卡牌

  • 游戏
    集換式卡牌游戏迎来春天?生活在北上广深的读者近期逛商场时可能会发现,许多购物中心的一楼中庭,都在开设限时的宝可梦集换式卡牌对战区。随着线下经济复苏,越来越多基于大IP的集换式卡牌游戏走入大众视野。集换式卡牌游戏简称TCG(Trading Card Game),玩家需要通过策略构筑卡组,并通过购买拓展包、收购特定功能卡牌等方式强化卡组,与其他玩家展开对战。TCG的商业化核心在于,卡牌游戏公司会为不同卡牌设定不同的稀有度,一般来说,具有强力、复杂效果的卡牌稀有

    第一财经 2023年7期2023-07-18

  • 到宝可梦卡牌世界“对战”吧
    盼的宝可梦集换式卡牌游戏简体中文版终于同大家见面啦。与此同时,宝可梦上海也在正式发售前举办了预览体验会,现场展示了简中版的宝可梦卡牌并进行了现场教学,受邀来宾在现场提前体验了一把1V1卡牌对战的游戏乐趣。据介绍,宝可梦卡牌是以游戏软件“宝可梦”系列作为世界观的对战型集换式卡牌游戏,1996年一经推出便风靡全球,目前已经有26年的历史,至今已相继推出了13种语言版本。宝可梦卡牌主要由“宝可梦卡”“能量卡”“训练家卡”构成,通过搭配60张卡牌构筑卡组进行对战。

    中国收藏 2022年12期2023-01-03

  • 收集卡牌
    别喜欢收集叶罗丽卡牌,每个人都有好多张,我们约定要比一比各自的卡牌数量。妈妈说:“既然你们要比,是不是应该先整理一下自己的卡牌,了解一下你自己有多少张呢?”于是我整理了一下自己的卡牌,我有罗丽卡牌9 张,孔雀卡牌7 张,茉莉卡牌7 张,亮彩卡牌7 张,辛灵卡牌7 张,水王子卡牌5 张,冰公主卡牌5 张,金王子卡牌5 张,灵公主卡牌5张,女王卡牌2 张,还有我最不喜欢的文茜卡牌1 张。“妈妈,我整理好了。”我拿着一摞卡牌对妈妈说。“那你一共有多少张卡牌呀?”

    数学小灵通(1-2年级) 2022年10期2022-12-27

  • 青少年沉迷卡牌危害不小
    刘 波奥特曼卡牌有多受欢迎?据媒体报道,这些卡牌是日本某知名影视剧的文化衍生品,卡牌上印有这部影视剧中的英雄和怪兽形象,并标注其武力值。在论坛上,一张稀有卡牌能被叫出上万元到数十万元的价格,甚至有“专家”出教学视频,教家长学生通过“算法”买到高级别卡牌。每一代人都有自己的生活方式,今天的青少年也不例外。今天的青少年所玩的奥特曼等卡牌,跟几十年前的同龄人所玩的烟壳纸牌或方便面中的人物卡片,具有异曲同工之处。因此,奥特曼等卡牌成为青少年的“社交密码”也就不足为

    小学生学习指导(当代教科研) 2022年4期2022-12-16

  • 人际魔法牌 ——高一年级心理辅导课教学设计
    若干张背面朝上的卡牌,这些卡牌具有神奇的“魔法”。请同学们用左手从中随机抽取一张,认真观察这张卡牌,你看到了什么?由此联想到哪些美好的人际交往经历?回忆这些经历,你发现了哪些积极的交往行为和良好的交往品质?学生活动。学生1:我抽到的是画着一片树林的卡牌,它让我想到了初中时的一次郊游。我在那次郊游中打开了内心。之后,我变得开朗了,也因此交到了很多朋友,感受到了人际交往带给我的快乐。积极的交往行为是我主动和同学交流。学生2:我抽到的是一个人躺在病床上打点滴的卡

    江苏教育 2022年48期2022-11-20

  • 小小卡牌为何成为青少年“社交密码”
    满的一本“奥特曼卡牌”,有各种各样的形态,有的是三维立体的,有的是透明闪亮的,有的是五彩斑斓的;有各种各样的“级别”,从“R”(英文单词Rare,指稀有)到“SR”(英文单词Super Rare,指超稀有)“SSR”(英文单词Superior Super Rare,指特级超稀有)等应有尽有。很快,不少小朋友加入他的行列,大家互相谈论着新出的卡牌,时而交换一张“同级别”的卡牌。奥特曼卡牌有多受欢迎?记者发现,这些卡牌是日本某知名影视剧的文化衍生品,卡牌上印有

    云南教育·视界(综合) 2022年4期2022-06-06

  • TQG正式开启卡牌评级业务
    流文化的风靡,让卡牌收藏成为了近年来的市场“黑马”。前不久,钱币鉴定评级机构TQG再拓业务城池,正式将卡牌评级纳入麾下。这一举动也从侧面反映出了当前潮流文化的风靡与卡牌收藏的兴起。据与TQG合作的拍卖平台麦稀奇提供的信息显示,今年以来,尽管大环境对于市场交易产生了一定影响,但卡牌在中国市场却如同“黑马”一般,拍品量与成交量都出现了逆势激增;与此同时,在麦稀奇上架并且提交给TQG进行鉴定评级的卡牌数量也在不断攀升,这其中大部分拍品属于体育卡,特别是篮球卡和足

