创客背景下中学信息技术教学的创新探索

2022-02-18 23:20潘麦琴
教育信息化论坛 2022年6期
关键词:创客理念信息技术

潘麦琴

创客是努力将自己的想法转化为现实的一类人,他们往往可以切实地将创新理念、实践理念、合作理念和分享理念融入实践,继而展现出良好的综合素养和能力。很明显,在现代教育中,教师可以巧妙地将创客理念融入进去,激发学生的创造意识,锻炼学生的创造能力,使得教育教学朝着更加高质量的方向发展。对于初中阶段信息技术教育教学而言,在此过程中,需要切实发挥创客教育理念的效用[1]。

一、创客教育理念融入初中信息技术课程的作用

创客教育是指融合信息技术,秉承“开放创新、探究体验”的教育理念,以“做中学”为主要学习方式和以培养各类创新型人才为目标的教育。创客教育尊重学生的自主性,倡导学生以小组合作或者自主探究的方式进行学习,确保学生可以将自己掌握的知识应用于实际问题的解决,继而锻炼学生的综合能力[2]。很明显,这是一种在做中学、在玩中学、在创造中学习的新型教育教学模式。相比传统的“灌输式”教学,其更加关注学生的自主性,希望学生的创造思维和创新能力得到锻炼。具体来讲,创客教育的作用集中体现在:健康活泼有成效的课堂教学模式,学生可以充分进行自我管理,活力得以激发,集体感得以塑造;可以实现自主合作创造性学习环境的架构,在问题探究、相互协作、自主构建的过程中,可以更好地采取措施去解决对应问题;可以实现民主和谐师生关系的构建,在此过程中教师可以更好地发挥自身的作用,确保学生成为新知的探索者,确保自身成为合作学习的引导者和组织者[3]。

二、基于创客教育理念的初中信息技术课程教学案例

教学内容选择的是七年级第三章“描绘星际之旅”,教学目标是学生掌握Adobe Photoshop 软件的基本技巧,了解图片的获取和合成方法。对于这部分内容,教师选择以创客教学法来展开教学,以实现创新实践合作和自主学习环境的构建。

(一)界定教学目标

教学目标的设定是教学设计的首要环节。对于该部分内容,教师将目标设定为如下三部分。第一,知识素养目标。学生可以打开和保存图像,可以使用不同的方法进行抠图,并且分析不同方法的优势和劣势,可以辨析图片的不同格式,明白图层的概念,可以进入旋转图片、缩放图片、图片色调调整和图层蒙版操作状态,可以巧妙地使用滤镜功能,可以制作出对应的艺术字。第二,技能素养目标。学生可以使用不同的方法获取更多的素材,可以在作品鉴赏的过程中找到合成的方法,可以在章节知识学习完成后制作出自己感兴趣的作品。第三,情感素养目标[4]。学生可以在合作学习的过程中提升合作意识和创新意识。

(二)选择合适的教学平台

以云课堂平台为基础,巧妙地处理教与学之间的关系,依靠管理学生功能、发送通知功能、分享资源功能、批改作业功能、讨论答疑功能以及教学活动功能等,使学生可以更好地针对作品进行交流和展示。

(三)教学过程的精细化安排

第一,分组环节。教师会要求学生分组,选择对应的组长,在此基础上提出对应的创客想法。学生可以在小组内进行探讨,进入头脑风暴的状态,继而联系生活实践,探讨对应的选题方向。此环节耗费一个课时,课堂上教师会邀请不同小组的代表来讲述自己小组的想法,并且思考这样的想法是否可以实现,实现需要什么样的条件。不同小组之间可以对彼此的想法进行评价。接着教师会选择有针对性的优秀作品,让学生对其进行鉴赏,并且思考自己的制作存在的不足之处。依靠这样的范例展示,学生可以更加积极主动的心态融入实际任务[5]。

第二,基础学习环节。在此过程中,教师会使用传统教学策略,引导学生去掌握相关的基础知识,确保学生在短时间内可以掌握对应的基础知识,这将为后续的活动开展奠定良好的基础。教师与学生会围绕着对应的问题进行交流,实现模仿练习情境的架构,并且不断完善选题方案。

第三,自主学习合作制作作品环节。在此过程中,教师会引导学生进入创意设计的状态,学生可以结合自己的想法,设定对应的制作方案。此时,学生可以获取大量的自学资源,可以在视频网站中找到对应的资源,这样可以架构理想的自主学习交互环境[6]。学生在这样的资源辅助下寻找更多生活中的场景,继而在良性引导下选择对应的主题,小组进入探讨状态,这样才能够使实际作品的完善程度不断提升。

第四,展示评价环节。教师组织学生展示自己的作品,小组选派代表来讲述自己小组的设计成果,探讨在设计制作过程中遇到的困难,其他小组对于他们的设计进行评价。教师选择其中优秀的作品,将其在云课堂中展现,营造更加理想的分享格局。每个小组都需要派代表来展示自己小组的作品,讲述自己的作品有什么价值,在整个设计制作中遇到哪些问题,在讲述过程中需要着重讲述作品的创意、价值与仍需优化之处。

第五,再创作并进行第二轮展示。依照之前的评价,学生自行思考作品的不足之处,并且积极进行调整和改善,在此基础上实现作品的再创作。教师可以对再创作的作用予以评价。在这样的完善和展示过程中,学生逐渐意识到创造和创意是无限的,需要结合实际情况不断地进行调整和改善,这样才能更好地发挥对应创作作品的效能。

