张文宜
摘 要:《基础教育课程改革纲要》中明确指出:“要大力推进信息技术在教学中的普遍应用,促进信息技术与学科的整合,逐步实现教学内容的呈现方式和师生互动方式的变革。”面对信息化时代,信息化教学手段在小学数学教学中的应用是课程改革的必然要求。因此,在小学数学课堂教学中,教师应充分借助信息技术的优势,通过创设情境,将抽象的数学知识变得生动化、形象化,揭示知识的内在规律,并为师生、生生互动搭建沟通的桥梁,让学生在互动的过程中,激发兴趣、活跃思维、学习知识和锻炼能力。
关键词:学科教学;小学数学;信息化手段;教学策略
信息技术与课程的深度融合成为信息化时代教育界的前瞻性话题。在小学数学学科中,各个知识点、各种抽象符号之间都存在一定的关系,它们之间相互影响和相互作用,共同为学生学好数学奠定基础。在小学数学课堂中,巧妙地运用信息化教学手段,不仅有利于优化课堂结构,建立各个知识节点之间的联系,而且能实现形象与抽象间的完美对接,更加符合小学生的思维特征,更有利于激发学生的学习热情,帮助学生突破教学重难点,从而让课堂教学变得更加灵动且富有生命力。下面笔者以小学一年级的《加减混合运算》一课教学为例,具体探讨信息化教学手段在数学课堂教学中的应用。
一、创设情境,激发兴趣
心理研究学表明:“儿童是有个性的,他们的活动受到需要和兴趣的支配,一切有效的活动以某种兴趣作为先决条件。”学习兴趣是实现学生自主学习的动力源泉。学生之所以感到数学学习枯燥无味,其原因是由数学知识本身的抽象性和教师的传统教学模式所决定的。在小学数学实践教学活动中,以学生年龄特点和认知规律为出发点,结合教学内容,巧妙运用信息化教学手段创设具体情境,既能建立抽象符号与具体事物之间的联系,又能调动学生兴奋点和兴趣点,让学生学有所乐,为新知授课做好铺垫。
在《加减混合运算》一课的导入环节,笔者运用信息技术创设组建数学活动小组情境,引导学生联想生活实际,激发学生学习兴趣,具体如下:先利用多媒体为学生播放一段有关小学生数学小组的课外活动视频,包括学生讨论交流、动手实践及作品展示等画面,让学生认真观察视频中同学们的活动,以生动的活动画面激发学生的学习热情。然后组建班级数学活动小组,并分三组依次叫学生上讲台或下讲台,其余学生认真观察小组人数的变化,并列算式求解。活动结束后,教师引出本节课的课题“加减混合运算”。
在导入环节中,运用信息技术创设情境将抽象的数学算式转化为具体的身边的同学,其目的是为了引发学生认知的共鸣,激发学生参与兴趣,让学生能够快速地进入学习状态。
二、师生互动,新授知识
《数学课程标准》中强调:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者。”新课标背景下,传统“一言堂”“满堂灌”的课堂教学模式受到严重质疑,师生互动、生生互动成为课堂改革的必然趋势。由于数学具有高度的抽象性和严密的逻辑性,对于小学生而言学习数学具有一定的难度。所以,在数学课堂教学中,要促进学生思维的发展,就要求师生间必须有充分的交流和互动。运用信息技术,为师生互动搭建了一座沟通桥梁,让学生在互动过程中理解知识、巩固知识和提升能力。
在《加减混合运算》的新授知识环节中,笔者利用信息化教学手段设计了以下互动探究环节,引导学生从“连加连减”逐渐地向“加减混合”运算过渡,进而完成新知体系的构建。
(多媒体播放动画课件,在一个湖面上有4只美丽的白天鹅正在低声交谈,这时,从天边又飞来了3只天鹅,加入了它们的聚会。画面暂停。)
师:哪位同学可以说一说你看到了什么?根据动画,你能提出一个什么数学问题呢?
生1:湖里一开始有4只天鹅,然后飞来了3只,我提出的数学问题是:现在湖里一共有几只天鹅?
师:那你会列式吗?
生1:4+3=7。(教师板书,4+3)
设计意图:将抽象的数字变成小学生喜爱的动画形式,便于学生认知,同时也帮助学生巩固加法知识。
(继续播放动画,没过多久湖面上飞走了2只天鹅。)
师:湖面上的天鹅只数发生了什么变化呢?现在湖面上还剩下几只天鹅呢?
生:飞走了2只,还剩7-2=5(只)。(教师板书,4+3-2)
师:下面请看黑板4+3-2,谁能读一读这道题,并对照刚才的动画说一说它所表示的意义,我们如何进行计算?
(引导学生回顾,刚才的计算过程,思考先算什么,后算什么。在学生叙述的过程中,在屏幕上的算式“4+3-2”标明计算的顺序,并依次闪动+、-两个部分。继续播放动画,此时,飞走了4只,飞来了5只。)
师:你们看,湖面上的天鹅又发生了变化,你们能将图意说出来吗?
(引导学生结合动画说出图意、提出数学问题、列出算式、计算结果,其设计意图是通过类比探究,帮助学生进一步探究加减混合运算的规律,培养学生的认知与理解能力。最后师生共同总结加减混合运算的计算顺序。)
在这一教学环节中,利用信息化教学手段,不仅将抽象的数学具体化,而且重视开展讨论交流活动,引导学生自己利用已有知识和经验来尝试,充分凸显了学生的主体性。
三、趣味闯关,巩固知识
课堂练习是课堂教学中的重要环节,是帮助学生巩固课堂知识的重要途径。
对于很多教师而言,课堂练习往往是一些练习题,这种练习方式虽然比较奏效,但久而久之,不可避免地会让学生失去兴趣,且感觉枯燥乏味。因此,在数学课堂教学中,巧妙地运用信息技术,可以让课堂练习形式变得丰富多彩,更加符合小学生的身心特征,在巩固知识方面往往能取得事半功倍的效果。
在《加减混合运算》的课堂练习环节中,笔者仍然以新知授课中的天鹅聚会的故事为背景,创设可以与学生进行对话的天鹅饲养员,通过与饲养员的交流,将学生引入阶梯性的智慧闯关游戏中。每关完成饲养员的任务后,学生可以得到相应的奖励。这样通过有趣的游戏进行加减混合运算的不断反复练习,有利于巩固学生的课堂知识,并让学生将计算法则、公式等牢记于心,形成熟练的计算技巧。同时,生动有趣的闯关活动,更有利于调动学生的课堂情绪,学生的参与度比较高,學习效果良好。
四、结束语
综上所述,以网络技术和多媒体为代表的信息化教学手段介入小学数学课堂,彻底改变了传统数学课堂的教学结构,为教师与学生营造了一个现代化的教学环境,促使小学数学教学中枯燥的数学课堂变得生机勃勃,并为教学的导入、新授、巩固等各个环节之间搭建了沟通桥梁,更加符合小学生的形象思维,有利于学生综合能力的培养,对于推动小学数学教学改革具有十分重要的意义。