屠园中
【摘 要】头脑风暴是小学综合实践活动常用的学习方法。教学中,用好直接式、游戏式、质疑式这三种头脑风暴样式,能让学生在宽松、自由的氛围中,提出新观点、解决新问题。
【关键词】头脑风暴;综合实践;样式
头脑风暴,是一种参与者针对某一需要解决的特定问题,通过无拘无束、不予限制、自由奔放的发散思维进行信息的激发与碰撞,由此产生新观点或激发创新思维的学习方式,也是小学综合实践活动常用的学习方法。
综合实践活动是一门从学生的真实生活和发展需要出发,在生活情景中发现问题,转化为活动主题,并通过探究、服务、制作、体验等方式,培养学生综合素养的跨学科课程。可是由于小学生年龄小、生活经验不足,他们在综合实践活动的学习过程中容易迷信权威,产生思维定式。因此,教师可以指导学生开展头脑风暴,通过直接式、游戏式、质疑式三种样式,让学生在宽松、自由的氛围中,打破权威和思维定式,创造性地提出新观点、解决新问题。
一、直接式头脑风暴
直接式头脑风暴,是指围绕某个问题开展头脑风暴的学习方式。主题分解,是小学综合实践活动开题指导的重要任务。此时运用直接式头脑风暴,可以让学生直接面对生活中的某一问题情景,自由思考,即时畅谈和联想,从而在碰撞中激发出新观点、新方法。以小学六年级上册《生活中的小竅门》一课的主题分解为例,直接式头脑风暴的实施流程分为“生活调研—趣味热身—两次分工—自由畅谈—归类整理”。
(一)生活调研,了解学生已有经验
《生活中的小窍门》一课,要求学生在生活中发现问题,寻找、验证和运用小窍门。在主题分解前,教师让学生填写“生活中问题以及解决窍门调查表”,以了解学生原有的生活经验。这样的调研,不仅全面了解了学生生活中遇到的问题、解决的办法,也为直接式头脑风暴的开展创设了生活化的情境。
(二)趣味热身,创造自由宽松氛围
热身活动是头脑风暴开展前的铺垫活动,可以为头脑风暴创造一种自由、宽松的氛围,从而让学生的身心得到放松。在《生活中的小窍门》头脑风暴前,我们开展了“你做动作,我来猜”的热身活动,要求一个学生用动作来表演生活中的情景,如洗碗、刷锅等,另一个学生来猜。这样的热身活动,形式有趣,符合小学生年龄特点,内容贴近学生的生活,能让学生在宽松的课堂氛围中放松身心,从而为直接式头脑风暴的开展做好铺垫。
(三)两次分工,全面合理分解主题
直接式头脑风暴,可以全班开展,也可以分组进行。《生活中的小窍门》主题源于学生的生活,只有每一个学生都参与其中,才能全面合理地分解主题。为此,教师进行了两次分工:第一次将全班分为6个小组,每组7—8人,设主持人1名,记录员2名,以小组为单位开展头脑风暴,使学生参与度达到100%;第二次以全班为单位开展头脑风暴,下设主持人1名,记录员6名。两次分工,组织严密,有利于头脑风暴从不同层面有序开展,顺利完成主题分解。
(四)自由畅谈,大胆亮出个人观点
自由畅谈,就是让学生围绕主题大胆地提出自己的观点,这是头脑风暴的核心环节。《生活中的小窍门》的头脑风暴中,由于事先开展了关于生活经验的调研,教师又营造了自由宽松的氛围,学生发言热烈。当一个学生提出“用饭粒清洗污垢”的观点后,居住在农村的学生纷纷提出“用牙膏治烫伤”“用泥止血”等观点。虽然其中有些观点不太科学,但都是学生面对生活情景直接开展头脑风暴而激发出来的新观点,都是有研究价值的。
(五)归类整理,提炼拓展研究主题
归类整理,是对学生提出的观点进行分类、筛选,从而提炼、拓展研究主题,这是头脑风暴的最后环节。在《生活中的小窍门》一课中,学生提出了许多生活小窍门,有止痛、止痒的,有清洗污渍、去除异味的,还有美食制作的,等等。教师组织学生进行归类整理,最终确定为清洁、除味、止痛痒、美食、方便这五类小窍门。这样归类整理,直接面对学生生活,又高于学生生活,是对研究主题的再开发。
二、游戏式头脑风暴
游戏式头脑风暴,是指借助主题游戏活动开展头脑风暴的学习方式。它可以让学生全身心地投入游戏,提升学生的角色认同感,在游戏角色的转换中发现新问题,提出解决问题的新方法。以五年级上册《爱护我们的眼睛》一课的开题指导为例,游戏式头脑风暴的实施流程可分为“主题选择—自主分工—角色扮演—即时记录—反思拓展”。
(一)主题选择,兼顾角色体验性
游戏式头脑风暴的核心是游戏主题的选择,既要紧扣学习主题,又要体现角色的体验性。《爱护我们的眼睛》一课,要求组织学生开展爱护眼睛、保护视力的综合实践活动。教师结合这一学习主题,设计了“体验盲人生活”游戏,让学生通过扮演盲人体验失去眼睛所造成的不便,在游戏中反思爱护眼睛、保护视力的重要性,从而提出保护视力的新方法。
(二)自主分工,调动参与积极性
