信息技术教学“三十六计”

2012-04-29 23:23郝志敏
中国信息技术教育 2012年5期
关键词:三十六计动画班级

郝志敏

作为一名信息技术教师,每当上完课或听完课,我的脑海里总会想着几个问题:学生学到了什么?信息技术发展到现在,出现了很多先进的东西,我所讲的内容是不是过时了?知识这么多,能讲得过来吗?有些知识学生会不会,你会不会?面对如此多的问题,我必须让学生学会学习的方法,认真地上好每一节课。

为了上好一节课,不能简单地只对这一节课来备课,应考虑全局,让学生对信息技术课始终充满激情。在长期的教与学中,我积累了一些小方法,即教学“三十六”计。

1.让学生介绍自己。刚开学的时候,可以让学生介绍自己,如初中是在哪所学校上的,家在什么地方,有什么特长等。这样可以增进师生了解,融洽感情。

2.给出自己的QQ号。为了充分了解学生,教师可以给出自己的QQ,与学生互加好友,更好地与学生沟通。

3.提问题。收集学生在信息技术方面遇到的一些问题,如装机、装系统、安装驱动程序(声卡、显卡等)、装各种软件等。这样,就可以在课堂上渗透一些学生感兴趣的内容,同时还能解决学生遇到的一些问题。

4.喜欢哪几位教师。让学生描述喜欢哪些教师,他们都有什么样的特点。

5.班里谁唱歌唱得好?让学生互相推荐,可以现场唱一首,活跃课堂气氛,凝聚学生的注意力。

6.让学生画一幅画。可以画从家到学校的地图(简单地画线条),标明上、下学的车次,也可讲一下家庭特点。这样,教师可以了解学生的家庭情况,是否有贫困学生,哪些学生家比较远。

7.学说话(方言、外语)。语言是一扇窗户,可以了解班里有没有少数民族或外迁来的学生,如果有可以说两句民族语言或方言;还可以说几句外语,如韩语、日语、法语等。

8.收集MP3。学生对音乐一般都感兴趣,不一定会唱,但愿意听,教师可以收集班级里学生爱听的MP3,建立班级音乐库,为讲数据库做准备。

9.收集学生爱看的电影。在以后的课堂上,如果哪位学生答对了问题,可以奖励他看一小段他喜欢的视频。

10.播放自制录像。展示学生录制的作品,请他们讲录制过程,其他学生可以提出一些疑惑的问题。

11.奖励歌曲。有见解或解题比较快、回答非常全面的学生,可以让他点一首他喜欢的歌,也可以让他大胆地唱出来(培养学生的胆量)。

12.播放火柴人小动画。通过这个动画使学生对动画产生兴趣,开发他们的想象力、创造力。

13.展示小发明。鼠标(修理、改进,如加开关等)、小投影(加个小开头,加功放等)。让学生说说自己想发明什么。

14.智慧的Word。在Word使用中,经常使用的是录字排版,教师就可以建一个表,在表里输入一些数字,让学生回答能不能计算出这些数的和。如果换成每个学生的成绩,学生能不能算得他们的总分。这样可以让学生更深入地了解Word。

15.谈上网。上网是一个热门问题,学生会一下子提高兴趣,他们会说:QQ、MSN、YY、找资料、下歌、下电影、学习等。

16.不上网如何用计算机进行交流呢?共享文件夹,在Windows XP或者Windows 7环境下如何共享文件夹。

17.线条动画的制作。一种是用矢量图来改,另一种是用位图来做。

18.Flash MTV制作。让会Flash的学生做一个MTV,制作中有一个数据流问题,使声音与图同步,让学生展示他自己做的Flash MTV,让学生感到有成就感。

19.Flash游戏制作简介。有时间让学生看一个Flash游戏原程序,让他们扩大视野,让学生了解他们玩的游戏是编程人员成果的结晶,激励他们好好学习。

20.PPT中加入Flash动画。PPT中加入动画没问题,但是播放时出现问题,如何解决呢?这是一个学生不易解开的问题,找一个Flash动画,让他们试一试,学生会感兴趣。

