情景游戏在儿科静脉输液中的应用探讨

2021-10-15 16:33张岩吴维维刘冬宋玉玲王光娜
康颐 2021年16期
关键词:儿科护理应用效果

张岩 吴维维 刘冬 宋玉玲 王光娜

【摘要】目的:本次研究旨在探讨情景游戏在儿科静脉输液中的应用效果,以期为今后的研究提供有效的参考。方法:本研究选取了2019年12月到2020年5月的收治于河北省第七人民医院的需要静脉输液的患儿90例纳入为研究对象,根据随机数字表的方法分为观察组(n=45)和对照组(n=45)。对照组的患儿用常规护理,观察组的患儿在以上的基础上,再用情境游戏护理模式。统计数据并且分析患儿的静脉输液的穿刺效果。结果:观察组的静脉输液的患儿的穿刺成功率是91.11%,显著高于对照组,对照组的患儿静脉穿刺的成功率是66.67%,数据统计比较两组差异有统计学意义。结论:对于静脉输液的患儿采取情景游戏的护理模式,可以显著提高患儿的穿刺成功率,值得在临床护理中推广。

【关键词】儿科护理;情景游戏;应用效果

【中图分类号】R473 【文献标识码】A 【DOI】

前言

儿童由于身心发育不完全,得病时往往采用静脉输液的治疗方法。然而,由于患儿的年龄小,配合度低[1],在静脉输液时经常会发生穿刺部位的漏液或者肿胀现象,导致患儿的哭闹更加厉害,增加了患儿对输液的恐惧和不配合[2]。本次研究旨在探讨情景游戏在儿科静脉输液中的应用效果,现将本次研究结果报道如下。

1 临床资料与方法

1.1 临床资料

本研究选取了2019年12月到2020年5月的收治于河北省第七人民医院的需要静脉输液的患儿90例纳入为研究对象,采用随机数字表的分类方法,将所有患儿分为两组,其中观察组有患儿45例,对照组有患儿45例。观察组当中有男性患儿25例,女20例,年龄范围是3岁~9岁,平均年龄5.61±2.19岁,对照组当中有男性患儿26例,女19例,年龄范围是3岁~9岁,平均年龄5.74±2.04岁。两组患儿的基线资料比较差异无统计学意义。所有的患儿都知情本次研究,在同意书上签字。本次研究经过的伦理委员会的批准通过。

1.2 方法

对照组的所有患儿应用常规护理。观察组的患儿在常规护理的基础上,再另外给予情境游戏护理,具体操作内容如下:(1)在患儿办理住院时,根据每个患儿的年龄,为患儿制定符合个人的健康教育实施方案,运用彩色的、精美的卡片,绘制带着卡通动物的图集,进行科普。(2)用符合患儿年龄的沟通语言,生动地、活泼地与患儿沟通,同时也向患儿家属讲解患儿疾病相关的知识和护理注意事项。护理人员可以运用讲故事的方式,带入卡通人物,利用丰富的肢体动作,将患儿需要的注意事项和配合内容以及治疗内容告知患儿,取得患儿的信任和配合。(3)对患儿的病房进行情景游戏环境的设置,对患儿的病房周围如病房走廊、电梯等,进行环境主题的装饰,如冰雪世界等,使患儿放松身心,缓解患儿的紧张情绪。(4)对护理人员进行培训,通过情境游戏的方式对患儿进行护理,给予患儿玩具针头,玩具输液器、玩具听诊器等,让患儿消除对静脉输液的恐惧。

1.3 观察指标

本次研究用静脉输液时,穿刺的成功程度评价研究效果,其标准为:(1)只用1次静脉穿刺,且可从血管里抽出血液,并且没有药物的渗漏和肿胀,为首次穿刺成功;(2)总共穿刺了两次,第二次静脉穿刺时才从血管中抽出血液,并且没有药物的渗漏和肿胀,为二次穿刺成功;(3)穿刺达三次及其以上,或者有药物的渗漏和肿胀,则为穿刺失败。穿刺的成功率=(1次穿刺成功例数+二次穿刺成功例数)/总患儿例数。

1.4 統计学方法

本研究采用SPSS20.0统计学软件对所有数据进行统计分析。正态分布的计量资料组间比较选择独立样本t检验,组内比较选择配对t检验,非正态分布的计量资料选择F检验,都用(x±s)来表示。用卡方检验比较计数资料,采用百分比来表示数据。当P大于0.05时认为结果有统计学差异的意义。

2 结果

观察组的静脉输液的患儿的穿刺成功率是91.11%,显著高于对照组,对照组的患儿静脉穿刺的成功率是66.67%,数据统计比较两组差异有统计学意义,具体结果见下表1。

3 讨论

由于就诊于儿科的患儿年纪较小,一般口服给药成功率低,且效果不佳[3],因此,静脉输液是儿科医生经常采用的对患儿的给药方式[4]。但多数患儿年纪小,经常出现哭闹和不配合,常规的护理方式一般很难取得患儿的配合,研究显示,情景游戏的护理模式在儿科的护理过程中效果较好[5]。本次研究的结果显示,观察组的静脉输液的患儿的穿刺成功率是91.11%,显著高于对照组,对照组的患儿静脉穿刺的成功率是66.67%,数据统计比较两组差异有统计学意义。

综上而言,对于静脉输液的患儿采取情景游戏的护理模式,可以显著提高患儿的穿刺成功率,值得在临床护理中推广。

参考文献:

[1]张玉侠,施媛媛,顾莺.情景游戏在儿科临床护理中的应用性研究[A].浙江省医学会儿科学分会.2006(第三届)江浙沪儿科学术会议暨浙江省儿科学术年会论文汇编[C].浙江省医学会儿科学分会:浙江省科学技术协会,2006:2.

[2]赵小佳.情景游戏在儿科雾化吸入患儿中的应用价值对照研究与分析[J].山西医药杂志,2021,50(08):1343-1345.

[3]曾祝琪.情景游戏与贴纸画奖励法相结合在儿科静脉输液中的应用[J].中国社区医师,2021,37(10):117-118.

[4]席洁,潘星南,金晓红.情景游戏在儿科雾化吸入患儿中的应用[J].齐鲁护理杂志,2015,21(23):76-78.

[5]张玉侠,施媛媛,顾莺.情景游戏对住院儿童操作性疼痛和检查依从性的影响[J].中华护理杂志,2007(11):969-971.

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