在游戏中教美国学生学汉字

2021-06-28 01:54陶红松
小学教学研究·教研版 2021年3期
关键词:指事小组讨论汉字

陶红松

【摘 要】在语言不通的情况下,教美国学生学汉字,唯有活动,唯有游戏。游戏无国界,尤

其是基于主题探索、小组合作基础上的游戏,会让学习坡度放缓,并让学习过程“重默乐趣”。

【关键词】游戏化小组合作美国学生学汉字

一、         教学背景

2018年3月,笔者有幸被深圳市教育局派往美国 纽约进行“海培”。按照惯例,我们除了参加培训、参访 学校以外,还要给那里的学生上一堂课。班长把这个任 务交给了笔者,授课对象是PS255学校的五年级学生。 PS255學校的学生学龄是4 ~ 9岁,即Pre-K到Grade 5, 笔者上课的班级是五年级,学生年龄应该是8 ~ 9岁。

校方希望我们上一堂有中国文化特色的语文课。经 过商议,我们确定就给美国学生讲中国汉字。如何让美 国的这群丿I九岁的学生在30分钟左右的时间里,对汉字 有一定了解,并对汉字产生兴趣呢?很惭愧,笔者不太会 英语。我们的班主任Jone告诉笔者,上课的学生中虽然 有华裔学生,但其实他们并不会汉语。班长安排了罗湖 外语初中部的英语老师江秋华来做翻译,她的口语很好, 还是我的室友,这已经是很好的配备了!但是,用翻译毕 竟还是隔了一层,怎么办?笔者思来想去,得出结 唯有活动,唯有游戏!笔者尽量少说,通过组织小组学 习,用游戏的方式让学生们自己去探索,去表达对汉字特 点的发现和理解。这样,才不至于陷入枯燥乏味的泥淖。

二、         教学过程

经过前期酝酿和准备,这节课笔者是这么上的—— 在导入环节,笔者先用中文再用英文简单介绍了自 己,然后抛出一个问题:中文好学,还是英文好学? 一开 始,学生很犹豫,该怎么回答这个问题?他们不想撒谎, 不想说违心的话,幸好,有两个学生站起来说“英文好学 些”。笔者表示遗憾,因为笔者的感觉恰恰相反,在笔者 看来英文就像一条条蚯蚓。然后追问,在他们看来,汉字 像什么? 一石激起千层浪。有的说像线条,有的说像雕 刻……当笔者告诉他们有一个说法是像豆子一粒粒的, 他们发出一声“哦”,似乎有惊讶,也有赞同。于是,笔者 告诉他们:汉字是很有趣的文字,很多汉字看到它们的 样子,你就能猜出它们的意思。不信,可以一起玩几个游 戏。游戏环节有三个,以小组为单位进行。

第一个游戏是“图字连连看”。要求通过观察和猜测, 把一些图片和对应的象形字(心、木、口、目、水)进行连 线。先独立思考,再小组讨论,然后完成连线,最后把小 组共同的作业拿上讲台展示。游戏一开始,学生们学习 热情瞬间被点燃,小组讨论非常热烈。展示小组作业时, 发现六个小组中有一个小组全对,四个小组只错一两个, 一个小组错了三个。总体不错!当笔者追问第一组为什 么能够全部正确时,那个小组的学生代表说,因为他们觉 得谁和谁像,就把它们连在一起。也就是说,他们抓住了 象形字的特征,把字和图作了仔细的观察和比对。笔者 趁势总结:没错,中国最早的一些汉字就像图画,因此它 们叫“象形字”。

第二个游戏是“中英文对对碰”。要求各小组把一 些指事字卡片(一、二、三、上、下)和英语单词(one、two、 three、up、down)对应起来。讨论后,教师读单词,各小 组找出相应的汉字卡片并举出来,尽量给每个学生举卡 片的机会。有了第一次游戏的经验,这次他们玩起来更 是得心应手,正确率也大大提升,只有两个小组把“上” 和“下”弄混了,学生们的成就感倍增。期间,笔者还问 询了几个“why”,学生们也基本都能回答出来。于是,笔 者做总结:这些汉字更像是符号,能指示出汉字的意义, 所以它们叫“指事字”。

第三个游戏是“我说意思,你猜汉字” o游戏前笔者 先做了个交代:象形字和指事字是基本的汉字,还有些 汉字是两个或者两个以上的象形字或者指事字的组合, 表达新的意思。只要你善于联系和思考,也能猜出它们 的意思。然后,笔者出示了一组带序号的字(词)(泪、困、 品、忐忑、森)。这一组汉字(词),其实就是抽取前面的象 形字和指事字进行的组合。教师说意思,学生说是哪个 汉字(词)。谁先想到就举手,说对了的所在小组得3分。 当笔者说“被困住了”,有一个男生立刻指出是“困”,因 为周围那个方框感觉就是囚禁;当笔者说“细细品尝”, 一个女生说前面知道了 “口”,三个“口”应该就是细细 品尝了。最有意思的是,当笔者说“很担心,很害怕”时, 几乎所有的学生都知道是“忐忑”。因为这是最后一个, 自然不能就这么算了,笔者追问了一句“please tell me, why?”第一组一个穿绿衣服的女生举手说了一番话,但 声音很小,秋华老师也没太听明白,笔者就作了点提示: 把前面两次游戏用到的“上” “下” “心”举了出来。一 个女生的回答,让所有听课的老师都发出惊喜的赞叹声, 她说:“一个人担心害怕,心就会上上下下,我从前面两 次游戏中认识了‘心''上''下'这几个字,所以就猜出 来了。”

每次游戏后,笔者都会带读这些汉字,并作小结:像 图画的字是象形字,像符号的字是指事字,几个象形或者 指事字可以结合出会意字。这三个游戏是环环相扣、层 层铺垫。尤其是到了会意字,就是前面出示的象形字和 指事字组合而成的,这要求做到前后连接。由于时间关 系,写字方面笔者就一带而过了。

三、课后反响

从学生们的表现和听课老师的反响来看,语文游戏 很受欢迎。学生们学习热情高,学得很专注,而且对中 国汉字产生了浓厚的兴趣。就连美国的校长和老师们 也听得乐滋滋的。课中,圣文森山学院的教授在学生们 小组讨论时,特意从教室后面走到前面,对笔者竖起了 大拇指。上完课后,同伴们一个个激动地过来与笔者拥 抱,班主任Jone,还有圣文森山学院的那个教授在后面 几次活动中,更是多次情不自禁地走过来盛情夸赞“very good""you are first"。我们的同伴宗海萍老师,课后还 特别采访了学生和老师,问学生:是否喜欢中文?以后 想不想继续学?得到的答案是肯定的。采访了老师:如 何评价?有没有改进的建议?得到的回答是“完美”。 他们的校长还跟我们的学习委员冬冬(英语老师)说,希 望笔者留下来工作。我们的陈班长更是喜笑颜开,热情 地把手搭在笔者的肩上,说学生的学习状态真是太好了。 晚上,还开了庆功宴。看来,教育理念也是无国界的,在 做中学,在游戏中享受学习,是大家的共识。

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