张敬君
摘 要:初中阶段,学生思维正从感性阶段朝理性阶段过渡。为了提高学生学习数学的积极性,要充分结合学生身心发展特征和已有的数学经验和生活经验,提供给学生亲身体验和应用数学知识的机会。积极应用体验式教学,让学生真实体验数学知识探索过程,培养学生数学思维与数学素养。本文主要介绍体验式教学的内涵和特征,并分析初中数学应用体验式教学的措施。
关键词:初中数学;体验式教学;感知
体验式教学指课堂教学中,老师结合学生身心发展特征、已有经验等设置教学情境,充分发挥学生的主观能动性,让学生参与到课堂教学中,学生结合所学知识加强对实际生活的感悟与体验,在体验与反思中知识内化为个人能力。在反复教学体验中,让学生构建个体化知识结构,激发学生学习的动力,整合已有学习经验与新知识,自主构建知识体系。
1体验式教学的理论基础
应用体验式教学有一定理论基础,能提高在初中数学教学中应用的权威性与可行性。其理论基础主要包括:①情知教学的理论。这一理论主要对知识交流、情感沟通的关系进行阐述。学习过程中,师生会构建交流情感信息和知识信息的两条回路,回路互相辅助。交流情感信息的良好回路能有效传递知识信息,大大提升教学的效率。而体验式教学对师生情感方面的沟通比较重视,缩短师生距离,构建良好教学环境;②现代化教学理论。这一理论的发展基础是创新教育模式。现代化教学理论转变以往将教师作为主体的教学观念,将学生放在教学主体地位上。体验式教学以现代化教学理论为基础,发挥学生的主体性,协助学生完成学习目标;③建构主义学习理论,也可以叫做结构主义理论。这一理论认为学习是被动过程,学生要主动建构知识、内化知识。体验教学提高了学生自主学习的能力,培养学生学习的主动意识,将学生学习主动性充分调动起来。
2体验式教学的主要特征
2.1学习具有主动性
相比传统教学,体验式教学的最根本区别就是:体验式教学将学生作为开展中心,以学生为主,发挥学生的主动学习精神,让学生为自己的学习担负起主要的责任,变成教学主体。强调要让学生积极主动地参与到学习工程中,假如没有主动参与,学生就无法产生亲身体验,无法有效完成学习任务。体验式教学强调要在演练中让学生体验和应用知识,从而加深对知识的理解,更加灵活地应用所学知识。
2.2寓教于乐
体验式教学的一个主要特征就是寓教于乐,其中“乐”字主要指:其一,老师在传授知识时应用能提高学生学习积极性的趣味性教学方法,尽可能让教学过程充分吸引到学生。其二,教师调动学生学习兴趣,把被动式教学转变为主动学习。体验式教学能充分做到寓教于乐的目的,不过“乐”不再仅仅是教师为学生创造的乐趣,而更多是学生体验到的乐趣。在学习中学生能体验到快乐,才能真正实现寓教于乐。
2.3学以致用
传统教育遇到的一个主要难题就是学以致用,一个主要原因就是学生应用所学知识处理实际问题的机会、时间和场所有所不同。体验式教学的一个主要优势就是,能提供给学生应用数学的有效空间,让学生进入交流数学思想和数学表达中。也就是说,体验式教学能创造知识转化成技能的广阔空间,并且操作比较便捷。
2.4教学面向所有学生
在体验式教学中,更加重视体验的全面性、公平性,其开展基础就是尊重学生的个体性差异。结合学生的不同特征进行分层和分离,制定层次化的教学目标、教学方法和教学评价方式,让所有学生都有参与到教学的机会,尽量开展因材施教。在开展初中教学时,提倡学生之间的协作学习,实施分层对待。
2.5教学开放性
教学中达到开放性主要体现在学生心理处于安全状态,在课堂学习中学生保持自由开放的心态,不会受到过度限制。教学内容方面,不局限在教材上,也不会受到教师知识视野的限制。在思维空间方面,加强训练学生的变式思维,不会轻易否定学生。在教学结果上,不局限于教师、权威和课本的标准化答案。学习资源上,充分利用网路、同学、老师和教材等资源。
3初中数学应用体验式教学的措施
3.1设置生活情境,让学生充分体验
借助日常生活情境得到新知识,将解答生活中的实际问题抽象为解决数学问题,一方面能让学生利用数学知识解决生活实用问题,另一方面能让学生明白数学学习的价值,从而更加积极地投入到数学学习中。比如在学习浙教版初中数学八年级上册第5章5.2函数这节内容是,为了让学生函数有基本的认知,老师创设了一个生活情境:一輛载满货物的卡车要从一个隧道穿过,隧道高度是一定的,卡车装载的货物较高不能确定是否可以从隧道中顺利通过。针对这个生活问题让学生思考,如何计算能顺利通过隧道的货物最大高度?在这个问题情境中自然引进函数还念,通过阐述函数模型引导学生处理上述问题情境,并提问学生生活中体验函数概念的还有哪些情况。
