借鉴steam教育,创建数学建模创新实验室

2020-08-10 09:25赖玉华蔡岗张建敏
科教导刊·电子版 2020年14期
关键词:数学建模

赖玉华 蔡岗 张建敏

摘 要 随着数学以空前的广度和深度向一切领域渗透,数学建模的运用领域越来越广泛,数学建模教育面临了更多的挑战和更大的压力。本文借鉴STEAM融合多学科的教育理念,提出组建团队、整合资源、用科学的方法,建立数学建模创新教育活动实训框架等措施,创建数学建模创新实验室。

关键词 STEAM 数学建模 创新实验室

1 STEAM教育的解读

STEAM 是美国知名学者格雷特·亚克门教授在 STEM 中增加了“A”提出的,它融合了Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)五门学科,提倡培养学生采取项目学习的形式,利用 STEAM 这五方面的知识来解决问题,培养跨学科学习的能力。

亚克门教授强调,STEAM 教育作为一种超越传统的教育模式,可以缩小学生现有知识技能与职业所需知识技能间的差距,提升学生的逻辑思维能力、问题解决的创新能力、同伴之间的合作能力,以及自我实现的激励能力。因此,STEAM 教育有利于培养具有创造和革新精神的全面发展的人。由此可见,STEAM教育在高校培养学生创新创业教育探索中很值得我们尝试。

数学建模是运用数学方法和数学手段建立抽象模型,来解决日常生活、生产实践和科学技术领域中的实际问题的数学活动。它的本质上是用模型的思想来解决实际的问题。数学建模应用已经拓展到更多的如经济、人口、医学、交通、环境等领域,很显然,在对学生进行数学建模培养上,数学专业的老师就面临了更多的挑战和更大的压力,创新改进势在必行。而STEAM 教育的提倡,无疑为我们提供了一条可鉴可行的指引。

2借鉴steam教育,创建数学建模创新实验室之探索

2.1树立目标,组建数学建模实训团队

我们知道,利用数学建模的思想来解决问题,需要建模理论知识,如“离散、概率、统计回归、差分方程、微分方程、模糊数学、博弈、优化与决策”等模型,需要各种如归纳演绎、智能算法、图论等方法论,同时还必须要利用各种数学及工程学软件如MATLAB、Mathematica、Spass、lingo、AOTOCAD等,因此,對于数学建模创新教育团队的组建,离不开作为核心师资数学专业教师的引领,离不开计算机专业教师、工科类专业教师、工艺美术设计专业教师的强势加盟,以及相应专业的优秀学生积极参与。

2.2合理整合,创建数学建模创新实验室

本研究为了构建数学建模创新实验室,从定位、目标和内容这三个结构框架进行确认和梳理。

数学建模创新实验室的定位在于,建立一所让学生学会“在实际问题和数学工具之间架上一座不可缺少的桥梁”的自主性学习实验室,并可以和其他专业实验室加以区别,以凸显出数学建模“分析与设计”、“预报与决策”、 “控制与优化”、规划与管理”的特征,因此在实验室的环境选择、文化营造和仪器设备配备上都是围绕“数学建模”与“创新”。

STEAM 教育的教学不以传授知识为主要任务,基于STEAM 教育理念而创建的数学建模创新实验室目标,是融合多学科知识拓展数学运用,引导学生体验解决问题的过程,培养团结协作精神和创造力,使学生获得成功,为社会提供一定的服务能力。

STEAM 教育是基于问题的多学科融合式学习,其内容有关课程的整合,是整个实验室的核心部分,体现着实验室建设的灵魂。我们着力于基于STEAM 教育的数学建模创新实验室的内容体系的建构,如图:

3 STEAM理念在创建数学建模创新实验室中的科学方法

第一,资源库建设是实现创新教育的基础,是教学过程中的重要支撑,是创新教育持续发展的根本保证。数学建模资源库需要重点建设课程库、实验项目库、经典赛题库和管理信息库,以便为持续发展提供优质的教育服务,为学生提供自主学习平台,推动建模创新教育改革。

本研究关于建立数模创新实验室所需要资源的重要来源,主要包括数学、计算机、经济、物理、化学、生物、电子信息工程、艺术等学科的资源,尤其是历年全国大学生数学建模、深圳杯数学建模挑战赛的的真题,建立相应学科或跨学科实验项目库,应用管理系统、大数据等信息更新,对资源的动态生成进行系统的管理和更新。

第二,建立整体的实训框架。基于STEAM的数模创新教育活动内容比较丰富 ,为更好引导学生开展创造性的学习活动,我们通过团队培训、教学设计、选择项目、教师指导、艺术设计、项目研究、验证评估、审核把关和论文形成的基本方法和步骤建立科学体系的实训框架,来有效地开展数学建模创新教育活动。

参考文献

[1] 任珂瑶,蒋君毅.STEAM 模式在高职院校创业教育中的实践与探索[J].黑河学刊,2018,238(04).

[2] 赵慧臣,陆晓婷.开展STEAM 教育,提高学生创新能力——访美国 STEAM 教育知名学者格雷特·亚克门教授[J].开放教育研究,2016,22(05):4-10.

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