三亚市沉浸式体验的类型

2024-03-21 14:53陈丽莹
文化产业 2024年2期
关键词:三亚市游戏

陈丽莹

在体验经济时代,沉浸式体验作为文化产业新业态,迅速席卷全球。在政府的大力扶持下,各城市沉浸式产业迎来了新的发展机遇。三亚市拥有丰富的文化资源和旅游资源,要想发展沉浸式体验,就要发挥自身资源优势,以数字技术和文化创意为发展动力,打造沉浸式新业态。

随着“第四经济时代”的到来,沉浸式体验作为一种文化产业新业态,影响着公众生活的各个方面,为公众提供了个性化的感官体验、情感体验与精神体验。2020年,中国沉浸式产业在全球的发展体量已达到千亿级产业水平。三亚市拥有天涯海角、南山、大小洞天、大东海、鹿回头等著名景区以及黎苗族文化、海洋文化等文化资源。在体验经济的浪潮下,如何充分发挥三亚市丰富的旅游资源和文化资源优势,抓住沉浸式体验新风口,是当前三亚市面临的重要课题。

沉浸式体验的内涵

从古典到现代

从古希腊开始,一些学者就尝试描绘感官体验的“图景”。柏拉图在物理和生理层面对感觉做出了生动、详细的说明,提出了清晰的感官知觉概念。尼采将日神定义为外观的幻觉,将酒神定义为情绪的放纵,当各种感官体验融合时,人类便可以沉浸其中,进入一种浑然忘我的状态。1975年,米哈里·契克森米哈赖在积极心理学领域提出“心流”这一专业术语。“心流”理论又名沉浸理论,契克森米哈赖认为,“心流”是个体将全部的精神投注到某种日常活动中的一种特殊状态,个体就像在水里沉浸着,感到高度的兴奋与充实,不受周围环境的打扰,也感觉不到时间的变化,直到这种心无旁骛的状态结束后,个体才发现时间已经匆匆流逝,但心中始终难以忘怀。

从沉浸式体验到沉浸式产业

沉浸式体验真正兴起于后工业时代。B·约瑟夫·派恩二世在《体验经济》中提到,自穴居时代结束后,我们经历了四个发展阶段,即农业经济、工业经济、服务经济、体验经济,而体验经济的最大特征就是消费和生产的“个性化”。过去,人们虽然对沉浸式体验有所向往,但由于生产力和科技水平有限,难以获得稳定的、长久的沉浸式体驗。后工业时代,在5G、虚拟现实、增强现实、人工智能、人机互动装置等先进技术的加持下,体验消费成为现实。互联网降低了量身定制的成本,允许企业大规模经营。在企业精心制作的舞台上,人们有了自我表现和创造体验的机会,并愿意为体验付费。2011年3月,《不眠之夜》正式被引进纽约,开启了当代沉浸式产业发展之路。沉浸式体验被应用于各行各业,从KTV到自习室,从公园乐园到酒吧餐吧,从科技展览到戏剧电影,从真人游戏到虚拟游戏,从文化旅游到商业地产……万物皆可沉浸。沉浸式体验为各行各业赋能,将高新技术、感官体验、文化创意、设计方法融入产业中,为传统行业增加消费营收,引发了一场“体验式”的升级革命。传统的博物馆、展览馆、影院、餐厅、酒吧、艺术、商场、旅游、教育等仍潜藏着巨大机会,全球沉浸式产业细分项目不断增加,这为中国发展沉浸式产业提供了借鉴。沉浸式体验将技术、体验、创意、设计方法等融入传统产业中,为沉浸式产业带来了前所未有的发展机遇。

三亚市沉浸式体验发展现状

2013年3月,大型情境体验剧《又见平遥》在山西平遥古城正式公演,成为中国沉浸式产业的开端。经过4年的发展,中国沉浸式产业进入大众视野。2017年,沉浸式体验相关项目搜索增长率达到3800%。总体而言,中国沉浸式产业起步较晚,但发展速度较快,规模较大。《幻境·2020中国沉浸产业发展白皮书》显示,中国沉浸式体验项目达1100项,覆盖12大细分产业及34类业态,成为全球沉浸式产业最为发达的市场之一,并在项目数量上超越美国成为世界第一。2020年,中国沉浸式产业总产值达到60.5亿元,相比上一年,总产值增长25%,沉浸式体验相关主题的会议、沙龙、研学数量也在不断增加。在国家政府的大力扶持下,沉浸式体验作为一颗冉冉升起的新星在文化产业中备受关注。城市沉浸式产业也得到了国家政府的大力支持,沉浸式业态的数量和质量呈指数级增长。

