蔡纯霞
摘要:人工智能已成为当下热门的领域,将人工智能融入教育势在必行。笔者结合《动物园探秘一“曲线”工具》这一课的教学案例,对如何将人工智能带进小学信息技术课堂进行相关探讨,从而加深学生对人工智能的应用的认识,激发学生的学习兴趣,提高学生的信息技术素养。
关键词:人工智能;小学信息技术;教学案例
人工智能的发展势如破竹,对教育领域的发展有着重要的影响。《新一代人工智能发展规划》中提到“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,支持开展人工智能竞赛,鼓励进行形式多样的人工智能科普创作”。在小学阶段,信息技术课堂是实施人工智能教育的平台,笔者以自身对人工智能的理解与实践,结合《动物园探秘——“曲线”工具》这一课的教学案例进行探究,浅析如何将人工智能融入信息技术课堂教学中。
一、教材分析
本课是广州市小学信息技术教科书第一册第6课《动物园探秘——“曲线”工具》的教学内容,主要学习“曲线”工具的操作方法,包括学习一个弯曲线、两个弯曲线的画法,这既是“画图”软件的基本组成部分,又是对铅笔工具、“刷子”工具、用颜色填充等工具的补充和深化,在画图这一章节中具有承上启下的作用。
二、学情分析
本节课的教学对象是四年级的学生,他们对信息技术课程具有浓烈的学习兴趣,学生对“画图”软件的界面已经很熟悉,已掌握了选择前景色、背景色,掌握了铅笔工具、橡皮擦工具、用颜色填充工具、“刷子”工具等,他们非常喜欢用画图软件来画画。
三、教学目标
(一)知识与技能
1.学会使用“曲线”工具画出一个弯的曲线。
2.学会使用“曲线”工具画出两个弯的曲线。
(二)过程与方法
通过上机探讨、看书自学,结合教师的演示、讲解以及小组同学之间的互帮互学,掌握用“曲线”工具画曲线的方法。
(三)情感态度
1.培养学生热爱大自然、互帮互助的精神,提高他们的自主学习能力和动手能力。
2.积极主动地探索问题,感受发现的快乐。
3.感受人工智能和画图软件的神奇功能,体验成功的喜悦。
四、教学重点及难点
1.重点:掌握一个弯曲线和两个弯曲线的闭合图形的画法。
2.难点:掌握曲线的画法。
五、教学媒体选择
多媒体教学系统,制作教学课件,准备微课等学习素材、评价系统,小度音箱。
六、教学过程
(一)创设情境,导入新课
1.教师介绍本节课新朋友——人工智能小度音箱,分享画图使用经验,并邀请学生参加“动物园探秘”活动。
2.出示关于野生动物园的视频,引出课题一动物园探秘。
3.利用情境范例观光小火车进山洞的需求,引出问题——画山洞。
学生观看视频,思考画“山洞”的方法,回答问题。
教师巧妙使用人工智能音箱小度回顾旧知,利用视频引入课堂,激发学生的学习兴趣。
(二)基础任务,探究方法
1.教师布置任务一:画山洞,并填上颜色,保存文件。要求学生观看视频或学习课本第36页,遇到问题同学之间可以交流,互帮互学,小组合作;注意小结出画一个弯曲线的操作方法。
2.教师巡堂指导。
3.示范操作,讲解要点。请完成得较好的学生上台示范操作;根据学生操作情况作相应点评和补充,板书展示画一个弯曲线的操作要点并讲解,让学生理解画曲线时不同幅度、方向拖动鼠标画出的曲线的变化效果。
4.教师巡视,个别指导。
学生自学课本内容,尝试操作。小组同学互帮互助。观摩示范操作,学习新知识。在教师引导下,一起归纳总结操作技巧。继续修改完善作品。完成任务的学生画其他东西。
任务驱动,学生带着问题自学课本内容,尝试解决问题,培养学生的自主学习能力。归纳知识,强化要点,使学生掌握操作方法。
(三)深入探究。拓展技能
1.教师分析范例,继续进行探秘行动,引导学生观察、分析范例中“小河”的特点。
2.布置任务二:画出小河,填颜色,保存文件。教师要求学生观看视频或学习课本第37页,有疑问可以同学之间交流探讨,互帮互学;注意小结操作方法;完成后保存作品。
3.教师巡堂指导,了解学生学习情况,并适时提醒表扬鼓励。
4.教师示范操作,讲解要点,小结方法。
5.教师示范操作画河边的“护栏”,讲解如何通过拖动鼠标调整曲线弯曲的方向和程度。
6.解决研学问题:这两个地方使用了多少种曲线?它们的操作步骤有什么区别?