    中国收藏 2022年11期2022-05-30

  • 卡牌“盲盒”盯上未成年人市场
    生因为购买奥特曼卡牌,花费上千元、甚至3000元的大额支出,造成家庭矛盾,有的甚至引发报警、投诉。除了奥特曼卡牌外,还有更多的如现金盲盒、文具盲盒等盯上了小学生的钱包。杭州一10岁孩子趁他爸爸妈妈出差时,拿存下的压岁钱去买卡片,不到一個月就花了上千元。这种卡片销售类似于“盲盒”,商家不断推出所谓的稀有卡片,越贵的卡包抽到好卡的几率就越大,这种诱导性的推销方式很容易让小朋友们着迷。卡牌盲盒深受学生喜爱,有学生表示已经因此购买了几千元的卡牌,依然没有集齐全套。

    家长 2022年1期2022-03-19

  • 丰富幼儿科学游戏多元表征学习经验的行动探索——以卡牌记录的学习路径为例
    的行动探索——以卡牌记录的学习路径为例章伟群(萧山区世纪博奥幼儿园,浙江杭州311241)多元表征是幼儿主动学习、搭建经验的一种重要策略,也是提升探究能力的一种重要方法。本课题拟通过卡牌记录,将抽象的认知用具象的方式转化出来,从而发现与解决幼儿在科学游戏中的问题,提升幼儿的多元表征能力。通过本课题的研究,初步概括出卡牌记录的学习路径,丰富幼儿多样化的学习经验,转变幼儿思维方式,引发幼儿深度思考,提高幼儿解决科学探究问题的能力。多元表征;卡牌记录;深度学习随

    读写算(中) 2022年5期2022-03-18

  • 卡牌游戏在预立医疗照护计划中的研究进展
    种研究一致表明,卡牌游戏是一种可接受和有效的策略,基于游戏形式和游戏过程中的社交互动可增加患者对ACP的认知、提高实施ACP的自我效能、促进健康行为改变[5]。目前国内对于ACP的研究多集中于描述性研究及对策的综述[6],缺乏对ACP决策辅助工具中卡牌游戏的研究,故本研究通过梳理国内外文献,分析卡牌游戏的设计细节、干预工具、干预效果、不足及建议等方面,以期为ACP相关研究与实践提供参考。1 ACP的概念ACP是指个体在意识清楚并具备决策能力时,了解病情预后

    医学研究与教育 2022年6期2022-02-27

  • 卡友看好国内收藏卡牌前景
    者 简兮非集换式卡牌多指桌游,而大众一般提到的卡牌则是指集换式卡牌,因此本文主要聚焦集换式卡牌(下称“卡牌”)消费者的购物偏好。文章内容来源于贴吧论坛、电商平台消费者、家长等。总的来看,卡牌在国内受众既有孩子,也有资深玩家;消费群体不同,消费目的不同,对产品的要求则会分布在产品设计、IP、游戏设计等不同方面。受众 成年人也爱卡牌这两年国内卡牌销售非常火热,但大众看到的销售热主要集中在儿童、青少年。因此很多人会以为卡牌的受众以孩子为主,但其实卡牌的受众有很多

    中外玩具制造 2021年5期2021-11-28

  • 并不是魔法版皇室战争《哈利波特:魔法觉醒》
    成,比如可以增加卡牌熟练度、增加探索属性(探索属性影响你在禁林获得稀有素材和高级回响的几率)等。在PVP方面,魔杖属性对1v1的影响不大,但是对2v2和 3v3有一定影响。比如某些魔杖,可以提供战斗救援队友次数+1的效果。由于在PVP中,被击倒时魔力是可以继续恢复的,大多数被救起时都是满魔力,可以直接打出一波高爆发,且起身时有短暂的无敌时间,很容易造成翻盘机会。不知道正式上线后官方会不会对这个设定进行调整。猫头鹰部分则比较简单,除了影响对话气泡之外,没有功

    计算机与网络 2021年18期2021-11-16

  • 一张小小卡牌,为何拍出天价?
    州一家《游戏王》卡牌店的海报,同样以“青眼白龙”卡为奖励。南方周末记者 ❘ 敬奕步 ❘图科比·布莱恩特离世后,一位江苏卡友以7000元买来的限量款科比签名卡牌。受访者供图★一张评估价100元的“青眼白龙金卡”,起拍价80元,半小时后被加价到87326098元。数位业内人士说,这张卡目前的市场价约20万元。2019年后,圈子越来越大,倒爷也越来越多,炒作的思路一般是:买稀有卡—去评分—翻倍出售。T先生在B站上做卡牌类的科普视频,4000多个粉丝,他们在20-

