“活教育”视域下幼儿深度学习的实践

2023-02-02 13:36:10周亚仙
东方娃娃·保育与教育 2023年11期
关键词:活教育积木立体

周亚仙

自然物拼搭游戏作为一种典型的情境性学习活动,具有幼儿感兴趣、操作性强、可持续探究等特点,能为幼儿提供深度学习的空间。幼儿在解决拼搭问题的过程中批判性地思考并积累经验,在经验的迁移中不断解决更为复杂的问题,实现了自然物作品从“小”到“大”、由“平面”到“立体”、从“单个”到“整体”的突破,有效促发了深度学习,从而获得更深层次的建构经验及技能。

一、理解与批判:作品从“小”到“大”的改变

陈鹤琴先生曾说:“小孩子的知识是由经验得来的。”[1]深度学习的第一个特征是理解与批判,即注重知识学习的批评性理解,而不是毫不思考地接受。比如在户外场地进行拼搭游戏时,幼儿基于中班时在纸板上拼搭自然物的经验,仍用小、细且短的自然物在地上平面拼摆,作品以单个为主,规格小、材料单一。游戏回顾时,很多幼儿也发现小的自然物在纸板上拼摆并不违和,但在大的户外场地中显得不太合适,拼搭时的选材问题激发了幼儿主动探索解决问题的内驱力。他们认真地观察思考,向教师和同伴寻求帮助,探索将作品“拼大”的方法。教师从材料出发,和幼儿一起感知各种自然物的形状、大小、长短、粗细等特性,请幼儿根据自然物的外形特征猜测可能的用途,并结合网上自然物作品图帮助幼儿积累拼搭作品的认知经验,引导幼儿“尽量用长的、大的自然物拼搭主体的外轮廓,用短的、小的材料装饰作品细节”的方法再次建构,实现自然物作品规格从“小”到“大”的改变,从而有效地进行深度学习。

计划是幼儿行动的先导。深度学习中的幼儿需要学会提前制订活动计划,有目的、有意识地进行学习。幼儿刚开展拼搭游戏时,由于缺乏拼搭计划,边想边拼搭,有时候游戏时间到了,作品还没有拼搭完成,游戏的兴趣也随之慢慢淡化。其实幼儿并非对自然物拼搭游戏活动没有兴趣,而是缺乏计划性和主动探索的意识,拿到什么材料就用什么材料,在游戏中漫无目的地拼搭,这也是作品“小型”、单一化的原因所在。大班幼儿已能用绘画的方式表征自己的所思所想所感,教师鼓励幼儿借鉴积木拼搭画设计图的经验,尝试先画自然物拼搭设计图。“你想完成一个什么样的作品?需要用到哪些自然物?请把你的想法画下来。”预设拼搭主题,更有计划与目的地去拼搭,实现作品由“小”到“大”、由“零碎”到“整合”的突破。幼儿在画设计图的过程中迁移了积木建构的经验,应用了平铺、围合、对称排列等多种建构技能,设计出了很多有创意的平面作品,在游戏中根据设计图上设计的事物,用自然物有目的地表征,提高了计划性和任务意识,实现了深度学习。

二、联系与建构:作品由“平面”到“立体”的突破

在拼搭过程中,幼儿对自然物的特性有了更深的理解,他们已不满足于平面拼摆,表达了想要拼搭立体自然物作品的想法,但有的幼儿对能否完成“立体”作品产生了质疑:“自然物不是方方正正的,怎么可能立起来?”陈鹤琴先生说:“我们应当给儿童充分的机会,使他得到完美游戏的生活。”[2]教师鼓励幼儿通过实践证明自己的想法,探索自然物“搭高”变立体的方法。幼儿积极调动自身认知经验、深度思考,在初次探索中迁移积木建构的经验,找到了一些和积木类似、有立体感的自然物,如树桩、圆木片等,采用“一块上面再放一块”的简单重叠方法将作品由平面变为立体。可树桩不像积木那样具有建构性,垒高后容易倒塌,且使用材料较为单一。

幼儿在反复尝试中寻找搭得更加稳固且更高的方法,最终探索出了“以一块圆木片为底座,放上两端平的树桩做中间支柱,再放上圆木片”的立体拼搭方法。教师充分发挥“儿童教儿童”的作用,鼓励幼儿分享搭高经验。在互动交流中,幼儿得出了立体拼搭的经验:要把大的、平的、重点的自然物放在下面做底座,中间的支撑物要用粗的、两端较平、有立体感的材料如树桩。随着建构经验及技能的不断丰富,幼儿开始调动已有空间方位经验,考虑“里外”“上下”“左右”“前后”的空间关系。从拼搭二维平面作品到拼搭三维立体作品,需要更难的垒高方法来保持四个立面的稳定性,过程更复杂,幼儿通过不断探索,实现了这一过程,也完成了深度学习。

三、迁移与应用:作品从“单个”到“整体”的组合

在自然物拼搭游戏中,幼儿在经验的积累中不断建构对自然物材料、拼搭事物的新知,并与旧知识经验整合重构,将新知识和经验迁移到新的环境中,积极创新,解决更为复杂的问题。这种迁移性、回顾性的学习是幼儿深度学习的一种表现。比如最初幼儿多为单人独立拼搭完成,场地中呈现的都是单个、散点式的作品,各作品间没有关联性,也无法随游戏情节的开展而移动。有一天,一个幼儿拼搭了“妈妈、家和妈妈的公司”,她说:“我妈妈每天都是坐地铁去上班的,我家旁边就是地铁站,特别方便。”正在用树枝拼搭地铁的幼儿说:“我的地铁可以经过你们家,你妈妈出门就能坐地铁啦。”话音刚落,旁边搭餐厅、游乐园的幼儿也呼应道:“我们这边也需要地铁,你把地铁搭到我们这儿吧。”幼儿迁移生活经验,首次以“地铁”这一交通纽带把场地中单个、独立的作品“串”成了一个整体的组合式大型作品。越来越多的幼儿也开始跟着拼搭“桥”“马路”等交通轨道加入联动,打破了原有独立、封闭式的创作空间,作品更加丰富,且更有情节性。

幼儿的深度学习应是合作、相互启发、分享交流式的学习过程。如幼儿在独立拼搭单个作品阶段,只专注于自己的作品拼搭,同伴间交流少,于是他们将拼搭中遇到的复杂问题在游戏回顾阶段分享,寻求教师、同伴的意见,在互动讨论中通过思维碰撞,建构新知,逐步调整修正、学习掌握深层次的建构经验与技能,从而解决过程中的拼搭问题。随着自然物作品结构、内容的不断复杂与丰富,幼儿有时难以单独完成一件作品的拼搭。这时教师鼓励幼儿主动分工合作,借助同伴力量解決个人所不能解决的问题。如“欢乐桥和欢乐城堡”作品的搭建,幼儿开始有合作意识,有的负责拼搭欢乐桥,有的拼搭欢乐城堡,过程中他们积极地与同伴探讨解决拼搭中的复杂问题——“欢乐城堡与桥的连接点”,逐步实现建构过程中的小目标,进而完成游戏的主要目标,这样的学习模式符合深度学习的特征。[3]

参考文献

[1][2]陈鹤琴.陈鹤琴全集(第二卷) [M].南京:江苏凤凰教育出版社,2018.

[3]周颖.大型会建构游戏中幼儿深度学习的支持策略[J].课程与教学,2021(1).

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