实施游戏化教学的实践分析

2017-08-03 02:19阿拉坦图亚
内蒙古教育·基教版 2017年7期
关键词:游戏化激发趣味

阿拉坦图亚

摘 要:以往初中化学课堂教学中,被动、僵化的教学模式是造成课堂教学乏味、学生参与意识欠佳的一个主要的原因。初中化学教学应充分地展开游戏化教学思路,引入更加创新的教学理念,让学生的兴趣得到激发,提升学生参与化学课堂学习的兴趣和意识。在初中化学的实际教学中,情境类游戏的构建,是对于教学活动进行导入的一个重要的形式。情境游戏在应用的过程中,教师可以围绕学生来制定不同的情境教学计划。引入一些比赛类游戏,可以让学生在一个充满竞争意识的环境当中学习,鼓励他们努力去争取和探索,并且感受到因自身的努力所带来的乐趣,这样可以对学生的学习积极性进行更好地激发,同时让他们体会到化学学习带给他们的乐趣和成就感。而在新课改需求下,我们如何更好地做好师生的互动交流是非常重要的一方面内容,同时也是提升课堂教学成效的一种方式。互动类游戏的引入,可以让师生之间进行更好地互动和沟通,同时打造一个更加良性的师生关系和课堂氛围。在初中化学教学中实施游戏化教学,实现对学生自身兴趣的全面激发,并且让学生在实际动手的过程中,更好地对化学知识点进行吸收和掌握,提升化学思维能力。

关键词:初中化学;游戏化;趣味;激发

【中圖分类号】G 【文献标识码】B 【文章编号】1008-1216(2017)07B-0105-02

初中阶段,化学教学活动的开展只有具备足够的趣味性,学生才能更好地参与。游戏化教学是一个可以提升课堂教学趣味性的重要方式。教师可以采取多种游戏化的教学模式,来对学生的学习兴趣进行激发。化学学科相对于其他学科来说,其本身具备更多实验性和操作性的内容。苏霍姆林斯基说:“学校里的学习不是毫无热情地把知识从一个头脑装进另一个头脑里,而是师生之间每时每刻都在进行的心灵的接触。”只有充分地展开游戏化教学思路,引入更加创新的教学理念,才能让学生的兴趣得到激发,提升学生参与化学课堂学习的兴趣和意识。因此,对于游戏化教学进行合理的研究和科学的运用,对于提升初中阶段化学课堂教学成效是有着直接意义的。

一、情境类游戏的构建

以往初中化学课堂教学中,被动、僵化的教学模式是造成课堂教学乏味,学生参与意识欠佳的一个主要的原因。叶圣陶先生有段经典的论断:“教师教任何学科,其最终目的在于达到不需要教。假如学生进入这样一种境界:自己去探索;自己去辨析;自己去历练,从而获得正确的知识和熟练的能力,岂不是就不需要教了吗?而学生之所以要练,就是为了要进入这种境界。故教师之为教,不在于全盘受予,而在于相机诱导,必令学生运其才智,勤其练习,领悟之源广开,纯熟之功弥深,乃为善教者也。”

对于学生来说,只有凸显出他们的主体性学习地位,才能更好地在化学课堂学习中进行动脑思考和动手实践。在初中化学的实际教学中,情境类游戏的构建,是对于教学活动进行导入的一个重要的形式。情境游戏在应用的过程中,教师可以围绕学生来制定不同的情境教学计划。游戏化情境内容导入是否成功,其在于教师本身能否对于游戏化情境生动有趣的特性进行发挥,并且抓住化学知识教学的重点,引发学生的兴趣。在前期课堂引导中,教师要做好对后续知识点教学的准备,让学生在参与的过程中,可以产生对后面知识点学习和探索的期望,同时帮助他们降低对后续学习的难度。在进行情境类游戏的构建上,教师要围绕初中阶段学生的心理,让他们在一个轻松,舒适的情境中完成当时的学习。例如,在对于二氧化碳知识点进行教学的过程中,教师就可以安排学生动手实践,让学生亲自进行“阶梯蜡烛实验”的操作,这样学生就可以对物质本身的化学性质产生一个正确的认知。在进行酸碱反应知识点教学上,教师就可以利用多媒体视频进行导入,让学生了解“氢氧化钠和盐酸反应”的原理,并掌握在氢氧化钠中添加酚酞试剂,再加入稀盐酸后,溶液颜色会变得澄清这样一个实际动手的操作过程。再例如,对于“燃烧与灭火”知识点进行教学上,教师就可以创设燃烧的小船这样一个情境,让学生分析一下为什么小船不会发生燃烧。这种情境内容的合理导入,可以让学生感受到化学知识的趣味性,同时更加深入地对化学知识进行学习和掌握。