    南方周末 2021-07-012021-07-01

  • 《炉石传说》全新版本开启
    的还有全新的核心卡牌、经典模式天梯以及全新的奖励路线和酒馆通行证。暴怒、分级法术,贫瘠之地开启新玩法“贫瘠之地的锤炼”带来了135张全新的卡牌、全新关键字“暴怒”、分级法术和传说佣兵随从。拥有全新关键字“暴怒”的随从,在第一次受到伤害并存活后会触发的一次性效果。而分级法术则是新的法术牌:全部10个职业都能获得新的分级法术,无论是在手牌还是牌库中,它们的强度都会在获得5个与10个法力水晶时提升。同时,还有10位传说级的佣兵随从也来到了贫瘠之地展开他们的冒险,

    计算机与网络 2021年7期2021-06-04

  • 解读新晋“顶流”
    卡牌,近年玩具行业当之无愧的新晋“顶流”。小小的、用纸制成的卡牌可以助力一家企业年营收超过10 亿元乃至20 亿元,这让很多人觉得不可思议,也让笔者提出诸多疑问,并产生了探索的欲望。疑问1.卡牌至少在20 年前就在中国市场流行,为何不曾有如今的暴热盛况?疑问2.卡牌市场这样火热,布局企业是否很多?企业布局卡牌领域需要哪些软硬件实力?疑问3.这张小小的卡牌究竟有什么样的魔力,可以吸引消费者重复购买?疑问4.全球的卡牌市场与国内有哪些不同之处?带着这些疑问,让

    中外玩具制造 2021年5期2021-05-10

  • 透视百亿元卡牌大市场
    几乎没有人不知道卡牌市场的火热。渠道商毫不吝惜地用“非常火”“现在卖得最好的产品”“孩子都很喜欢”等各种语句来形容卡牌的热销,并称其为近年玩具市场的爆款。可喜的是,此次卡牌暴热现象是因正版卡牌的热销而带动的,这让许多卡牌从业者备受鼓舞。大家一致认为,未来卡牌的市场将进入快速、规范的发展阶段。整体 卡牌主要分两大类翻阅国内外的资料可知,卡牌完整的名称是卡牌游戏,再加上其实体属性、纸质材质,通常也被称为纸牌游戏。追溯卡牌的起源,海内外普遍的看法认为中国古代的“

    中外玩具制造 2021年5期2021-05-10

  • 欧美卡牌精品选
    游一个细分品类的卡牌,因此获得了比较宽松、友好的发展空间,也出现了众多主题各异的卡牌游戏产品。下面我们就选取欧美市场几款热门产品供读者欣赏。足球纸牌Goal 10 Card GameGiochi Preziosi 出品。这是一款老少皆宜的足球主题纸牌。每张卡牌上印有相应的操作。开局每位玩家收到5 张纸牌,首个玩家开始发动进攻,下手必须以相应的策略卡牌抵挡,否则进攻的玩家将进球得分。每局可有2~5 名玩家参与。寿司大师冲冲冲!Sushi Go! -The P

    中外玩具制造 2021年5期2021-05-10

  • 头部品牌势头猛 IP 再显影响力
    者 李昕尽管国内卡牌产业还有不少问题,但正版卡牌的热销、更多企业的布局都在昭示着这类产品较好的发展前景。卡牌的市场情况如何呢?按照玩具厂商的说法就是市场很火、产品很好卖。但细细分析就会发现,卡牌市场真正称得上“火”的主要是头部品牌及其产品,而影响产品销量的重要因素是IP。市场 ·头部品牌占据大份额在国内玩具业,品牌集中度较低,即很少有单一品牌能在某类玩具市场上占据垄断地位。但在卡牌品类,已经呈现了明显的头部品牌聚集效应。记者走访时发现,无论是路边的文具店、

    中外玩具制造 2021年5期2021-05-10

  • “卡”“派”平衡 卡牌生存有道
    文化浓厚的海外,卡牌市场可谓非常活跃。既有不同主题、玩法的新品持续推出,也有产品屹立近30 年而不倒。以卡牌三巨头为例,从发行至今,已经售出近千亿张。即使按最便宜的基础牌约0.15 美元/张的零售价计算,卡牌也是拥有超过百亿美元市场规模的品类,就别提价格更昂贵的拓展卡、活跃的二手交易市场规模,更是难以估量。本文就来探讨下欧美卡牌市场繁荣的原因。品类丰富从广义上来分,卡牌可大致分为非集换式卡牌和集换式卡牌两种。其中,非集换式卡牌包含了博彩扑克牌、占卜塔罗牌、

    中外玩具制造 2021年5期2021-05-10

  • 奥特曼卡牌线下热潮蔓延电商
    一,其“奥特曼”卡牌更席卷线上线下,成为本年度在全国各地为数不多的畅销动漫产品。那么,这个“高龄”的经典IP,是如何以卡游形式,在线上再次焕发商业价值的呢?“奥特曼”系列IP 集大成者要理解“奥特曼”卡牌在线上的热销,就得读懂“奥特曼”IP 的成长历程。从初期开始,“奥特曼”因创新的拍摄模式而走红;其后“奥特曼”的英雄主义受到观众的肯定;在IP 的延伸中,“奥特曼”后来也加入了“进化”元素,出现不同的变身形态。另一方面,作为“奥特曼”的对手,反派怪兽的刻画

