潘小燕
摘 要:随着社会的进步互联网技术的不断发展,信息技术教育已经渗透到了我国教育的各个阶段,从小学、初中到高中,都开设了以计算机设备为基础的小学信息技术教学。特别是在新时代的小学信息技术教育中,如何打破传统信息课堂的教育局限,利用Scratch编程教学培育学生的计算机的能力,已经成了现代化小学信息技术教育中的一个重要话题。基于此,本文将结合Scratch编程教育,深入探讨新时代中小学信息技术课堂的创新教学策略。
关键词:小学信息技术;Scratch 編程教学;策略探讨
引言
Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放,在我们传统的认知中,计算机编程都是一项枯燥且抽象的工作,但Scratch编程工具却打破了大部分人的传统认知,其将图形和程序有机融合,学生只需要设计相应的程序模块,像搭积木一样就能够很轻松的达到程序设计的目标。由此可见,Scratch编程教学在小学信息技术课堂中拥有极为丰富的魅力。
一、Scratch在小学信息技术课堂中的应用意义
小学信息技术图形化的界面也能够有效刺激学生的大脑感官,让学生能够在基础的尝试和引导过程中,对计算机程序和信息技术的学习产生兴趣,在激发学生学习兴趣的基础上,引导学生对信息技术进行自主探索和学习。在新时代的小学信息技术教学中,学生计算机应用能力是课堂教学的关键。编写一个计算机程序,往往需要具有较为缜密的逻辑思维以及良好的设计能力,这都能够有效拓展学生的学习思维,利用Scratch编程激发学生的创造力和想象力。并且在教师的阶段性指导下,学生也能够真正掌握Scratch的不同功能和使用办法,从而真正感受到计算机编程的魅力,不仅有利于促进学生的心智发展,更能够全面拓展学生应用计算机解决问题的方式,强化学生对信息技术学习的认知,促进小学信息技术课堂教学质量的提升。
二、Scratch在小学信息技术课堂中的具体应用策略
(一)把握学生认知程度,合理确定教学目标
在思考Scratch应用到小学信息技术课堂中的策略时,我们分析了学生认知与项目设计之间的关系,从这一个基本点出发,在教师进行第一阶段的Scratch小学信息技术教学时,就应整体把握班级中学生的信息技术认知程度,根据学生的学习情况合理地确定教学目标,有针对性的展开不同的Scratch程序项目设计,让每一位学生都能够真正参与到Scratch小学信息技术课堂中,从而全面提高学生的信息技术整体素质。
例如:在第一阶段的小学信息技术Scratch教学中,教师可以先对学生的信息技术学习程度进行一个简单的问卷调查,通过计算机制作一个小问卷,并发放到学生的计算机终端中,让学生对“是否了解Scratch?”“对信息技术的认识是什么?”等问题做一些详细回答,教师则可以利用计算机设备对学生的信息技术认知程度进行分析,有针对性地展开Scratch小学信息技术教学。
在第二阶段的教学中,教师可以对Scratch软件进行详细的介绍,在正式上课之前要精心设计好“信息技术Scratch”教学幻灯片,带领学生真正走进Scratch的世界,并利用电脑演示为学生相应地介绍Scratch软件中的八大类指令、角色信息区、工具列、舞台区、指令区、角色列表区、脚本区等不同的软件界面区域,让学生能够真正了解到Scratch软件的基础知识。随后,为了能够充分调动学生的参与积极性,让整个Scratch小学信息技术课堂充满活力,教师可以带领学生一起欣赏Scratch作品。在初期的教学阶段先制定一个把握基础Scratch软件应用知识的教学目标,从而有层次性的展开小学信息技术Scratch教学。
(二)利用游戏进行导入,调动学生学习兴趣
Scratch软件本身就富有趣味性,为了能够全面调动学生的学习兴趣,让整个小学信息技术课堂变得更加灵活,教师可以利用游戏进行导入,让学生在Scratch的游戏设计中真正感受到软件的魅力,从而主动探索如何运用图文并茂的Scratch程序表达自己的想法,让活力与趣味能够真正充满小学信息技术Scratch课堂。
例如:教师可以以“走迷宫”游戏为例,创建一个可爱的卡通人物形象吸引学生的学习目光,并通过鼠标键的点击和移动,引导动画人物展开一个“走迷宫”游戏。并在游戏过程中提出相应的问题:“同学们,这个可爱的动画人物是怎么动起来的呢?我们可以自己设计一个迷宫,他要怎么走出迷宫呢?”“老师,是鼠标让他动了起来。”“老师,迷宫是许许多多的线!”“对,没错,在游戏过程中,我们还可以设计一些奖励机制,如果可爱的动画人物能够正确理解条件判断指令,那么就会得到一朵小红花,让我们一起来看看吧!”
(三)整体规划信息课程,引导学生自主探究
小学信息技术Scratch教学课程的覆盖面十分广泛,一般来说,常见的教学模式是提出创作主题、教师演示、模仿设计、个性化作品、分享交流,让学生能够真正思考Scratch软件的实际应用,将自己大脑中的想象利用Scratch编程实现。因此,在日常的小学信息技术Scratch教学中,教师应整体地规划信息技术课程,引导学生学会自主探究和学习,从而在这个过程中让学生能够自然而然地掌握Scratch的编程方式。
例如:在教师讲解Scratch积木这一版块的内容时,可以对教学课程资源进行整合设计,以图文并茂的方式为学生展现Scratch积木的形状和相应的功能(命令、功能、触发、控制),并引导学生对不同的积木进行一些简单的组合和设计。接下来,教师可以为学生讲解Scratch中四种基本的算术运算方法(加、减、乘、除),让学生能够理解随机数的概念。最后,教师可以为学生布置一个以Scratch为基础的编程习题,导引学生创建一个脚本,计算面积、体积等。在教授完成Scratch积木知识后,教师就可以带领学生思考:如何合理的整合积木,让自己所创建的角色能够真正动起来?以大量的操作与实践为基础,让学生真正掌握Scratch积木的操作知识和简单的脚本运算知识,并让学生与同伴利用所学的积木知识,共同制作一个Scratch动画或者小游戏,强化Scratch在小学信息技术课堂中的运用。
三、结语
综上所述,教师必须充分认识到Scratch编程教学在小学信息技术教学中的重要性,要全面把握Scratch编程这一图形化的编程特点,在合理确定教学目标之后,利用Scratch教学引导学生的计算机思维,通过游戏设计等有效的创新教学手段,全方位激发学生的信息技术学习思路,引导学生自主探究在计算机信息技术中应用程序解决问题的办法,从而营造一种良好的信息技术学习氛围,加强学生对信息技术学习的认知,促进每一位学生信息技术素养的提升。
参考文献:
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(作者单位:清远寨岗镇中心小学,广东 清远 511500)