根据指定单词进行句子接龙。如给出单词student,学生可以接龙a good student,继续接龙“My brother is a good student.”“My brother is a good student. He likes Maths.”等,一分钟内接龙数量多的学生胜出,每组的胜出者再参与最后一轮比拼,决出最终的冠军。这样的句子接龙游戏,一次次再现词汇,于无形中强化了学生的记忆。而且,这样“滚雪球”式的操练模式,可以让学生综合运用所学词汇和句型,锻炼语言表达能力。

(五)竞速游戏

竞速游戏,顾名思义,是一种比拼速度的游戏。这类游戏因为有一定的竞争性,能够极大限度地吸引学生参与,提高其学习积极性。“Bomb(遇见炸弹)”“Quick response(快速反应)”“Crazy Flyswatter(苍蝇拍大作战)”“Bingo(宾果游戏)”等,都是教师可以在英语教学中使用的竞速游戏。

例如,四年级上册Unit 1 I like dogs单元出现了很多动物类的词汇。结合单元内容及特点,教师可以设计“苍蝇拍大作战”的游戏:学生三人一组,自制单词卡片,并准备2个苍蝇拍。游戏时,一人随机说出单词的中文,另外两人拿苍蝇拍迅速拍打相对应的英文单词卡片,速度快且正确的一方将单词卡片收为己有,最后卡片多者获胜。借助这一游戏,学生多次将单词与中文意思配对,直至熟练掌握,较好地锻炼了反应能力。

参考文献:

[1] 李彤彤,马秀峰,马翠平.教育游戏的情感化设计探究[J].现代教育技术,2010(9).

[2] 李继东.让儿童在游戏中学习语言[J].教育研究与评论,2017(5).

[3] 罗家文.中小学英语教学游戏研究:进展、成果及反思[J].课程教学研究,2014(2).

猜你喜欢
教学原则小学英语教学方式
高校钢琴教学方式拓展的思考与实践
河北画报(2020年8期)2020-10-27 02:55:14
浅谈现代中职英语教学方法
任务型教学在初中英语听说课教学的应用研究
人间(2016年28期)2016-11-10 00:15:58
小步教学法的教学原则
职业(2016年10期)2016-10-20 22:19:05
数学建模的思想和方法的应用
趣学理念点亮英语教学课堂探微
成才之路(2016年26期)2016-10-08 11:28:52
英语情境教学中的问题探析
成才之路(2016年25期)2016-10-08 10:48:46
英语语篇教学的策略探讨
成才之路(2016年25期)2016-10-08 10:45:58
寻求英语课堂对话真实性有效性研究
成才之路(2016年25期)2016-10-08 10:29:32
高中数学高效教学方式与方法优选例谈
学周刊(2016年23期)2016-09-08 08:57:40