    中外玩具制造 2021年1期2021-01-07

  • 收集与对战体验集换式卡牌的乐趣
    源不断地补充新的卡牌,让玩家的卡牌牌组不断扩展、变化,而细节规则、对战策略、对战过程等也会随之改变,这就是它能够一直保持活力的重要原因所在。另外,为了使卡牌具有一定的附加值,游戏发行商还会印制(或在线发行)一些精美或强力的特卡,具有较强的收藏价值。而某些绝版、错版或推出后又被比赛列为禁卡等的卡牌,甚至被拍出过很高的价格(图2、图3)。TCG的这些特点吸引了越来越多人的目光,日渐流行,那它究竟有什么魅力,我们又该如何“入坑”其中呢?下面笔者就结合游戏和相关的

    电脑爱好者 2020年24期2020-12-22

  • 卡牌市场再度红火授权IP功不可没
    听到玩具厂商提到卡牌很火、销售很好。卡牌并不是玩具新品,为何会突然火起来呢?带着这个疑问,记者采访了从事卡牌生产经营的玩具厂商。据了解,卡牌属于桌面游戏的一种,一般分为集换式和非集换式两类。目前销售很火的卡牌属于集换式卡牌游戏(下称“卡牌”),指把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的游戏。现象 卡牌销售很红火据河南福芳商贸有限公司(下称“福芳商贸”)总经理王建芳介绍,卡牌销售火起来可以追溯到2017年底,当时还是局部地区火。20

    中外玩具制造 2020年9期2020-09-09

  • 《黑潮之上》试玩:打牌+解谜 有深度的二次元游戏
    elike元素、卡牌等多种元素融合,创造出了一种完全不一样的游戏模式。与很多游戏一样,《黑潮之上》的劇情推动方式也是一场接一场的战斗,不同的是该游戏会进入一张多边形地图,玩家们可以沿着六边形的格子不断向前推进,最终目标是走到BOSS所在的格子。每一个格子都有不同的事件发生,有些是未知的,有些是可以提前预知的。玩家们在一张地图里的行动值是有限的,并不能探索完整张地图,因此如何利用体力达到收益最大化是一个需要研究的问题。在有些格子中,玩家们会遭遇战斗,战斗采用

    电脑知识与技术·经验技巧 2020年2期2020-04-13

  • 游戏
    大IP游戏正在用卡牌模式延续自身的生命力。这些游戏都架构在集换式卡牌的套路之上,核心是玩家需要通过购买补充包收集角色和功能卡牌,并通过策略组合构成套牌与其余玩家对战。卡牌的角色技能固定,不会成长,但由于每盘对战根据抽卡顺序不同和角色技能不同,会有无穷无尽的变化。卡牌游戏某种程度上是对玩家和游戏公司都颇为友好的形式。角色能力固定免去了“肝”的压力,玩家需要不断收集不同功能、不同等级卡牌的制胜需求叉给了游戏制作方售卖卡包的商业化空间。1993年诞生的“万智牌”

    第一财经 2020年1期2020-02-10

  • 叮, “模拟人 生”版大富翁游戏已上线
    样的,需要通过抽卡牌获得一些“天赋”:卡牌1叫作富爸爸,获得者每一轮可以获得一万元现金;卡牌2叫作病爸爸,获得者因为有遗传疾病,每一轮要被扣除5000元现金用于治病;卡牌3叫作性别歧视,获得者因为性别的关系,同样的工作收入少50%;卡牌4叫作地域差异,获得者因为无法获得良好教育而无法从事高收入职业;卡牌5叫作高智商,获得者因为天资聪慧而每一轮有5%的可能获得一个专利,一次性收入50万元;卡牌6叫作种族歧视,获得者每一轮有10%的可能被捕入狱(停5轮);卡牌

    中学生天地(B版) 2020年11期2020-01-13

  • 万智牌“黑莲花” 卖出16万美元
    购买一张游戏实体卡牌,真是贫穷限制了我们的想象!大家当年有没有收藏类似的万智牌呢?如果有,真是一夜暴富,买房娶媳妇的钱都有了。据外媒最新报道,这张ALPHA版黑莲花卡牌最近拍出了166100美元的天价,打破了以往ALPHA版黑莲花卡牌的最高成交纪录!万智牌ALPHA“黑莲花”卡牌在1993年仅印了1100张左右,其中大部分在流通过程中被损坏,因此品相高的黑蓮花卡牌价值极高。(据网易3.7讯)

    文萃报·周五版 2019年10期2019-09-10

  • 繁华妖世,驻足流连
    想用来当壁纸。在卡牌绘制上,以原《阴阳师》的基础加上更加简单的线条和颜色,突出角色的形象。而Live2D的动态展示,不管是在体验剧情或是牌局对战上,都会给你惊艳突出的视觉冲击。画面总体是非常优秀的,相比之前测试,这次全平台公测画面非常流畅,优化十分出色,没有出现任何卡顿现象,所以这一点是非常值得赞赏的。在音乐方面,毕竟《百闻牌》不同于《阴阳师》的激烈战斗,所以BGM给人感觉更加悠闲,带有一点古典的韵味,慵懒且轻快。当然这是整体上的感觉,在某些剧情也会出现一