三亚市是中国著名的旅游城市,一直以来都十分重视文旅产业的发展,不断探索创新路径,这恰好与以数字技术为支撑,强调互动性、叙事性、个性化的沉浸式体验不谋而合。截至2023年,百度搜索“三亚沉浸式体验”共显示731万余条结果。目前,三亚市沉浸式体验正处于起步阶段,沉浸式产业主要集中在艺术、旅游、娱乐领域,其中包括沉浸式剧本杀、沉浸式密室逃脱、沉浸式新媒体艺术展、沉浸式景区、沉浸式戏剧、沉浸式剧院、沉浸式KTV、沉浸式虚拟游戏等业态。在商业定价方面,三亚沉浸式产业中100至300元的项目最多,300元以上的项目最少。相比其他旅游项目,沉浸式体验项目价格适中,具有一定的消费优势和广阔的发展前景。

三亚市沉浸式体验类型划分

沉浸式剧本杀

剧本杀又称“谋杀之谜游戏”,玩家需要扮演剧本中的角色,通过证据、照片、地图等游戏道具,分析剧本中的谋杀案,指认凶手,查明真相。在最终阶段,一般由游戏主持人复盘整个案件。沉浸式剧本杀大体分为两种,一种是借助虚拟现实装置、增强现实装置、投影、360°环绕屏幕等进行游戏;另一种则是在实景中进行。沉浸式剧本杀有不同的主题、细致的道具及丰富的游戏内容,机制复杂,形式多元,重视叙事性及互动性,强调以玩家体验为中心,其中NPC由工作人员扮演,玩家则可以按照角色描述装扮自己。三亚市沉浸式剧本杀行业发展迅速,在美团中搜索“沉浸式剧本杀”词条共显示20多条结果,如山海阁沉浸式剧本体验馆、筑梦师沉浸式剧本杀、天方夜探沉浸式实景推理馆、叁千世界沉浸式剧本体验馆、MIGO CLUB米果剧本沉浸演绎馆、坠梦空间·沉浸式剧本演绎馆、似海剧本杀密室全息实景推理探案馆、咕噜猫沉浸式探案馆以及寰海秘境沉浸式推理体验馆等。在游戏形式上,有VR剧本杀、AR剧本杀、投影剧本杀、桌面剧本杀、大型实景剧本杀等。

沉浸式密室逃脱

沉浸式密室逃脱是一种实景游戏,融合了科技手段和创意内容,通过声音、道具、真人NPC等形式,为玩家带来惊险刺激的沉浸式体验。沉浸式密室逃脱的设计灵感多源自电影、电视剧、动画漫画和小说,类型丰富,包括逻辑推理、欢乐演绎、魔法奇幻、古风玄幻、未来科幻、恐怖悬疑等,有挑战性、趣味性以及故事代入感。以三亚市迷若可·沉浸式密室为例,该体验馆设有假面酒店、废弃工厂、校园宿舍、记忆囚笼等主题密室,密室内有大量的解密道具及与故事主题配套的灯光和音响设备,剧情沉浸感强。在游戏过程中,密室NPC会与玩家进行互动,玩家需要凭借逻辑推理和与同伴合作在规定时间内逃出密室。

沉浸式新媒体艺术展

沉浸式新媒体艺术展通过运用科技、光影、装置、舞蹈、音乐等,呈现出丰富的创意内容,通过精心布置的场景以及视觉、听觉、嗅觉、触觉等多重感官体验,使观众沉浸其中。“数字天堂——三亚沉浸式科技艺术体验展”以疗愈、沉浸、互动及科技等为主题,展出了全球50多位艺术家或团队的艺术作品,借助屏幕矩阵与巨型屏幕装置,为观众打造了美轮美奂的沉浸式场景。例如,艺术家陈抱阳的作品《仿生人会梦见电子奶牛吗?》就是利用光影、VR装置与玻璃镜面,打造了一个虚拟与现实的迷宫,观众戴上VR眼镜后,可以在迷宫中自由探索,感受沉浸式展览的独特魅力。再如,艺术家李木子的作品《MOses的浸入_print(“北纬18°_东经109°”)》,以三亚市为主题,选取三亚的经纬度作为起点,将太阳上升的角度代入分形方程设计,呈现了三亚的城市生命力及自然特色,展现了虚拟世界的无限可能。

