夏正敏
一、案例背景
教学是一项复杂劳动,即使教师充分备课,也难免会遇到些意外,甚至离预设十万八千里。教学也是一种交往,即使教师排练好所有台词,也难免遇到不愿好好配合的学生。英语教师所能做的就是持有一颗冷静、理智、充满共情的心,机智处理教学中的意外。
二、案例描述
1.关闭睡眠模式
一次上公开课,我的课题是《牛津高中英语》模块六第四单元Reading,准备时间只有四天。时间太紧,心里紧张。一拿到课题,我把课文朗读了两遍、研读三遍,又朗读一遍,接着有了初步教学计划。然后收集参考资料、备课组讨论、准备教案、做PPT……开始磨课。这节课唯一的磨课,第二天就是正式公开课,“一定要把课磨好!”
磨课安排在下午第一节,普通班。本打算提前15分钟到教室,唤醒熟睡的学生,准备上课事宜。可计划赶不上变化,突然有个学生肚子疼得厉害,我整个中午都得在医务室陪护她,好在校医处理及时,症状缓解,孩子家人也到了。离上课还剩10分钟,我急急忙忙地赶到教室,迅速写了课文标题、开了电脑、开了投影……忙得满头大汗。抬头环视全班:天哪!一个个睡眼惺忪,一脸倦容!这还怎么上课啊?汗更多了,心都快跳出来了。
“咦!课件怎么投影不上?”我急忙喊,“电教委,快上台帮我看看!”喊了两遍后,睡得正熟的电教委才听到,晃悠着身子,艰难地站起来,揉着眼睛走上前来,一脸没睡醒的样子。只见他捣鼓了几下,瞅了瞅大屏幕,大屏幕还是没变化。他使劲摇了摇头。这时听课老师们都来了。我真是又急躁又慌张。
“怎么办?快上课了啊!”我催促着。
“额,老师……我也不知道了……”他也没睡醒,一脸无辜。
“你快去请信息老师吧!”说完,我瞄了下手表还剩7分钟!
这一瞄敲醒了我:“那么多老师牺牲午休来听课,我可不能自乱阵脚啊!可是这次磨课准备太仓促,还没到脱离电脑就能上课的水平……”脑子在高速运转着,突然一个念头闪过:还有一会儿才上课,正好也在修电脑。(信息老师很快就到了)我们可以热热身,早点进入上课状态嘛。先来猜猜谜语吧!幸好我自己喜欢猜英文谜语,平时就记得一些,于是我这样开始了:
I greeted,“Hello,boys and girls! You look so sleepy. To cheer up, lets begin our class with some riddles!Do you like riddles?”(唤醒学生,问是否想猜谜?)
Students shouted,“Yes.”(七八个学生响应,已醒。)
I greeted,“Hello, boys and girls!You look so sleepy. To cheer up, lets begin our class with some riddles!Do you like riddles?”(又问了一遍学生,是否想猜谜?)
Students shouted,“Yes!”(大多学生呼应,彻底醒了,从来没有听过这样的英语课开场白。)
没想到,几句话就像一滴滴清凉油,抹在太阳穴,唤醒了三分之二的学生。我快速将全班分成四组,抢答为本组得分,分数最少的组唱英语歌(大家都醒了,都想知道下面会发生什么)。
我出了五道谜语,猜对得一分,猜错不扣分。谜语如下:
①What is the word that everybody always says wrong?
②“The beginning of eternity,
The end of time and space,
The beginning of every end,
And the end of every place.”
③“At night they come without being fetched,
And by day they are lost without being stolen.”
④How many seconds in one year?
⑤You are in a dark room with only one match. Theres a candle and a lantern. What do you light first?
第一個谜语简单,反应快的学生“唰”的一声,举起了手,回答“The answer is ‘wrong!”有了成功的体验,学生更加活跃,听第二个谜语。我选的谜语语言浅显,除了第二个谜语中的“eternity”。我在黑板上写下这个词,并解释“time without end”。刚写下这个词,五六个学生跃跃欲试,举手最快的同学回答,“The letter ‘e”。这些题目像脑筋急转弯,学生体验到其中乐趣后,注意力更加集中,争着回答问题。第三个和第四个谜语答案很快揭晓:“The stars” “Twelve. January second,February second,March second...” 刚说完第五个谜语,同学们都按捺不住内心的兴奋,异口同声回答:“The match!”此时,不管得分高的组,还是得分低的组,都异常兴奋。就在这时,上课铃响了,投影修好了,师生状态绝佳,磨课很顺利。结束后,同学们纷纷要求谜语环节得分最低组唱歌。该组派出实力派唱将演唱了Adel的someone like you,很多同学情不自禁跟唱。此时,电脑已修好,上课铃响起。全场睡眠模式关闭,上课模式开启。
2.点燃背书热情
学英语是需要背书的。学汉语时,语文老师会说“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。”这句话同样也适用于英语,因为英语作为外语,本身少了很多日常语言输入,光靠做题获得的语言输入是不够的。英语教师应当补充大量材料让学生进行语言输入,并精选全文或者部分内容让学生背诵。学生通过熟读和背诵课文,能够注意到文字细节,掌握短语,逐渐内化为自己的知识,且运用到口语和写作中(丁言仁、戚焱,2001)。即使是背诵课文部分段落,它也有助于增强语感,提高口语流利程度,使学生对英语产生亲和力,使学生对英语产生兴趣(董卫、付黎旭,2003)。
针对作文年级均分有待提高,学生作文中缺少亮点的问题,英语备课组决定小高考以后每周推送一篇精选范文,要求学生背诵。小高考后,我正在班上发范文。我听到一个孩子低声自言自语:“又要背书!”