    电脑报 2019年49期2019-09-10

  • 陪你遇见更好的自己
       要】OH 卡牌是一种有效的心理投射测试工具。因其使用方式的灵活性和趣味性,非常适合在学校心理教育工作中进行应用。教师以 OH 卡牌为主要工具,辅之以绘画、意象技术,可以帮助学生探索内心世界,倾听自我声音,在沟通和互动中得到支持和心灵成长。【关键词】OH 卡牌;心理辅导;心理投射【案例描述】小宇,男,12岁,五年级学生。三岁时母亲离家出走,父亲自杀,一直跟随爷爷、奶奶生活,平时很少与他人沟通交流。奶奶身体不好,家庭经济来源仅靠爷爷外出打工。10月份,爷

    教学月刊·小学综合 2019年6期2019-07-19

  • 您的小编已加入豪华卡牌套餐
    i)开下面的小编卡牌套餐,约上小伙伴,打出手中的牌,让小编们去“厮(si)杀”吧!小巴绝技:运力爆发附加功效;随机收走对方两张卡牌使用指南:如果运气“爆棚”,此牌可能会让你“一夜暴富”。但是,请注意,也有可能会抽到一些“不好对付”的牌,比如下面这张。粉小猪绝技:稀里糊涂附加功效:攻擊自己人三回合使用指南:请慎(shen)用此牌,最好祈(qi)祷(dao)对方使用收牌技能时抽走它。不过,如果你是“内奸”,用它就再合适不过了。滚滚绝技:睡神来袭附加功效:不可发

    红领巾·萌芽 2019年11期2019-02-24

  • OH卡牌技术在初中心理健康教育中的运用
    市第一中学)OH卡牌又叫做“OH Cards潜意识投射卡”,是一种自由联想卡以及潜意识投射卡的系统,以心理学游戏的形式反映相关心理问题,不仅形式多样、有趣,而且具有多种功能,如激发人的创造力和想象力、促进心理认知、亲近自己的潜意识等,是心理健康教育课堂教学手段的不错选择。我认为,OH卡牌技术在初中心理健康教育中的应用可以从以下四个方面考虑。一、创设情景,导入新课OH卡牌由两组牌组成,一共有176张,其中一组是图画卡,共88张,包含了我们生活中各个层面的水彩

    中国校外教育 2018年8期2018-02-10

  • 卡牌的格斗游戏 武术暴行
    是一款回合制战术卡牌格斗游戏,在游戏中你将掌握对强大的“气”的控制,以及通过打击敌人身体的各个部位来争取胜利,与此同时你还需要发现并收集格斗技术卡牌,提升它们的等级,最终打造出伤害可观的格斗卡牌组合。回合制、战术卡牌、格斗,三种属性皆有的这款游戏确实让人倍感兴趣,不得不说当前市面上的格斗手游同质化相当严重,毫无疑问这款游戏就是要走异质路线。首先要说明的是,本作必须在联网状态下进行,而且网络质量要好,否则会让整个游戏体验大打折扣。事实上游戏的内容并不算多,模

    电脑爱好者 2017年21期2017-12-04

  • 腾讯也对卡牌感兴趣了 卡牌怪兽
    酱鸭虽然卡牌游戏算得上是游戏类型当中的“老前辈”,但凭借着多年以来始终没有太多变化的操作玩法以及好游佳作的持续推出,使得它在如今竞争激烈的手机游戏市场中依然保持着旺盛的生命力。正所谓有需求就有供给,玩家对于卡牌类作品的喜爱也让不少游戏厂商决心打造这一类型的作品。此前我们已经见到过的《炉石传说》、《万智牌》就是很好的例子,而如今又有一款全新的游戲《卡牌怪兽》与我们见面了,并且它背后还有强大的腾讯撑腰。《卡牌怪兽》是国内的木七七工作室开发、腾讯方面负责运营的一

    电脑爱好者 2017年17期2017-11-02

  • 与远方的故人玩—把“面对面”的卡牌游戏
    》火遍全球之后,卡牌游戏逐渐进入玩家们的视线,并获得了相当大的一部分市场。而在这种虚拟卡牌游戏大行其道的时候,偏爱实体卡牌游戏的玩家仍然不减。不过目前的实体卡牌存还在诸多弊端,使其只能在小范围里流通。而今,索尼发布了一款产品或许能为广大实体卡牌爱好者提供一个新的平台。这个产品有一个响亮的名字——Project Field。Project Field首次现身是在索尼召开的一场新品发布会上,发布会在公布了11款新的手游之后,压轴公布了ProjectField主

    计算机应用文摘 2017年2期2017-05-30

  • 位置和能力同样重要
    酱鸭如今卡牌游戏盛行,而不少开发商都将游戏的重点放在了扩展卡牌游戏类型及发展多样性上,一个卡牌游戏中几十种不同的卡牌已经是非常常见的事情了。不同的卡牌都有其特殊的能力,而正是利用这些卡牌的差异性使得玩家在利用卡牌对战时有多种不同的选择以及战术(如皇室战争),使得游戲的可玩性变得更高,但除此之外似乎并没有开发商在其他更多的地方能够做出一些改变。不过开发商ABRAKAM找到了另外一个可以让卡牌游戏更有趣的玩法,他们的新作《Faeria》,正式上架了。这个游戏中