在素质教育改革中,情境化教学被普遍关注和应用,其本质也是一种体验式教学方式。因此,在开展体验式教学时,情境化教学内容也是一个科学方法。教学中假如充分利用教学资源,生活化和情境化教学问题,能方便学生对知识有更加直接的了解,大大提高学生学习的主动性和学习效率。另外为了加深对知识的理解,并更好的应用知识,老师要引导学生积极应用所学知识。比如在浙教版八年级下册第4章平行四边形4.3中心对称这节知识的学习中,老师引导学生将这些应用到生活中,借助一副扑克牌展示中心对称知识,教学流程是:①准备一副普通的扑克牌,老师做魔术师,一个学生随便抽一张,学生在记住自己所抽取的牌后放回整副牌中。魔术师在分析后就能将抽取出的牌迅速找出来;②让多个学生抽取扑克牌,重复以上流程;③解释魔术原理。在这个魔术中,主要应该运用扑克牌呈中心对称的数学原理。其一,将所有扑克牌依照特定方向排列和重叠,学生选好抽取的牌后,在不知不觉中将手中剩余扑克牌都旋转180度,学生将抽取的牌放回去。这个时候,被抽出的扑克牌和手中剩余扑克牌的方向不同,很容易就能找出来。这个实例就是将知识应用到生活中,一方面更加深入地理解数学知识,另一方面能大大提升知识的应用水平。
3.2让学生亲身参与到教学过程中
体验式教学的主要目的就是将学生主体作用发挥出来,老师引导学生亲身体验形成和发展知识的过程,通过体验获得知识,获得数学活动的有效经验。在体验学习中学生是主角,学习方式主要是合作交流、动手实践与积极思考。老师要适当放手,提供给学生大胆设想、尝试和实践的空间,在验证猜想的过程中享受到成就感,以达到数学教学目标。体验学习中,学生一方面有了更多学习方法,另一方面也培养了数学情感,学生会更喜欢数学活动。
比如在学习浙教版九年级上册第4章相似三角形这一章的内容时,针对无法直接对高度进行测量的问题,老师可以引导学生自动设计方案加以解决。比如老师布置的学习任务是测量操作旗杆的高度,旗杆不能放倒,无法直接测量,该采用什么方法解决。不少学生结合所学的数学知识,即不同物体高度和影长在同一时间是相同比例,以这一知识点为基础设计出具体操作方案。为了更好地体验这一教学活动,老师让学生到操场上开展活动。学生选择适合的器具,比如标杆、软尺等,分成各个小组合作进行测量和记录,并最后算出旗杆的高度。在开展这一教学活动的时候,老师主要作为指导者,提醒学生注意事项,例如要拉直软尺、标杆要达到垂直状态等。各个小组的学生在测量与计算后都得到出旗杆高度,然而在汇报时发现其结果有所不同。在老师引导学生探究原因时发现,有的小组出现计算错误,需要加强训练计算能力;有的小组在细节处出现问题,需要重视操作细节。通过开展教学活动,学生在自己操作和体验中解决了學习任务,感受到学习数学的乐趣,从而更加愿意学习数学知识。
3.3在探究知识中开展体验式教学
建构主义学习理论认为学习价值和与意义主要体现在过程当中,需要老师引导学生体验和探究,主动建构自己的知识体系。数学老师要让学生逐渐进入到数学思维中,从而学会发现、学会应用。老师以学生的身心发展特征为基础,结合数学知识设置教学问题,问题要适合学生探索与体验,有助于学生交流。让学生在有效的数学体验中,自然而然地发现问题价值,能更加灵活地应用所学的数学知识。
比如在学习过浙教版八年级下册第5章特殊平行四边形的有关知识后,老师提出一个问题:铺设地面的板砖通常是什么形状?为什么要用这些形状?老师将学生分成若干小组进行讨论,不少小组都提出铺设地面的往往是正方形、正三角形、长方形和正六边形。有的小组在练习本上整理问题的答案,有的小组写道:六个正三角形六个角围绕一点拼到一块就能构成周角,能把地面铺满。之后,老师又引导各个小组探究使用任意四边形能不能将地面铺满?为什么?各个小组都能熟练进行拼接,并利用四边形内角之和为360度的特征。将四个四边形四个不一样的内角围绕一个点拼接成周角,就能将地面铺满。老师再次提出问题,拼接中对四边形的边有没有要求?各个小组进行讨论和思考,老师演示课件让学生对各边特征进行观察,学生发现四边形的边需要达到平行要求。通过这种探究性的学习活动,学生进行观察、设想、实验和在验证等解决了实际生活中的问题,掌握了研究数学规律的有效方法,学习数学的兴趣也大大增强。
4结语
初中数学实施的体验式教学重视学生的参与性,从而真实体验到数学知识的获得和应用,真正感知到数学的魅力,理解数学的内涵与本质,更加主动地投入到数学学习过程中,有效提高数学学习的效率。
参考文献
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