学生在教师的引导下进行思考,回答问题。自学课本内容,带着问题尝试完成任务。在教师的引导下一起归纳总结操作技巧。学生继续完成画“小河”的任务,完成的学生画“护栏”。
通过任务驱动,学生继续探究,尝试操作。培养学生自主学习、尝试探究学习的意识和能力。归纳、梳理知识要点,加深理解。教师示范操作,讲解操作技巧,突破教学难点。
(四)综合创作。巩固新知
1.分析展示范例,鼓励学生发挥想象力,美化动物园。
2.布置任务三:画出心中最美动物园。补充完整图画,运用学过的工具,美化动物园的画面。(可根据情况,选择完成部分任务。)并上传作品。启动小度音箱计时功能,15分钟后提醒创作时间结束。
3.教师巡视指导。
学生尝试完成综合练习任务,发挥想象力,丰富图画。保存作品,提交作品。
通过综合创作,学生巩固运用所学知识,体会信息技术的有趣性和实用性,保持学习热情。
(五)展评作品。分享喜悦
教师展示学生作品,师生交流,引导学生评价。学生互相评价作品。
通过作品反馈,教师了解学生知识的掌握情况。学生充分感受成功的喜悦,学会评价同学的作品。
(六)归纳小结。拓展延伸
教师提问学生:今天你有什么收獲呢?学生回顾所学的知识点,归纳总结谈收获。
通过小结知识点,展示范例,拓展学生视野。
七、教学反思
本课以“研学后教”升级版为指导思想,主要采用情境教学法、任务驱动法和范例教学法,创设了人工智能音箱小度为主人公分享画图技巧,并邀请学生参加教师创设“动物园探秘”的情境,渗透人工智能应用,在教学中利用情境范例引出问题,激发学生的学习热情。总而言之,本节课体现以下三个方面:
(一)构建研学后教升级版的课堂。给学生提供更为广阔的平台
本节课构建研学后教的课堂,设计了“创设情境一基础任务一提升任务一综合创作一展评作品一总结提升”六个环节开展教学,鼓励小组内学生互帮互学,在增强学生学习主动性的同时,培养其自主探究、合作学习的能力。
(二)巩固旧知,开拓思维
本节课对情境做了巧妙的设计,以主人公“小度音箱”邀请学生一起参加动物园探秘为主线,并将知识点融合到情境当中,通过完成任务等攻破知识点。
(三)注重培养学生的综合素养
课堂上,无论是让学生到讲台上汇报研究成果,创作作品时充当小老师,还是让学生在教师的引导下评价作品,谈感受和收获,都不同程度地加强了他们的技术,锻炼了他们的口头表达能力,增强了他们的自信心,培养了他们的团队精神,提升了他们的信息技术素养和加深了对人工智能的应用的认识。
让人工智能走入小学信息技术课堂,作为教师应当先熟悉人工智能的技术的相关应用,思考如何巧妙地将人工智能渗透于课堂的环节,让学生体验到其科学性、智慧性及趣味性,真正让人工智能服务于课堂,激发学生的学习兴趣,提高学生的信息技术素养。