    电脑爱好者 2017年6期2017-05-04

  • 与远方的故人玩—把“面对面”的卡牌游戏
    》火遍全球之后,卡牌游戏逐渐进入玩家们的视线,并获得了相当大的一部分市场。而在这种虚拟卡牌游戏大行其道的时候,偏爱实体卡牌游戏的玩家仍然不减。不过目前的实体卡牌存还在诸多弊端,使其只能在小范围里流通。而今,索尼发布了一款产品或许能为广大实体卡牌爱好者提供一个新的平台。这个产品有一个响亮的名字——Project Field。Project Field首次现身是在索尼召开的一场新品发布会上,发布会在公布了11款新的手游之后,压轴公布了ProjectField主

    计算机应用文摘·触控 2017年2期2017-02-11

  • 今年卡牌手游将退居幕后
    老道别人家的卡牌手游《皇室战争》在国内的成功已经毋庸置疑了,如今的它已经常驻App Store畅销榜前5以内,是SuperCell名副其实的王牌手游。当《皇室战争》的玩家们在为其欢呼呐喊之时,国内的手游厂商们也在欢呼雀跃—原来卡牌手游还有这样的玩法,看来今年的卡牌手游又要火了,得赶紧做一款出来!就在3月10日,一款名为《全民三国大战》的手游截图开始在游戏从业者圈子里被疯狂传播,仿佛像是在国内手游圈中的箴言应验了一般,《全民三国大战》由于对《皇室战争》的“像

    计算机应用文摘 2016年8期2016-05-30

  • 今年卡牌手游将退居幕后
    老道别人家的卡牌手游《皇室战争》在国内的成功已经毋庸置疑了,如今的它已经常驻App Store畅销榜前5以内,是SuperCell名副其实的王牌手游。当《皇室战争》的玩家们在为其欢呼呐喊之时,国内的手游厂商们也在欢呼雀跃—原来卡牌手游还有这样的玩法,看来今年的卡牌手游又要火了,得赶紧做一款出来!就在3月10日,一款名为《全民三国大战》的手游截图开始在游戏从业者圈子里被疯狂传播,仿佛像是在国内手游圈中的箴言应验了一般,《全民三国大战》由于对《皇室战争》的“像

    计算机应用文摘·触控 2016年8期2016-04-25

  • 逃跑的桌游卡牌
    江健我喜欢玩桌游卡牌,可我玩的不是电脑上的那种,因为我们乡下孩子很少有机会上网。尽管如此,我们总有办法把扑克牌似的桌游卡牌玩得出神入化。我们班许多男生都有这种桌游卡牌,上面印着各种各样的图案。这些桌游卡牌一般都是成套的,我的这套是《三国杀》,上面的人物形象自然都是《三国演义》里面的。以前,我玩过一套《赛尔号杀》,后来破得不成样子了,只好丢弃。因此,我非常珍爱这套《三国杀》,每当我们蹲在地上玩个够之后,我都会小心地一张一张地收回来,整整齐齐地码好,再收进口袋

    创新作文(3-4年级) 2015年10期2015-10-21

  • 卡牌手游将死?
    中的“老大哥”—卡牌手游却已然颓势。百度移动游戏2月报告显示:新手游有近半数为RPG类手游,重点手游则仍以休闲益智类占据主导。360手机游戏2月报告显示:动作类超过卡牌和RPG类游戏占比最高,休闲益智、跑酷和动作类游戏仍是玩家最喜爱的游戏类型。各大渠道的数据反馈对于卡牌手游如此不利,新卡牌手游也是败仗连连。去年底由天拓游戏发布的正版卡牌手游《盗墓笔记》,上线仅一月排名从前50跌到200名以外。百度联手DeNA在去年Q3推出的卡牌手游《灌篮高手》在收费榜匆匆

    计算机应用文摘·触控 2015年9期2015-06-02

  • 赶在炉石之前 卡牌之王:龙之战争
    酱鸭《卡牌之王:龙之战争》并没有一个特别的故事,其背景更像是一群无聊的冒险者在酒馆中围着牌桌,将自己平生所与之战斗过的敌人制作成卡牌的形式,并用属性加以区分。同时赋予他们各种各样的技能,然后在桌上以这些敌人作为主角,以卡牌的方式进行对决,看看谁先将对手的卡牌全部击败。本作是由Crooz的美国分公司制作,整体更偏欧美魔幻龙与地下城的风格,画面上充满了厚重的史诗感,“人设”也更为硬派,与日系魔幻的柔弱有着非常大的偏差。废旧的酒馆、破落的小镇、硬派的妖魔卡牌,令

