楼杭琪
【摘 要】考虑到小学生求新求奇的年龄特点,小古文的导课应力求形式多变,“趣”字当头。一次好的课堂导入,往往能充分激起学生的学习热情、调动他们的积极性、提高学习的效率,起到事半功倍的效果。本文结合教学实际就如何采用故事导入、多媒体导入和提问导入等方式谈点自己的做法和感受。
【关键词】小古文;导入;故事;多媒体;提问
都说好的开始是成功的一半,课文的导入会直接影响到学生对这篇文章的印象,对这堂课的兴趣。托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”的确,兴趣是最好的老师。
小古文在三年级进入小学语文课堂,正处于启蒙阶段,重在为今后的学习打下基础,所以在教学时要考虑小古文学习的持续性,让教学具有趣味性,借以保护学生对小古文的求知欲。文言文具有语句精练,但又晦涩难懂的特点,连中学生都会觉得难学,更何况小学生呢?那么这流传千年的珍宝怎么才能走进孩子们的内心呢?生动、新颖的课堂导入是激起学生学习兴趣的第一步,所以显得尤为重要。一次好的课堂导入,往往能强烈地激起学生的学习热情,调动他们的积极性,进而提高学习效率,起到事半功倍的效果。下面就结合笔者在小古文教学中的经验,介绍如下几种导入方式,借以抛砖引玉。
一、故事导入——传统方法显身手
孩子们都是在爸爸妈妈的睡前故事中长大的,所以小学生最喜欢的就是听故事,一个好老师,必须具备讲故事的能力,所以我们就可以抓住孩子们的这个心理,利用小故事来导入小古文,让小古文不那么生疏艰涩。比如笔者在教学《司马光》一课时,就是从司马光卖马的故事引入:在一个集市上,一个叫司马光的人要卖一匹马,这匹马毛色十分纯正,高大有力,性情温顺,只可惜夏季有肺病。司马光对管家说:“这匹马夏季有肺病,这一点一定要如实告诉买主。”管家不解,问:“哪有人像这样卖东西的呀,我们卖马怎么能把别人看不出的毛病说出来,这样就卖不了好价钱了。”司马光可不认同管家的看法,对他说:“一匹马多少钱事小,对人不诚信坏了名声,这损失才大。”管家听了惭愧极了。同学们,这位叫司马光的人,他不仅非常诚实,还特别机智勇敢,今天我们就来看看他破瓮救友的故事吧。像这样带着故事和想象情节去学习小古文,自然不会无聊。
再比如《学弈》一文,因为是跟围棋有关,而附近衢州的烂柯山又是围棋的发源地,笔者就从烂柯山的传说来导入:同学们,你们去过衢州吗?衢州有一座山叫作烂柯山,相传,晋国时期有一位叫王质的樵夫到石室山砍柴,见到两个孩子在下围棋,就坐在一旁观看。一局还没看完,有一个孩子便对他说:“你的斧柄(古时也称柯)烂了。”王质一看果然不假,他回到村里才知道已经过了数十年,从此以后,人们就把石室山称为烂柯山,并把“烂柯”作为围棋的别称。今天,我们要来看看一位围棋名师是怎样教他的弟子下棋的。先用民间传说吸引学生的注意力,再用围棋这种新鲜事物让学生产生兴趣,把故事的大致筋骨告诉学生,那么学生就能自己借助注释去理解全文了。
二、多媒体导入——现代手段出奇兵
现在的课堂上,多媒体的应用非常频繁,因为它能够把图像、动画、声音、文字等信息,用图文并茂的方式传达给学生,这种教学手段符合小学生的心理特征和认知特点,可以激发学生的学习动机,最大限度地调动学生的积极性,从而大大提高了课堂效率。多媒体导入对于小古文的教学同样起到非常顯著的效果,笔者主要采取了以下几种导入方式。
(一)图片渲染
图片的展示会产生一种很直观的视觉效果,就像低龄的孩子都喜欢看绘本而不是大段的文字,图片在多媒体中的运用也十分广泛。形象直观的图片能帮助教师精确导入,让学生一下抓住要点。比如在教学《守株待兔》一课时,笔者出示了一些大家耳熟能详的寓言故事的插图,像《滥竽充数》《自相矛盾》《郑人买履》《老马识途》等,然后问道:同学们,猜一猜这些图分别是什么故事?待学生猜出来后,再引出新课:看来这些故事你们都很熟悉了,它们都有个共同点,都是寓言故事,今天老师也带来了一幅四格漫画,请同学们仔细观察,说说你们看到了什么?生1:第一幅图我看到了有一个人拿着农具去田里,前面有一棵树。生2:第二幅图我看到了有一只兔子跑过来撞到了树上,死了。生3:第三幅图我看见这个人坐在树旁,想着会不会有兔子再跑过来撞到树上。生4:第四幅图我看到有人路过觉得很奇怪,就问他为什么要坐在这里,他回答说我等着兔子送上门来呢!今天我们要来学习这一篇寓言故事,那就是《守株待兔》,从而引出今天要学的正文,并很快就让学生掌握了寓言这种文体。使用图片进行导入,不仅改变了传统的口头说教模式,而且还提高了学生对语文课堂的专注度,也让小古文的学习变得趣味横生。