21.VB游戏。让学生有时间玩一下超级玛丽,再看一下它的源程序,也会激励他们学习编程的欲望,注意,看一小部分,不要全看。全看效果不一定好。

22.Flash相册制作。给学生一些照片素材,快速合成一个相册。可以找一些直接制作软件,也可以用友立等手工制作,让学生练一练。

23.体验现场直播。利用实物投影的镜头,同时,使用大屏幕形成现场直播,让学生做一些任务,学生对这样的结合方式非常感兴趣。

24.通讯录合成。公布有哪些项目(字段),即每一位学生一个表(学生自己录入),最后将多个表合并。

25.Flash动画。变形动画,移动动画,路径动画。扩大学生的技能,使他们不仅限于PPT,还了解一下Flash。

26.如何做自己的网站。首先申请域名,获得一定的空间,通过FTP的方法可以访问自己的空间,之后可以制作自己的网页,让学生尝试上传、下载等。

27.网络监控。在计算机教室上课,可以安装多媒体监控,可以是硬件的,也可以是软件的,有教师端和学生端,在教师端可以看到学生在干什么,也可以在全班展示学生的作品。

28.合成图像。如果学生在照班级的集体照时没到,或者因为某种原因没照上,教师就可以利用修图技术来制作一张合成照片,对学生来说很实用。

29.合成录像。用友立(蓝色背景)或者用虚拟演播室(绿色背景),这个技术不一定让学生做,可以让学生看,扩大学生的知识面。

30.手机短信至计算机(排序)。全班向一名同学发短信,这个短信在大屏幕上展示,并在计算机上有排序,即发得多的在前面,发得少的在后面,形成一个顺序表。怎么做?让学生想一想。

31.排班级名次。给出全班学生的某次考试的成绩,如何不动上次名次和姓名,在某段上排出这次的名次?可以用RANK(number,ref,[order])函数。

32.MP3目录。让学生将班级音乐库的歌曲输出一个目录来。给出这个任务以后,学生马上就说可以一个一个在Word中输出来;还有的学生说可以逐个复制、粘贴。教师可以进一步提示:如果歌名比较多怎么办,给的时间比较短,有没有最快的办法?最后,可以介绍一个用DOS的方法:假如你的歌是放在D盘下MP3目录下,则做法是在运行位置输入dir d:mp3>d:mp31.txt即可。这样,再去这个目录中看一下有一个1.txt文件。经过改动可以为歌曲目录。但如何改动呢?一种是一行一行去改,很慢;可以将1.txt改名为1.doc再打开,就是一个Word文件了,如果按住“Alt+选区”,这样是纵向的一块,删除即可,再微调就能实现想要的结果。

33.你给别人发短信,另一个人的手机付费。这个问题只提出,不去做,让学生感到好奇。

34.在你喜爱的电影里加一个小动物。这样的问题可以用友立加GIF格式的动画实现。

35.返璞归真,用DOS改启动项。当你的计算机比较慢时可改动一下。在“运行”下,输入msconfig就出现了一个窗口,选启动项即可修改。

36.返璞归真,使用DOS命令中的网络命令。在你的网络不通的时候,你可以在“运行”下输入Net看一下,另外还可以应用一些命令来判断你的网络是否连通。

通过适当选择相应的内容形象地导入或过渡内容,很快学生开始有兴趣,先给题,不急于解开题,让学生有一个悬念,边讲课边引导学生想,扩大学生思路,充分发挥学生的想象力、创造力,最后再和学生一起解谜。解谜不是目的,一节课导入得好,内容就好讲。不提倡只是讲内容,要改动,改灵活一点、有趣一点、好理解一点,将教学内容渗透到小故事、小游戏、小活动中,让学生在不知不觉中学会分析、学会创造、学会评价,提高了能力、提高了素养,这才是教师教学的目的,以方法为主,提高能力为主。最后,小结的时候不仅教师要总结,也要尽可能地让学生来归纳总结,同时,将教师给的小问题解谜,这样会很好地完成教学任务并扩大了学生的视野,上完课之后还要反思,会对你今后的教学有促进作用。

总之,让我们在各自的教育岗位上,通过不同的、艺术的教学来影响学生对信息技术课程的学习。

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