    电脑爱好者 2015年7期2015-04-09

  • 卡牌游戏的前世今生
    岑舟可以说,卡牌游戏正在成为游戏领域一股不可忽视的重要力量。而其创造的经济价值和社会影响力更是无法估量。以日本最成功的卡牌游戏《智龙迷城》为例,该游戏的开发商GungHo凭借该作一度股票市值超过了日本老牌游戏公司任天堂,引起了全球游戏界等领域的极大震动。直到现在,《智龙迷城》依然是GungHo最赚钱的摇钱树。再比如说《炉石传说》这款根据《魔兽世界》世界观背景而来的卡牌游戏,自公布之日起就引来不少玩家关注。就在最近,有关《炉石传说》冒险模式的第一个资料片《纳

    博客天下 2014年21期2015-01-29

  • 新手成长之路(七)
    技能。战士的职业卡牌有好几把专用武器,而且每个武器的耐久度至少为2,也就是说至少能攻击两次。一张武器牌,换来两次攻击,以战士的护甲值为代价换掉对手两个随从,这个算盘——至少不亏。特色卡牌战士的技能很差,卡牌威力自然不小。整体来说,战士卡牌围绕着武器和受伤激怒而设计,不少卡牌配合起来威力很强大。下面介绍一些战士的典型卡牌卡牌1:斩杀(1费)法术牌。消灭一个受过伤的随从。点评:配合其他有伤害的技能或随从,它可以斩杀任何随从。理想状况下,2张1费卡能换掉对手一

    电子竞技 2014年17期2014-10-23

  • 新手成长之路
    的随从控场主要靠卡牌完成,恰好猎人也有许多优质的低费解场卡牌,如“关门放狗”就是在对方随从数量占绝对优势的情况下翻转局面的最佳选择。公平地讲,2点伤害并不低(看看法师的火焰冲击,你该知足了),而猎人的大部分核心卡牌消耗水晶不多,所以“稳固射击”需要的水晶不是太大问题。尤其是5费后,猎人除非打算发动致命一击,否则几乎每回合都可以打出“稳固射击”。玩猎人十分需要精打细算,最好是要么出高费卡牌把水晶全用掉,要么留2点水晶释放技能。如果你在4到8费回合总是恰好留下

    电子竞技 2014年14期2014-09-15

  • 《炉石传说》新手成长之路(三)
    随从。在炉石中,卡牌数是最重要的,多一个随从就意味着一回合多一分战力。除了一些奇葩战术,其他时候必须优先追求你手上和台面上的卡牌多于对手。大多数卡牌的输出大于1点,它们多存在一回合就能打出超过1点伤害。火焰冲击能直接击杀1血的随从,也能配合寒冰箭、火球术等击杀高血量随从,最大程度形成随从的数量和质量优势,从而在接下来的回合中打掉对手英雄更多的血。第二,通过攻击本方随从达到一些特殊效果。典型之一是5费卡牌古拉巴士狂暴者,血量7,攻击力2,特殊效果是“每受到一

    电子竞技 2014年12期2014-08-27

  • 新手成长之路
    重要的活动是使用卡牌卡牌是《炉石传说》的核心元素。游戏中目前共有近400张卡牌,和扑克牌的54张相比,这个数量是相当恐怖的。这也意味着游戏中的变数比扑克牌更多。在竞技场游戏中,你可以从自己已有的全部卡牌中自由选择30张,所选择的组合一般称为“套牌”。按照获得卡牌的方式,《炉石传说》的卡牌可以分为基础卡牌和专家级卡牌。基本卡牌是提升英雄等级时自动获得的卡牌,专家级卡牌则需要通过其他方式获得。和DOTA等游戏不一样,炉石中英雄等级提升不会带来技能提升,只会解

    电子竞技 2014年10期2014-07-28

  • 来做炼金术师!募资中!Alchemist Academy
    上发布了一款新的卡牌游戏Alchemist Academy。这是一款卡牌游戏,每名玩家扮演Eggelstein Hall(炼金术师学院)里一名年轻的、具有天赋的学生。然而你的麻烦是学分不足,因此你必须快速增加自己的学分,不然的话你就不能通过考试!Alchemist Academy是一款快速轻快的卡牌游戏,适合2到6名玩家,游戏时长为30到60分钟。游戏设计两个卡牌牌组,一个是咒语卡牌牌组,一个是商店卡牌牌组。咒语卡牌牌组包含23个不同的咒语,总共由64张卡

    时代漫游DICE 2013年5期2013-07-16

  • 听过实时游戏吗?Chronos Conquest将发!
    们从游戏板翻转至卡牌上,不过一个正在流动的计时器是不能被移动的。当一名玩家从一张卡牌上移动一个空的计时器时,假如没有其他计时器在那张卡牌上,他可以获得那张卡牌了!当两名玩家同时在一张卡牌上有一个沙计时器时,则由等待最长的玩家获得它。每张卡牌都会展示分数、怪物、气流或者瘟疫。还有希腊神灵也将会加入游戏,每局游戏会出现40张神灵卡中的6张;每张卡牌有一个特殊能力。此外,每局游戏会使用12张城市卡牌中的2张,每张同样也有一个需要计时器才能触发的特殊能力。