二、比赛类游戏的构建

对于初中阶段的学生来说,他们具有一定的表现欲望,渴望得到外界的认可,渴望得到肯定和表扬。因此,引入一些比赛类游戏,可以让学生在一个充满竞争意识的环境当中学习,鼓励他们努力去争取和探索,并且感受到由于自身的努力所带来的乐趣,这样可以对学生的学习积极性进行更好地激发,同时让他们体会到化学学习带给他们的乐趣和成就感。例如,在对化学式与化合价知识点进行教学的过程中,教师就可以设置一个比赛活动。在班级范围内,对学生进行随机分组,让不同小组内成员以组为基本单位,展开知识竞赛。在知识竞赛内容的设计上,可以包含旧知识和新知识,并且引入一些具有联想空间的内容。例如,教师可以设计比一比谁能说出含有化学元素的成语的活动,这样学生在进行成语竞赛中,可以踊跃地进行思考。在教学中,教师对学生进行引导,并且融入当堂课程的教学知识点和内容。这样,在一个充满竞争意味的氛围当中,学生可以更加主动地进行思考和学习,整体教学质量和效果也就自然得到了提升和保障。

三、互动类游戏的构建

在以往传统化学课堂教学中,课堂教学主体是教师,教学互动中缺乏足够的沟通和互动,师生之间知识传递的过程缺乏一个良好的通道。在新课改需求下,我们如何更好地做好师生的互动交流是非常重要的一方面内容,同时也是提升课堂教学成效的一种方式。互动类游戏的引入,可以让师生之间进行更好地互动和沟通,同时打造一个更加良性的师生关系和课堂氛围。一些比较内向的学生,在这样一个活动的过程中,也能更好地表达自己的意见和问题。课堂教学上,教师通过合理的引导,为学生进行示范,让学生对于知识点进行更加深入的理解,同时掌握正确的化学知识点的学习方式,提升学习的主观能动性。在师生互动和沟通中,教师要对学生的主体性地位进行明确和尊重,同时构建一个科学的知识网络,鼓励学生参与学习,并且给予他们充分的发言机会。例如,对于化学元素周期表以及相关化学式知识点教学的过程中,教师就可以组织一些师生互动的角色扮演游戏,组织学生进行参与,在参与过程中,让学生发挥自身的聪明才智,对于一些知识点进行代入,这样学生就可以在一个愉悦的互动氛围中完成知识点的学习。这种互动游戏的应用,打破了以往师生之间的界限,同时也让学生之间获得了更多的沟通交流机会,这对于提升课堂教学氛围是非常有意义的。

四、总结

总的来说,对于初中阶段的化学教学活动来说,游戏化教学是一个重要的教学思路。德国教育家第斯多惠在《教师规则》中讲到:“我们认为教学的艺术,不在于传授本领,而是在于激励、唤醒、鼓舞。没有兴奋的情绪怎么激励人,没有主动性怎么能唤醒沉睡的人。”而雅斯贝尔也说过:“教育本质就意味着:一棵树摇动着另一棵树,一朵云推动着另一朵云,一个灵魂唤醒另一个灵魂。”在实际教学的过程中,我们应该更多地关注如何实现对学生自身兴趣的全面激发,并且让学生在实际动手的过程中,更好地对化学知识点进行吸收和掌握,提升化学思维能力。

参考文献:

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