沉浸式景区

沉浸式景区是指将数字技术运用于真实场景,基于景区的自然与文化特色,打造即真又幻的神奇世界,使游客在其中浑然忘我。沉浸式旅游体验强调人与场、人与物、场与物的三元互动关系。它改变了传统的时空关系,打破了白与昼、古与今、虚与实的界限,让游客身临其境,获得不同的体验。三亚凤凰岭海誓山盟景区利用5D投影技术、互动式声光装置、动感激光等,打造了大型森林实景沉浸式光影互动体验秀。当夜晚来临时,观众可以在山林中欣赏荧幕上《百鸟朝凤》的故事,也可以通过互动装置参与到场景中。整个景区被划分为一个主场景和十余个分支场景,一步一景。通过将自然与人文科技相结合,可以使游客深入体验凤凰岭海誓山盟景区文化。

沉浸式戏剧

“沉浸式戏剧”的概念起源于英国,其最早被英国文化委员会用来描述Punchdrunk公司制作的《不眠之夜》,可以说该剧的成功是沉浸式戏剧引起国际关注的起点。传统等剧目表演在舞台上进行,而沉浸式演艺则打破了空间限制,在音响、灯光、投影、巨型屏幕等多种技术手段的加持下,构建了一个可听、可看、可感的沉浸式故事场景,观众不仅可以和演员互动,还可以与场景互动,获得体验。2019年,由复星旅游文化集团制作的原创剧目《C秀》在三亚市亚特兰蒂斯海豚湾剧场开演,演出融合了科技、舞蹈、杂技等,场地采用水陆空3D立体水舞台,配置LED巨型曲面可移动视频墙,讲述了一个有关勇气、爱情与冒险的海洋传说。震撼的特效与丰富的场景为观众带来了一场视听盛宴,使观众仿佛置身于奇幻的海洋世界。

沉浸式影院

沉浸式影院通过音响设施、虚拟现实技术、增强现实技术、全息投影技术等,将观众带入了一个沉浸式的虚拟环境中。目前,三亚市已有文旅景区对沉浸式影院展开探索,如天涯海角景区的裸眼3D轨道影院。裸眼3D技术是一种观看3D影片的新方式,传统的3D影片需要戴上3D眼镜观看,而裸眼3D减轻了人们佩戴眼镜的不适,在视觉上更加真实、清晰。天涯海角景区的裸眼3D轨道影院针对不同人群提供了个性化主题和丰富的感官体验,以超大的视野空间、无拼接的全视景影像,带领观众沉浸在逼真而刺激的虚拟世界。

沉浸式虚拟游戏

沉浸式虚拟游戏借助计算机技术、仿真技术、多媒体技术等,打造三维空间世界,为游戏玩家提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验,使其获得强烈的沉浸感。例如,在射击VR游戏Half-Life:Alyx中,玩家扮演主人公Alyx Vance,和父亲一起对抗外星生物,玩家通过使用VR控制器和手势进行射击和解密,游戏画面十分精美。在游戏中,虚拟现实装置代替了電脑、键盘、鼠标,玩家可以体验到更为真实的操作感。又如,AR手机游戏Kings of Pool互动性较强,玩家可以借助AR装置自主选择一个平面生成一张实物大小的台球桌进行游戏,玩家不仅可以获得自然的操作感、瞄准感,还可以与全球玩家联机游戏,进行实时对战,争夺排名和专属奖励。近年来,越来越多的商家将目光投向了新兴的虚拟现实游戏市场。三亚市目前已有多家VR游戏体验馆和VR主体乐园,包括新动力VR主题乐园、星际空间VR科幻乐园、幻影星空VR影院、SoReal超体空间、幻享VR主题乐园等。

沉浸式体验是文化内容和数字技术融合创新的结果,其以叙事为主线,以现代逻辑为内在架构,呈现出新型视听效果,为消费者提供高价值的个性化体验。沉浸式体验为人们的想象力和创造力插上了“翅膀”,将5G、增强现实、虚拟现实、人工智能、全息投影、人机交互等高新技术和设备应用到文化消费中,可以更好地满足市场需求。2019年,全球范围内的沉浸式体验项目数量增至8058项,囊括258种细分业态。而三亚市的沉浸式体验项目主要集中于沉浸式实景游戏、沉浸式戏剧、沉浸式新媒体艺术展览、沉浸式影院、沉浸式景区等,这使得市场的消费内容过于趋同,部分同类型项目如沉浸式剧本杀、沉浸式密室等竞争激烈,其他类型的沉浸式项目较少,如沉浸式餐厅、沉浸式KTV、沉浸式自习室、沉浸式博物馆、沉浸式夜市、沉浸式主题公园、沉浸式魔术、沉浸式照相馆、沉浸式心理疗愈等。三亚市沉浸式体验仍面临着许多挑战,相关主体应关注当地文化资源的开发,打造沉浸式新业态。

本论文系三亚学院校级中青年教师专项培养项目(科研类)“三亚市沉浸式体验文化产业发展对策研究”(项目编号:USYJSPY22-51)研究成果。

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