    时代漫游DICE 2013年5期2013-07-16

  • 继续航行!《太空堡垒卡拉狄加》推出新扩!
    新游戏版、一些新卡牌和标记。这款扩展邀请玩家们开始绝望的任务、在叛乱的持续威胁下斗争、并与塞隆领导人讨价还价实现自己的目标!Daybreak介绍了12个新角色,30张新危机卡牌、25张新技能卡牌等等。玩家要调整同行的船员人数,并扮演最喜欢的角色。当然,无论选择谁,都将面对一系列从未见过的危机卡牌的挑战。当远航的舰队经历多年磨砺后,它正在被宗教动荡、公然违抗命令的船员以及塞隆人带来的危机所环绕。幸运的是,漫长的战争也磨炼了船员的技能;新的技能卡牌代表了适应性

    时代漫游DICE 2013年5期2013-07-16

  • 怪兽对决!Legendary Monsters
    ys的一款新策略卡牌游戏,而且还制作了一些错综复杂的可集换式模型。看下面的详细介绍:Legendary Monsters是一款策略对战游戏,使用了可集换式卡牌和六面骰。每名玩家控制一个由一张集换式卡牌代表的生物。玩家可以用他们的生物攻击、防御或使用特殊能力消灭他们的敌人。每一回合,玩家转动卡牌决定他/她将使用什么攻击或能力。被榨干的第一只生物会被毁灭,然后最后仍留下的生物宣布成为胜者!当玩家使用模型或卡牌进行游戏时,卡牌或模型将占据一个4×4格大小的位置。

    时代漫游DICE 2013年4期2013-05-13

  • 如何尸口逃生?Rise of the Zombies玩法公开!
    ,所有玩家都打出卡牌。在Survivor回合开始时,所有玩家可以抛弃或抽取卡牌,直到手上的卡牌数量和手的尺寸相等时结束。玩家不用 轮流行动。只要声明你在做什么,你要打出的是哪张卡牌,你在攻击哪个僵尸,然后转动骰子。这款游戏模仿了混沌之战,大多数卡牌可以被用来完成不止1个功能。你可以在你的卡牌支撑的Survivor Turn期间执行你的很多行动。甚至可以在你所在的位置与其他的幸存者交易武器和物品。一旦所有玩家都决定他们的行动后,僵尸们就开始攻击。然后再开始常

    时代漫游DICE 2013年4期2013-05-13

  • 争夺季节变化的战役!Weather Wars
    行出版的诙谐家庭卡牌游戏Weather Wars目前在Kickstarter上募资。Weather Wars: Battle for the Guzunganator 是一款新颖的卡牌游戏,适合8岁以上的2到4名玩家,花费时长为20分钟左右。这是一款家庭游戏,但却拥有足够的策略性供成人们游戏。每名玩家尝试招募动物到自己阵营控制Guzunganator(这是一个可以控制天气的机器)。每一回合,玩家们打出一张动物卡牌,招募一名古怪的动物进入自己阵营。越强大的动

    时代漫游DICE 2013年4期2013-05-13

  • 超级大乱斗《Smash Up》
    择两个不同种族的卡牌混在一起洗匀,形成一套40张卡牌的牌库然后面冲下扣放好。游戏说明书上特别强调了即使你有两盒SMASH UP,也不能把两个一样的种族卡牌放在一起用,组成牌库的必须是两个不同的种族,切记!TIP:为了公平可以由起始玩家挑选他的第一个种族,然后第二个玩家挑选,以此类推。然后最后一位玩家先挑选自己的第二个种族,再反转来,也就是起始玩家第一个挑选第一种族但最后一个挑选第二种族。然后将所有根据地卡洗匀形成“根据地卡牌库”,并抽取比玩家数目多一张的根

    时代漫游DICE 2013年3期2013-04-15

  • 蛰伏于网络的战争《安卓纪元:矩阵潜袭》
    两人对抗型成长式卡牌游戏,独特的游戏特性使得双方(公司玩家和潜袭者玩家)之间有着不同的方式和选择来进行对抗,游戏的设计师则是大名鼎鼎的万智牌之父:理查德·加菲尔德。游戏的背景架设在未来纪元,人类已高度依赖网络而生活。但被大众称为“公司”的超巨型企业集团,却掌控着日常生活的方方面面。这时反抗者出现了,三位潜袭者在短短的18个小时里就成功入侵了人间会社、哈斯生化以及威兰财团,这些攻击至少造成每家巨型企业超过数以百万的信用点损失。但这只是整场数字战争的开始,而且

    时代漫游DICE 2013年3期2013-04-15

  • 一张卡牌的诞生
    前逐日增多的千张卡牌,索性开始过滤那些本就谨小慎微的经验积累。最初,也会有很多游戏的卡牌设计曾被作为玩家的我所诟病,但不断的设计工作让我慢慢意识到,即使是游戏中的一张看似作为陪衬的卡牌也得用“雕琢”这个词来形容。卡面效果一张卡牌的效果设计即是其好坏体现的基础之所在,是作为其在所属的游戏规则体系下能够正常运作的保障。整个效果的呈现如人之骨架,过高过大,显得突兀孤僻,终而落得高处不胜寒;过低过小,就换来一脸同情,永远作为陪衬而被舍弃或是被当作其他卡牌垫脚石。对

    时代漫游DICE 2013年2期2013-03-25