摘 要:创客教育符合现阶段小学信息技术教学的基本需求,不仅可以扩宽学生的知识面,还能为他们日后的学习奠定一个良好的基础。本文首先介绍了创客教育的基本概念,接着分析了在这种教育模式下小学信息技术教学中潜在的问题,最后针对这些问题,重点提出了一些实践措施,以期为小学教师教学提供一定的参考。
关键词:创客教育;小学信息技术;教学实践;教学方案
中图分类号:G62 文献标识码:A
文章编号:1673-9132(2019)15-0044-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.15.035
随着时代的发展,信息技术在社会中的各个领域中都有着比较广泛的应用,而在小学信息技术的教育教学中,教师也可以充分利用这种形式,制订出一些完善的教学方案,为学生日后的发展奠定一个坚实的基础。从现阶段的发展现状而言,教师需要逐步创新教学模式,尽量将理论同实践联系在一起,增强小学生的操作能力。所以,对创客教育下的小学信息技术教学实践展开研究,具有重要的现实意义。
一、创客教育的基本概念
互联网时代下,创客教育也应运而生,作为一种全新的教育模式,同传统化的教学模式相比较,更为注重对学生创新意识和能力的培养。创客一词来源于英文单词“Maker”,本义是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客教育则是创客文化与教育的结合。虽然在实际的教学中,创客教育不会直接向学生进行知识的传授,但是在具体的教学中,教师可以将多种学科都结合在一起,从而促进学生主动地投入到其中。
二、基于创客教育下小学信息技术的教学实践
(一)将创客教育同课程教育进行有效的融合,构建一个完善的教学方案
信息探究实际上也是信息技术研究过程中非常重要的一部分,具有一定的教育意义。在小学信息课程技术上,如何正确地应用教材,进行创客教育,是小学信息技术教师应该考虑的主要问题。在科学技术快速发展的当下,网络技术所带来的冲击力,已经不再局限于单纯的课本之中。从某个角度来看,这也为学生的实践和探究提供了一定的参考,让他们可以在有限的时间内掌握相应的学科知识,增强自身的信息能力。例如,在“认识PowerPoint”的教学中,最基本的教学要求就是让学生可以掌握一些基础性的知识,如插入幻灯片、退出程序等操作。教师如果按照常规性的教学方式开展教学,学生就会对此产生一种厌烦的心理。这时候,教师可以适当地创新教学的方式,通过体育竞赛的方式,让学生记录下自己比赛中每一个精彩的瞬间,并在比赛之后,让班长将照片进行整合交上来。教师将其拷贝到学生的电脑中,然后让学生进行插入图片的操作。通过这种相互结合的方式,教师不仅可以培养学生对于体育课的热爱,还可以提高他们对信息技术的学习热情。
(二)教师要适当地转变传统化的教学观念,进一步提高自身的综合素养
现阶段,将创客教育应用到信息技术教学工作中,可以改变传统的教学观念,这就要求教师将自身看做是一个引导者。在活动开始之前,教师要对教材的内容有一定的了解,并不断反思,以此来增强自身的综合素养,为学生提供更多的帮助。此外,教师还要结合现代社会的特点,科学合理地设置教学内容,及时对教材进行更新与完善,以此来扩宽学生对于信息技术的理解。例如,在“粘贴和复制”的教学中,教师可以充分利用图画工具,引导学生去收集一些自己喜欢的图片和文字,应用粘贴和复制的方式,将这些图片与文字结合在一起。然后,教师可将学生优秀的作品在全班进行展示,让他们的想象力得到一定的认可,进而提升他们的学习技能。
(三)注重将理论同实践联系在一起,培养学生的实践能力
教师在应用创客教育的时候,更要培养学生的创新能力和实践能力。例如,在讲解完计算机的绘画之后,可能还会剩余一些时间,这时候教师就可以给学生布置一些任务,让他们将自己喜欢的动物画出来,看看每个人心中的动物是怎样的。这样不仅可以增强学生的创新能力,还能帮助学生将理论知识合理地应用到实践中,提高自身的自主学习能力。
创客教育的目的就是让学生可以通过信息技术来掌握一些重点知识。由于这个阶段学生的年龄都比较小,会喜欢一些卡通和动漫,因此教师在教学的过程中,可以将教学知识点潜移默化地转移到卡通形象的制作上,以此来提升他们的兴趣。在课程教学中,适当地增加图形化的软件的教学,如Scratch,这个软件既美观又可爱,可以使学生在玩耍的过程中掌握一些有用的知识点。此外,教师可以建设创客工作室,利用计算机结构设计,让学生想象自己是一名玩具设计师,成为一名小小的“创客”。教师还可以將一些优秀的创意设计,转变成为现实,利用拍摄的方式来制作视频,让学生可以积极地参与到视频的制作中,这对于培养他们的兴趣具有积极的作用。
创客教育实际上也是对传统化教育的一种补充与说明,在信息技术教学中具有积极的作用。所以,教师在课程开展的过程中应该以自身的实际情况为出发点,深刻认识自己在教学中存在的不足,及时地转变教学观念,创新教学方案,让学生在自主实践的过程中提升信息素养。
参考文献:
[1]王超.创客教育模式在中小学信息技术教学中的应用[J].中小学电教(下半月),2017(5).
[2]杨刚.创客教育:我国创新教育发展的新路径[J].中国电化教育,2016(3).
[责任编辑 杜建立]
作者简介: 柯嘉鑫(1988.5— ),男,汉族,福建晋江人,二级教师,研究方向:小学信息技术教学。