又听到另一个孩子嘟囔着:“天哪,这么长的文章!”我抬起头来,看到有人把范文随便放在了桌上,还有人塞到了桌肚里,还有人把它和草稿纸放到了一起。所闻所见更加印证了我之前的推断,我心里想着:真是难啊!如何让学生主动来背书?突然灵感出现:为什么不模仿一下现在娱乐节目的做法?比如说《我是歌手》,让背书也有点娱乐性、竞争性、不确定性。于是,我想出了一招,并到班上公布:每天我会随机点学号,比如说5的倍数,学号里还有数字3的,11~19号等等;我会记录下背书顺序,第一个到我这里背书的同学,我只抽一句话检测一下,其他部分免背!(学生立刻“哇”了一声!真希望自己就是那个幸运儿!)当天最后到我这边背诵的同学,不需要背书,但是需要默写全文!(学生立刻“啊”的惨叫一声!真不知道谁会那么倒霉!)另外,我还设置了背书幸运奖,凡是背得好的同学,分数超过95分的,都可以参加抽奖,有奖品哦(学生立刻“哇塞”,立刻问是什么奖品?)。这是个新鲜措施,后来我又举了一些例子,如草稿纸、笔芯、学校咖啡券,或者其他随机奖品(虽然是些小奖品,學生眼神放光,恨不得自己马上能得到!)。
第二天,检查背书,下课铃响起,1分钟内,没有人来,可能又要重现往日光景:“个别好学的同学会先来背书,不会背的一拖再拖,拖到周末,甚至我都可能忘记了,不会背的就假装自己背上了,或许在祈祷我不要发现。”心里真是郁闷。
突然办公室门开了,五六个我们班的学生出现,中间只有一个女生(估计是男生跑得快)喘着气,说:“上节课老师刚才拖堂了,老师我们背上了!我们可不是最后一个哦!”接着,我只抽查了一句,她哗啦啦地一口气背出。我说可以走了,她乐颠颠地离开了。接下来几个同学的背诵也很流利。我按照承诺,进行了抽奖,奖品虽小,但足以激励他们!一个小小的改变,不太讨喜的背诵也受到了愉快的重视。
三、案例反思
教育家夸美纽斯曾经说过:“教育是一种教起来使人感到愉快的艺术。”《普通高中英语课程标准(实验)》提出一条重要的教学原则:“关注学生情感,营造宽松、民主、和谐的教学氛围”。我们高中英语教师应该想法设法让英语教育成为愉快的艺术,这较难把握,因为我们是在和未成熟的青少年,就外语话题,甚至是难题打交道。但是我们要努力地思考,全身心地投入,细心地积累,这样教学机智就会如愿产生,帮助我们创造愉快的教学艺术。案例1中,课前英语教学游戏打开了学生的上课模式,营造了宽松、民主、和谐的氛围,同时培养了学生的兴趣,提高了教学效率。案例2中,将一套新规则运用于背书中,背书仿佛变成了一个游戏,学生乐在其中,背书效率大幅提高。在日常运用英语游戏教学时,我们还必须注意以下四点:
1.游戏为了教学
在运用游戏之前,教师必须思考:游戏是否能帮助学生掌握知识、培养能力。案例1的谜语其实就是一种新语境,且具有趣味性,学生很乐意参与,无形中完成语言输入,事半功倍。英语教师应当注意的是,千万不能为了游戏而游戏,落得个游戏时热热闹闹,游戏后脑袋瓜空空如也的结局。
2.游戏必须多样化
再美的美味,天天吃也会索然无味;再好的游戏,经常玩,也会失去新鲜感。特别是高中生,会很快掌握游戏规则、理解游戏规律、熟练游戏流程,经常玩的游戏肯定燃不起他们的兴趣。案例2中的规则很灵活多样,比如在确定当天背诵人员方面,并没有单一按照学号来,或者按照某种一成不变的规则。且案例2中的奖励随机多样,让学生充满期待。
3.游戏必须有序
作为课堂的组织者和引导者,老师必须管理好课堂游戏。高中生年轻好动有好奇心,会很快参与到有趣的游戏中去。如果没有好的秩序,课堂就会变得“闹”而“无序”。游戏就成了“花架子”,只有形式没有内容。案例1和案例2中,教师都必须掌控全场,有序引导课堂,实现教学目标。
4.游戏必须合适
学生是有情感的,我们的教育应该尊重学生的情感(冯恩洪,2011)。设计教学游戏时,老师必须依据学习内容,选择符合学生身心特点和英语水平的内容。给高中生设计幼儿园孩子的游戏,显然不合适。比如案例1中,教师选择的谜语,既没有让学生处于舒适区,也没有让学生处于恐慌区,而是让学生处于学习区。
参考文献:
[1]丁言仁,戚焱.背诵课文在英语学习中的作用[J].外语界,2001(5):58-65.
[2]董卫,付黎旭.背诵式语言输入在大学英语教学中的作用[J].外语界,2003(4):56-59.
[3]冯恩洪.创造适合学生的教育[M].天津:天津教育出版社,2011.
编辑 高 琼