强化实验活动的体验“预见”可能性的大小

2019-09-10 07:22郝思齐韦伶明唐剑岚
中小学课堂教学研究 2019年12期
关键词:数据分析

郝思齐 韦伶明 唐剑岚

【摘 要】在小学阶段的数学学习中,“可能性”是探索概率与统计的开始,也是培育学生数据分析观念的重要内容。学生虽然不难理解“可能性”的概念,但对“可能性大小”“随机性”概念的理解往往是教学的难点。传统教学主要通过手工收集数据,聚焦可能性大小的计算结果,却弱化了实验活动体验,这不利于帮助学生理解可能性大小的本质,也很难培养学生数据分析的观念。研究者借助Hawgent皓骏动态数学技术,增强实验活动体验,强化利用数据分析思考问题的能力,让学生感受统计与概率在生活中的应用,并帮助理解随机性和“预见”可能性的大小,为小学数学的可能性教学提供参考。

【关键词】 可能性的大小;数据分析;数学实验活动

一、创课背景与问题

沪教版数学五年级下册“可能性的大小”是在学生初步感知可能性的基础上进行教学的,其理论基础也为学生在中学阶段学习概率相关内容做了重要铺垫。传统教学常常借助“抛硬币”“掷骰子”“转盘游戏”等数学实验,帮助学生获得可能性大小的感知。但由于有限的实验次数难以让学生理解随机性概念的内涵,又囿于模型本身的不可变式性,致使学生难以理解可能性大小的本质,产生诸如“理论判断一定与随机结果一致”和“等可能性偏见”等错误认知。针对以上问题,笔者试图通过Hawgent皓骏动态数学技术优化创课设计,增强实验活动的可视性、同步性、及时性,让学生从数据分析的角度“预见”可能性的大小。

二、创课设计与实录

《义务教育数学课程标准(2011年版)》提出,数据分析是统计的核心。对小学生而言,数据分析的观念主要包括三个基本方面:体验随机性概念的基本内涵,具有用数据说话的基本意识,懂得用数据说话的基本方法[1]。基于此,笔者试图将Hawgent皓骏动态数学技术深度融入教学中,对“可能性的大小”教学进行创课设计,以期破解体验随机性概念的难点,纠正“理论判断一定与随机结果一致”和“等可能性偏见”等错误认知,提升学生数据分析的能力。

教学过程通过“抛硬币—掷骰子—转盘游戏”三个数学实验串联,将学生置于生活化的抽奖情境中,并要求学生选出最佳抽奖方式。首先,教师动态演示“抛硬币”的不合理性,并提出问题:“剩下的两种抽奖方式能解决我们的问题吗?”以任务驱动的方式,引发学生思考和辨析;接着,借助Hawgent皓骏动态数学技术模拟“掷骰子”的操作,并改变实验次数,同步显示实验结果,启发和诱导学生分析数据;然后,在转盘游戏中,操作教学积件10等分转盘,暗示其不公平性,以认知冲突引发学生动手修改,保证设计方案的公平性;最后,小结反思三种解决问题方案的本质,进一步理解不确定事件发生可能性大小的本质。根据上述设计思路,以下是“可能性的大小”教学片段的创课实录。

师:小圆、小方、小镜一起参加商场的抽奖活动,游戏要求3个人一起参加,中奖的人可以得到1份神秘大礼,为了公平起见,该选取抛硬币、掷骰子、转盘游戏中的哪种抽奖方式呢?

小圆:这3种抽奖方式都是不确定事件,该怎么选呀?

师:我们依次来试试吧!先来看看抛硬币,但抛硬币只有两种可能情况,3个人就不能同时参加了。(操作积件展示抛硬币的动画效果)

小圆(疑惑):那怎么办呢?

师:别着急,我們来看看剩下两种抽奖方式能不能解决我们的问题。

小方:我想选掷骰子。

师:小方同学想选掷骰子,那么这种抽奖方式是公平的吗?

小圆:又该怎么评判游戏的胜负呢?

师:我们知道一个骰子有6个面,那就让数字1、2代表小圆,3、4代表小方,5、6代表小镜,抛掷骰子出现对应数字的人获胜,一起来试试吧。先抛掷10次,可以发现有的数字一次都没有摇到,有的同学也许会觉得不公平,那我们抛100次试试。如果抛1000次,2000次呢?随着抛掷次数的增加,6个面出现的次数又有什么样的变化呢?可以看到,6个面出现的次数也越来越接近了。(用Hawgent皓骏动态数学技术模拟掷骰子的动手操作环节,如图1所示)

小方:那可以说这6个数字出现的次数是相等的吗?

师:这个答案早在300多年前,数学家雅各布·伯努利就已经告诉我们了。对于抛硬币、掷骰子这类事件,每种情况出现的次数是随机的,但随着实验次数的增多,也会逐步呈现出必然的规律。具体到掷骰子中,这个必然的规律就是,实验次数越多,6个数字出现的次数也就越接近。

小圆:我明白了,掷骰子有6种可能情况,而且每种情况的可能性大小是相等的。

小方:我也懂了,也就是说掷骰子是公平的,我们可以选择这种方式抽奖。

师:大家都很棒。掷骰子有6种可能情况,每种情况的可能性大小是相等的,所以每个人都有2种可能性相等的情况,这是公平的。

小镜:那最后一种转转盘的抽奖方式,是公平的吗?