(四)教学片段呈现

在此过程中教师采取的教学策略为以下内容。首先,教师进行引导,在上述的交互活动中学生习得很多与Photoshop 有关的知识,但是还没有做过一个成型的作品,所以教师可以星际之旅为主题,要求学生设计一款作品。教师要将操作书上的案例讲解清楚,学生进行模仿训练。其次,教师要将相关任务视频发送给学生,学生观看之后开始进行练习,在这样的主题引导下,积极获取相关的素材,有效完成图像的合成。在这一过程中,学生逐渐学会使用套索工具、渐变工具、蒙版工具、路径工具、文字工具和滤镜工具[7]。

三、创客教育理念下的初中信息技术教学策略探讨

结合上述初中信息技术教学案例,可以发现在创客教育理念与初中信息技术教学融合的过程中,需要切实做好以下四个方面的工作。

(一)优化教学内容,树立教学素材整合意识

依照创客教育理念,教师不能仅仅将自己看作一个教书匠,而是要将自己视为设计者,在此基础上合理结合教学内容,在满足教学目标的基础上给予学生更加理想的发展空间。比如在音视频加工和制作知识学习框架的时候,教师可以联系班级文艺晚会等活动来进行生活化案例的二次架构,坚持理论与实践结合的原则,这样才能够引导学生学会解决问题,由此锻炼学生应用信息技术的能力[8]。

(二)关注学生创新能力的发展,合理设定创新板块

创客教育遵循“玩中学”理念,倡导学生的自由性和自主性,让他们通过自我感知、探索和实践来提升创新认知能力,积极主动地思考问题,探究问题。在初中信息技术课堂上,很多学生的打字速度都比较慢,很多人对于键盘还不是很熟悉,教师如果使用传统的教学方法,学生往往会因为过程枯燥而丧失兴趣。面对这样的情况,教师要进行课程内容优化,可以在课前设置五分钟的打字比赛游戏,这样既营造了轻松愉悦的教学氛围,学生在玩耍的过程中也得以锻炼打字的技能,甚至会有部分学生开始慢慢实现盲打。当然需要注意的是,在实际玩耍的过程中,教师还需要懂得切实观察学生的差异性,尊重学生的个性,合理选择教育教学方法和内容,这样才能够真正做到因材施教[9]。在与学生交流的过程中,可以发现很多学生喜欢看搞笑视频,教师可以由此引导学生成为创客,自行选择对应的影视片段,然后结合自己的生活来进行搞笑配音。通过这种类型的活动,学生开始将自己视为内容的生产者,逐渐实现创新意识的发展和进步。除此之外,教师可以积极采取措施,引导学生体验动手的趣味性,使学生在创作的过程中更好地理解抽象的知识,继而进入更加理想的创客创新格局中去。比如在学习“构建身边的网络章节”一课的时候,教师可以要求学生自行组建自家的局域网或者无线网,设定IP 地址或者子网掩码等。通过实际操作,学生可以对相关概念产生更加深刻的认知,也提高了个人信息素养。从这个角度来看,在实现初中信息技术课程优化设计的过程中,教师需要将学生创新能力培养作为重要目标,合理融入创客理念,继而确保实际的信息技术教育教学进入更加理想的状态[10]。

(三)尊重学生的主体地位,让他们有更多的上机机会

初中生的学业压力是比较大的,信息技术课程往往不会占据学生太多的时间,而这又往往造成这样的后果:仅仅依靠课堂上的知识和概念学习,学生没有足够的时间去进行实践尝试,使得对应技术的应用处于不熟练的状态,信息素养的发展也会因此受到很大的负面影响[11]。为了改变这样的局面,教师需要切实关注学生的个体差异,无论是在课堂上还是课堂外,学生可以将任何想法都自由表达出来,并且将自己的想法应用于实践中。学校要对学生开放对应的计算机教室,他们可以在自己需要的时候随时进行实践探索,由此锻炼自己的计算机应用技能。从这个角度来看,在实际的创客教育理念与初中信息技术教学融合的过程中,教师应当坚持理论与实践相结合的原则,尊重学生的主体地位,并且让他们通过不断的上机操作发展自己的技能和素养。

(四)注重交流分享机制的构建

需要注意的是,创客教育理念的内涵之一是合作与共享。在小组合作的过程中,思维之间的碰撞很可能会朝着更加激烈的方向发展。在实践体验的过程中,学生会更加积极主动地交流,听取别人的意见,表达自己的观点,所以要重视交流分享机制的构建[12]。从这个角度来看,在此过程中初中信息技术教师需要主动做好以下两方面的工作。其一,要营造平等和谐的初中课堂氛围,确保学生敢于在课堂上发表自己的意见,并且喜欢与他人分享自己的意见和建议。其二,对于在课堂上表现积极,在合作任务中相互协作的学生,教师可以适时给予一定的奖励。在构建奖励机制的过程中,使学生自身的真实感受得以展现,由此很好地与评价、再创作作品关联起来,使实际的交流分享机制的效能得以全面发挥。

综上所述,在创客教育理念的引导下,初中信息技术教育教学活动的设计需要改变以往的思维,切实关注学生创新意识和能力的发展,实现教学内容的整合和选择,可以选择任务驱动教学法等来进行合理的架构,这样才能够使初中信息技术教育教学质量得以不断提升。

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