周巧梅
学力是时下的热门话题。学力的内涵广泛,包含学生的学习力、合作力、表现力、反思力和创造力等等,学力课堂的打造,旨在提升学生的这些能力。学力课堂强调以学生为中心,要符合学生发展的认知规律,终极目标是培养学生的核心素养,使得学生有能力进行自主学习,从而实现自主发展。
建设学力课堂,旨在通过课堂教学实践,探索出一套正确高效的课堂教学模式,在课堂教学中提升学生的核心素养。而核心素养的要求内涵广泛,学力课堂强调的“学力”也涵盖多个方面,可想而知,打造一节学力课堂相当不容易。下面笔者将结合自身的教学实践以及从专家名师处所获得成功经验,浅谈打造小学英语学力课堂的有效策略。
一、以连线的学习任务为导航,培养学生的学习力
在观摩专家名师的优质课时,我常常发现,专家名师设计的一节课都是由一条线串联起来的,通过连线的一系列任务安排,层层递进,培养学生的学习力。学生在连线的学习任务里,能通过前一步完成的任务获取下一步任务的知识储备,从而实现学习的连贯,提升学习力。
下面以一节课例来详细说明。课例选自译林版三年级下册U4“Wheres the bird?”的“story time”。本节课的教学目标包含三个方面:首先,掌握四会单词bird,desk,chair,on,in,under,behind;其次,掌握词组under your desk,behind the door,on your chair,in my desk,in the tree;最后,掌握句型Wheres...?以及回答 Its in/on/under/behind the...首先,为了调动学生的参与度,老师以一首歌曲来导入,歌曲名为“On In Under”。在歌曲中,学生反复对on,in,under 三个单词进行“磨耳朵”,实现听的输入。接着,老师呈现一张PPT,上面显示了老鼠和蛋糕的位置关系,通过问答“Where is the mouse?Its ______ the cake”,在这四个句子中分别填上on,in,under,behind。这个设计环节让学生初步对本节课的重点句型进行感知,对on,in、under,behind的用法加深印象。然后,老师展现一个场景,就是学生日常学习的教室,设计一个“listen and guess”的游戏,猜测:What is it? 所有学生都根据声音说出了“小鸟”这个答案,老师顺势导入bird这个单词,并提问:Wheres the bird?有部分学生能回答出:Its in the classroom.老师继续陈述:The bird is flying here and there.Lets watch the cartoon and put these pictures in right orders.(小鸟在教室里飞来飞去,一会儿停在这儿,一会儿停在那儿,根据小鸟停歇的顺序给图片标上正确的序号)。这个环节的设计对学生听、读继续进行输入,让其初步接触重点短语:in the desk,under the desk,on the chair和behind the door,老师指导学生跟读课文,熟悉课文的内容和重点句式。老师再利用小鸟这个线索:Look!The bird is flying to the park.Lets play a game called hide and seek.生生两两合作,利用公园里的物品来操练Wheres the...?Its in/on/under/behind the...在这个环节,学生对本节课的重点句式进行了输出,是一次很好的尝试,老师又利用小鸟这个线索:Now,the bird is in Mikes study.老师出示图片进行一个10秒记忆的游戏,要求学生在10秒内记住书房物品的位置,两两合作将这些物品粘贴在正确的位置,并进行汇报。在这个环节中,学生的好胜心被激发出来,参与度非常高。在汇报环节,学生利用“Wheres the...?-Its on/in/under/behind the...”来做汇报,对此重点句型又进行了巩固。最后,老师再次利用小鸟这个线索:Boys and girls,the bird has three good friends. Theyre Bear,Pig and Cat.Lets find out where they are.在最后的绘本拓展活动中,学生通过之前学习的重点句型获取了绘本的信息,并完成相应的作业。
这节课老师通过小鸟这条线索,利用场景的替换,设计了连线的任务,层层递进,学生在任务的完成中,学习力得到了提升。但是现在的问题是,好多课堂教学任务设置得支离破碎,仅仅是为了学习某个内容而生硬地设计一个活动,这样,学生理解起来也有困难,学习力自然不强。老师要思考如何将一节课以一条线索串联起来,帮助学生设立合适的情境,布置适宜的学习任务。充分相信学生,把课堂交给学生,你会发现学生的学习力会得到很大提升,带给我们无限惊喜。
二、以游戏为载体,提高学生的表现力
我们都知道,英语的学习应该是听说先行,但是实际的情况是,学生听的输入不够,说的能力低下,甚至说的机会和需求不高,大部分学生习惯听老师说,老师让学生说,学生也说不出什么内容。长此以往,学生课堂的表现力低下,参与度低。為了解决这个问题,我的切身体会是,可以通过游戏激发学生兴趣,提高学生的参与度,从而提升学生的表现力。
下面以一个课例来详细说明。在教授“How many”这节课时,其中的一个教学目标就是学生掌握数字one~nineteen。在有限的时间内,让学生掌握这19个单词难度较大,于是我设计了一个报数的游戏:用数字代替班级的每位学生,英文数字就成了每个学生的代码。比如,当老师报出eight时,代码seven和nine的学生都要快速地站起来,并报出自己的数字,反应慢者或报错数字者都要被淘汰出局。这个游戏考验学生的反应能力和记忆能力,每个学生都跃跃欲试,班级气氛可以用火爆来形容。最后老师把报数的工作交给已经被淘汰的学生,每个学生都想表现自己,学生的表现力被充分激发出来。
小学生特别是中低年段的学生,天性活泼好动,喜欢玩游戏,而且上课注意力集中的时间有限,如果一节课40分钟一直是老师在讲,学生很可能在上课20分钟之后,注意力就很难再集中在老师的课堂上,更不要说参与课堂了。为了确保学生上课的效率,老师要深入挖掘、思考英语教材中游戏元素,结合相应的教学内容,将枯燥乏味的英语知识转化成有趣的、容易理解的内容,帮助学生理解、掌握英语知识,让其在轻松愉悦的环境中完成英语学习任务。这也就达到了寓教于乐的更高教学追求。
三、结语
学力课堂的核心以学生为中心,促进学生核心素养的养成。学力课堂的打造任重道远,不是一蹴而就的,需要老师不断地思考、不停地实践。作为一名青年老师,更要持之以恒地去探索。