师:我们来看看,商场给的这个转盘被等分为10份,有蓝色、黄色、绿色三个区域,大家都想要什么颜色呢?

小圆:我要蓝色。

小方:我要黄色。

师:确定吗?小心中了商家的圈套。小方、小圆各占3份,那么绿色的部分就是小镜所占有的了,仔细看一看,小镜有几份呢?(引导学生发现问题)

小圆:这样不公平,小镜比我们多了1份!

师:那么,请大家动动脑筋,这个转盘要怎样修改才能使3个人获胜的可能性相等呢?(启发学生动手修改转盘)

小镜:我们可以把转盘等分成9份,每个人占3份,这样就好啦。(同步操作积件,单击“平均分的份数”,输入数字“9”,再依次单击“小圆的份数”“小方的份数”,输入数字“3”,如图2所示)

师:小镜同学想法很好,这样每种颜色的对应区域各占了3份,游戏就公平了。我们返回来看一下,转盘修改前后都有3种可能情况,却因为绿色区域份数的不同,造成了可能性大小的差异,但修改后转盘的可能性是相等的。因此,我们最终可以选择的抽奖方式有两种,一种是掷骰子,另一种就是修改后的转盘。对于这两种方式,每人获胜的可能性的大小是可以预见的,都是机会均等和公平合理的。

师(追问):获胜的可能性一样,是不是3个人掷到骰子的数字、转到的颜色次数都一样,都会获胜?

小镜:当然不是。可能性一样,不代表每一次掷到的数字、转到的颜色次数都一样,还要看运气。

师:对。两种方式都有可能性和规律性,但随机性永远不会消失。

三、创课评析与反思

此次创课基于《课程标准》中对数据分析观念的培养要求完成设计,以Hawgent皓骏动态数学技术深度融入数学实验活动,破解教学难点,最终帮助学生从数据分析的角度“预见”可能性的大小。具体教学过程依托三个数学实验,对应教学片段中的三个环节。第一环节,提出问题“如何选择抽奖方式”,动态展示“抛硬币”。将其作为行为活动的经验起点,让学生初步感受“等可能性”的本质内涵。同时,以“抛硬币的不合理性”为思维活动的逻辑起点,帮助学生理解题意。

在“掷骰子”的实验环节,教师借助Hawgent皓骏动态数学技术,依次演示抛掷骰子10次、100次、1000次、2000次的随机结果,并在抛掷过程中直接生成条形统计图,方便学生对比6个面出现的次数。这里借助Hawgent皓骏动态数学技术视觉化活动进程,一方面,实验次数由10次一直增加到2000次,突破了传统课堂对实验次数的限制,更符合“以大数据探寻规律”的数据分析观念[2];另一方面,实验过程与统计过程合二为一,不仅节省了教学时间,也更易使学生关注到骰子6个面出现的次数“趋于稳定”,但又不完全相等的过程。在此过程中,通过区分对比次数,使理论判断与随机结果之间的差异直观化,让学生明白实验数据会基本稳定地趋近概率,由此揭示数据的随机性与规律性。这样学生就在层层递进、不断深入思考的过程中完善认知,理解等可能性的数学本质。

在“转盘游戏”的实验环节中,针对修改前的转盘,一些学生会认为“三种颜色都有可能,那么它们的可能性就一样大”,由此产生“等可能性偏见”[3]。这时,由于实物转盘模型的不可變式性,传统教学手段几乎无法在课堂上快速、准确地比较三种颜色面积的大小,因此“如何引导学生发现不公平,并给出公平的方案”成为教学难点。基于此,将Hawgent皓骏动态数学技术深度融入教学中。首先,设计将转盘分成10等分,同时辅以提问,“仔细看一看,小镜有几份呢?”这里没有直接拆分区域、比较大小,而是采用等分的方式,使可能性大小得以量化,使学生关注的焦点转变为数据,继而通过“数一数”,便可轻易判断转盘的公平与否;接着,教师启发学生修改转盘,动手操作积件进行分割、涂色,避免了重新“画一画”的冗余操作;最后,再次强调三种颜色的对应份数,以数据验证猜想,确定公平的设计方案。这一实验环节,学生以数据为切入点,发现游戏的不公平,最终又回到对数据的分析,验证修改方案的公平性,真正意义上达到从数据分析的角度强化了对“可能性大小”的理解。

当然,“可能性的大小”教学过程并不是完全死板教条的,需要结合学生的接受能力和掌握情况做适当调整。重要的是,对于教师,教的过程要注重强化实验活动的体验,培养数据分析的能力。而对于学生,学的过程则要理解生活现象背后的数学本质,掌握解决概率和统计问题的思想方法。

参考文献:

[1]中华人民共和国教育部.义务教育数学课程标准(2011年版)[S].北京:北京师范大学出版社,2012.

[2]斯瑶. 体验数据随机性,培养数据分析观念:以“掷一掷”为例[J]. 教学月刊:小学版(数学),2018(3):35-37.

[3]侯德峰,黄琰.依托数学实验 培养数据分析观念:以沪教版《数学》第十册“可能性大小”为例[J].小学数学教师,2019(1):76-80.

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