传统的头脑风暴,一般将参与者分为主持人、记录员和参与者三类,并相对固定。游戏式头脑风暴则需要依据游戏角色,在中途动态地调整分工。“体验盲人生活”的游戏方式是:两人一组,模拟盲人日常生活中的三件事情。学生可以自由组合,先分别扮演盲人、正常人,再进行角色互换。这样的分工,体现了自主性,能调动每一个学生的积极性,使之全身心地投入角色体验。
(三)角色扮演,提升体验深刻性
角色体验是游戏式头脑风暴的中心环节。在“体验盲人生活”游戏中,教师精心创设真实的生活情境,学生模拟盲人在日常生活中常做的三件事,如做作业、上卫生间、吃饭。其中一名学生的眼睛被蒙上黑布扮演盲人,平时轻而易举就能完成的事情变得艰难异常。此时此刻,来自他人的帮助和关心就显得格外温暖。游戏结束后,两人进行角色互换,进一步提升角色体验的深刻性。
(四)即时记录,捕捉交流创新性
与直接式头脑风暴相比,游戏式头脑风暴的观点交流具有一定的延时性,从而错失在游戏中即时产生新问题、新方法的时机。如果教师能安排专人进行即时记录,就能捕捉观点碰撞产生的创新点。在“体验盲人生活”游戏中,教师给每个小组提供一份“记录表”,让学生记录扮演角色的感受以及观察到的表现。游戏结束后,学生先整理记录表,再次回顾刚才的体验。有了即时记录的提示,学生能关注全程和细节,且交流变得全面多元,从而突破思维定式,在交流讨论中提出新问题、新方法。
(五)反思延伸,促进主题丰富性
反思延伸,是指对学生提出的新观点、新方法进行反思后,从而生发出更新的观点和方法,使研究主题进一步丰富,这也是开题指导的关键。在“体验盲人生活”游戏中,学生提出了许多新发现:“今天我才知道眼睛的重要性”“盲人真不简单”“我们要保护视力”等。教师立刻引导学生反思:我们应该做些什么?于是学生提出了“近视调查”“关爱盲人”“护眼研究”等新的主题。
三、质疑式头脑风暴
质疑式头脑风暴,也叫反头腦风暴,是指选择某个已经提出的设想,逐一提出质疑,进而分析出解决疑问的现实可行方法的学习方式。质疑式头脑风暴,可以在高段年级方案论证环节中运用,围绕需要质疑的设想或者方案,在集体讨论中提出新观点、新方法,培养学生质疑思辨的能力。以五年级上册《生活垃圾的调查与处理》一课的方案论证环节为例,质疑式头脑风暴的实施流程为“选择质疑点—领取项目—分组质疑—延时表达—全班纠偏”。
(一)选择质疑点,关注方案适宜性
在《生活垃圾的调查与处理》一课中,学生提出了生活垃圾的来源、分类、处理以及垃圾箱设计等多个方案。针对五年级学生的实际,结合主题要求,师生选择“生活垃圾的处理”方案开展质疑式头脑风暴,尤其关注方案的适宜性。既要紧扣主题,又要符合学生年龄特点,难度适中,以便学生在方案质疑论证中,提出新观点、新方法。
(二)领取项目,体现任务驱动性
质疑式头脑风暴与其他样式的头脑风暴在分工上有显著的不同,由于被质疑的方案存在不确定性,合作小组必须依据质疑的方案内容来确定人员分工。“生活垃圾的处理”方案安排了处理易腐干垃圾、易腐湿垃圾、可回收垃圾、有害垃圾、其他垃圾这五个研究内容。于是,教师将学生分成五个小组,每一个小组领取一个项目。项目小组在任务驱动下展开头脑风暴竞赛,通过质疑不断完善方案。
(三)分组质疑,促进集体合作性
质疑式头脑风暴,是相对高级的头脑风暴。在质疑“生活垃圾的处理”方案时,教师要求各小组要熟悉方案,为质疑做好准备;要求学生根据处理一种垃圾的步骤,如回收、压榨、焚烧、再利用等,逐一进行方案可行性分析,逐一进行质疑。分组质疑,充分发挥了小组的集体智慧,在合作中为方案的可行性提出建设性意见,并相互吸纳。
(四)延时表达,提升方案可行性
质疑式头脑风暴是基于集体讨论的学习方式,因为集体提出的观点更具客观性和可信度,所以观点表达具有一定的延时性。在质疑“生活垃圾的处理”方案中,教师提供了“方案完善建议表”,建议表包含方案优点、问题以及完善建议三个部分,由学生在集体讨论的基础上填写。这样的延时表达,不仅能让组内每一个学生充分发表自己的意见,更可以依靠集体的智慧,让被质疑方案得以逐步完善。
(五)全班纠偏,培养质疑思辨力
以小组为单位开展质疑,虽然可以对研究方案提出一定的完善意见,但是由于小组成员的局限性,方案仍会存在一定的偏差。为此,在各小组质疑“生活垃圾的处理”五个方案后,教师要组织全体学生讨论各小组的完善建议。通过全体讨论引导各小组纠正偏差,“生活垃圾处理”各研究方案得到优化。这样的质疑式头脑风暴,依靠了全体学生的力量进行质疑纠偏,不仅让研究方案更加完善,还有效培养了学生的质疑思辨能力。
直接式、游戏式、质疑式头脑风暴是小学综合实践活动教学的一种有益尝试,是培养学生创新思维、质疑精神的有效手段,需要教师根据教学实际灵活运用。
参考文献:
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(浙江省平湖市乍浦小学 314201)