(二)音乐熏陶
人类之间语言有国度,可音乐却无国界。音乐具有很强的感染力和调节力,可以使人喜,使人忧,课前我们可以通过音乐让学生放松心情,可以让他们从旋律中感受大自然,感受作者的喜怒哀乐,通过音乐、吟诵等方式导入,能使学生更快地进入教学的氛围之中。在上课之初,仔细品味新课的情感基调,选择适合这堂课的音乐导入,也可以起到很好的渲染气氛的效果。
比如教学《伯牙绝弦》这篇跟音乐相关的小古文时,笔者就先以古琴曲《高山流水》导入:同学们,请大家闭上眼聆听,你听到了什么?生1:我仿佛看到高山之巅云雾缭绕的景象。生2:我听出了有些地方节奏比较快,像潺潺的流水。师:这就是中国十大古曲之一的《高山流水》,这里面还有一段广为流传的故事,今天,就让我们一起走进俞伯牙和钟子期的故事。这样通过音乐就自然架起了引入课堂正题的桥梁。
(三)视频激趣
动画片是孩子们最喜欢看的了,如果能把动画和教学相结合,相信会有更多的孩子爱上小古文,爱上语文。因为运用媒体播放与授课内容相关的视频录像,能让学生有身临其境的感觉,可以充分调动学生的学习积极性,提高教学质量。笔者在执教《纪昌学射》时,寻找了一段网上的《后羿射日》的小视频:同学们,请观看一段视频,说说你看到了什么?生1:这是后羿射日的故事,是我国古代的神话传说,讲的是他用弓箭射下了九个太阳。生2:我看到了后羿拿着弓箭射下金乌的英勇身姿。师:看来同学们对这个故事都十分熟悉了,那么你们对射箭这项技能了解吗?我国古时候有六艺,就是六种技能,分别为礼、乐、射、御、书、数,其中“射”就是射箭,今天我们就来看看这门技艺是怎样练成的。一起走进课文《纪昌学射》来学习一下吧!这样就能抓住了学生的心理特点,迅速将他们的注意力吸引到文本上来。
三、提问导入——师生互动活课堂
古人云:“学起于思,思源于疑”,而“好奇之心,人皆有之”,好奇心对于小学生来说尤为突出。悬念可以造成一种急切期待的心理状态,具有很强的诱惑力,从而引发学生的好奇心,并借此激起他们对知识探索追求的浓厚兴趣。比如在《两小儿辩日》这堂课的教学时,笔者是这样导入的:同学们,老师问你们一个问题:你们觉得是夏天好还是冬天好?(生讨论)我们请两位同学来说一说。(学生辩论发言)你们都说出了自己的理由并且反驳了对方的观点,这就是辩论。现在啊,有两个孩子也在为一件事争论,让我们看看孔子是怎么解决的吧!学生阅读课文,往往会对故事发展或人物命运产生一种十分关注的心情,根据学生这种心理去设置一些悬念性的问题,往往能引起学生学习新课的浓厚兴趣,这样,教学小古文的难度也就大大降低了。
四、游戏导入——寓教于乐趣味生
孩子在小学阶段会比较喜爱表现自我,什么事都很积极抢着来,玩游戏自然是最受学生欢迎的项目了。在游戏中,每个孩子的参与度极高,自然能够更快激起他们的兴趣。笔者最常用的就是猜谜游戏,谜语的内容通常都与课文内容有所关联。比如在教学《猫斗》一课时,可以用和猫相关的谜语导入:“脚穿钉鞋走无声,不爱吃素爱吃腥,白天无事打瞌睡,半夜觅食不点灯。”同学们,你们能猜出这是什么动物吗?对了,你们可真聪明,这就是半夜抓老鼠的猫,你们家里养过猫吗?见过猫打架吗?今天就让我们来看看小黄猫和小白猫是怎么打架的吧!这样导入后,相信学生都迫不及待地想去一看究竟了。
总之,“教学有法,但无定法,贵在得法”,新课导入是课堂教学的开端,对课堂教学的效率有着直接的影响,生动、新颖的新课导入能够调动学生对文言文的学习兴趣和热情,激發学生的学习动力,提高学生的学习效率。
通过丰富多彩的课堂导入,有助于确立课堂基调,实现课堂教学目标,使导入这个教学的“第一锤”敲在学生的心灵上,迸出迷人的火花。这样的引导不仅让孩子对将学的小古文产生了兴趣,而且使其能自主有效地去延读其他小古文,达到了一石二鸟,事半功倍的教学效果。
参考文献:
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