广西灵山县灵城镇梓崇小学(535499)
《义务教育数学课程标准(2011年版)》对低段口算的要求是能熟练地口算20以内的加减法和表内乘除法,能口算百以内的加减法和一位数乘除两位数;对口算速度的要求是20以内加减法和表内乘除法口算每分钟8~10题,百以内加减法口算每分钟3~4题。
为了增强低年级数学口算的趣味性,让学生在练习口算的过程中无枯燥乏味之感,我认真研究教材,研究学生,为学生设计有趣好玩的口算游戏,以提高学生的口算技能,引导学生融玩于学。
好的口算游戏,不仅需要有好的游戏内容,还要能够及时地反馈学生的学习情况。为了让口算游戏从静态走向动态,实现口算游戏的互动性,我充分利用教材中原有的学具元素,比如对小棒、数字卡片、圆片等进行二次个性化加工,为学生设计口算游戏。
如一年级教材中的一道题目:有一张卡片上写着10、14、13、17、19、12、15、18、16、11,要求用卡片上的数减去9。在平常的教学中,教师多以静态的方式呈现该题,让学生把最后的答案依次写在课本上,然后全班对答案。教师再进一步引导学生列出这些算式,比较算式中蕴藏的函数关系:被减数变大,减数不变,差变大;被减数变小,减数不变,差变小。
这样的教学过程让学生深感乏味,缺乏学习兴趣。为了增加口算的互动性,我在这道题中加入了抽拉、移动等元素,通过拉动让减数9动起来,学生在触摸、观察等多感觉器官参与的前提下开展口算游戏,不仅增加了学生的学习兴趣,而且这组口算学具可以反复利用,实现了口算练习的最大价值。
又如,我充分发挥“互联网+”的优势,把静态的口算设计成打地鼠、踩气球等APP游戏,让学生自己设置学习时间和学习难度,拓宽了学习的空间,在游戏的互动中提高口算速度,体验成功。
在解决数学问题时,常常需要综合运用数学知识,口算问题也是如此。教师在开发数学口算游戏时可以综合运用基本学具,让学生既可以进行单一的针对性练习,又可以展开综合性练习,提高学生制作和操作学具的效率。
如在教学一年级“10以内加减法”时,通常会依托圆盘进行单一内容的练习,如练习5减几、6减几、7减几、8减几、9减几。为了体现口算游戏的综合性,我入活动元素,如把圆心部分做成活动式,先出现元素5,进行单一练习;然后不断添加6、7、8、9,逐步组合成一套针对10以内加减法板块学习的综合性学具,体现了练习的连续性和综合性。
又如,为了帮助学生理解“两位数减一位数退位减法”的算理,教材中通常是借助小棒和计数器让学生在动手操作中理解。不难发现,学生在拆和捆小棒的过程中不仅花费时间,而且小棒容易丢失;同时计数器也不能让学生直观地看到一个10是十个1,游戏学具的教学和使用效率低下。
于是,我整合这两种游戏学具,设计了数位筒(如图)。数位筒既可以让学生清晰地看清楚数位,又可以利用筒直接放小棒的优势,解决了拆卸、捆绑不方便的问题,提高了课堂效率。
根据儿童认知心理学理论,小学低年级段的学生活泼好动、注意力持续时间短。因此,教师在开发口算游戏时尽量让游戏有趣、好玩、新奇,在游戏中加入学生喜欢的卡通人物或引入一些常见的生活情境等。
如对教材中的一道静态的送信练习,我就设计信封和邮筒学具,增加信的数量,让口算游戏动起来。在游戏中,让学生模拟送信和收信的活动,由收信人评价“哪个邮递员送信速度快且差错少”。通过这样的口算游戏,每个学生在扮演角色的过程中全身心地投入到口算游戏中,在轻松开放的练习氛围中不知不觉地完成口算练习。在整个过程中,学生进行了多次计算,潜移默化地提升了计算能力,同时学会了有序活动,培养了责任心。
总之,数学口算游戏的形式多种多样,游戏素材的种类众多。只有合理设计口算游戏,让游戏充满互动性、综合性和趣味性,才能让课堂变得精彩有趣。