游戏教学法在体校初中英语课堂中的应用

2017-06-30 05:07刘霄资
新课程·教师 2017年5期
关键词:学讲体校游戏教学法

刘霄资

(江苏徐州市少年儿童业余体育学校)

摘 要:游戏是中小学英语教学中频繁使用的一种教学策略。在面对体校学生这一特殊群体时,将游戏与教学巧妙结合,能够促进形成体校特色“学讲”课堂。基于教学实践,对游戏教学法在体校初中英语课堂上的运用进行了详细阐述。

关键词:游戏教学法;体校;“学讲”课堂

2013年,市教育部门下发了《“学进去讲出来教学方式”行动计划》和相关《实施意见》。两年来,在全市各校积极推广和不断探索中,教學成果不断显现,“学讲”课堂已逐渐走向成熟。然而,如何将“学讲”引进体校,形成体校特色“学讲课堂”成为困扰体校英语教师的共同难题。与普通中学的培养目标不同,体校担负着体育训练和文化培养双重任务,因此,体校初中生学习时间有限;又因为学校对其招生对象的文化要求较低,因此,学生英语基础薄弱、态度不端正的现象普遍存在;再加上学生正处于身心发展期,自制力不强,于是陷入“学习时间少—成绩差—不爱学习—成绩差”的恶性循环,丧失了学习兴趣。

虽然如此,体校学生有着较强的团队意识和合作能力,集体荣誉感强,因此,利用学生的这一特点,将游戏导入课堂,通过团队合作和竞争,激发学习动机,提升学习兴趣,从而提高学生的英语课堂效果。

一、游戏教学法的作用

1.有利于激发学生的学习兴趣和动机

《义务教育英语课程标准》中指出:“保持积极的学习态度是英语学习成功的关键。教师应在教学中不断激发并强化学生的学习兴趣,并引导他们逐渐将兴趣转化为稳定的学习动机,以使他们树立自信心,锻炼克服困难的意志,认识自己学习的优势与不足,乐于与他人合作,养成和谐和健康向上的品格。通过英语课程,使学生增强祖国意识,拓展国际视野。” 体校学生基础差、态度不端正、厌学现象普遍,如果没有兴趣,想要调动学生学习的积极性、主动性就会难于上青天。将游戏植入英语课堂,利用学生的年龄特点以及体育生爱拼的精神,学生会沉浸于教学游戏之中,而忘记自己身处于英语课上,寓教于乐。久而久之,便会削弱学生对英语课的抵触情绪,使学生从“要我学”转变为“我要学”。

2.有利于提高课堂参与度

笔者曾对其所在学校八年级四个班级进行课堂观察,统计结果如表:

结果显示,能够参与到活动中来的学生远远低于打酱油的学生。于是,笔者对该四个班级的两名英语任课教师的平时上课情况进行了了解,由于教学时间有限,该两名教师极少将游戏带入课堂。但在精心设计并运用游戏教学法的一节英语课中,笔者观察到学生的参与度明显提高。

3.有利于学生保持记忆

心理学研究表明,学习材料的性质、识记的方法以及情绪和动机都会影响遗忘进程。在运用游戏的英语课中,学习材料形象、直观,能引起学生的兴趣,符合学生的需要、动机,而识记方法也转变为意义识记,学生感兴趣自然学习情绪高、动机强,这些都有利于学生对于新知识的识记和掌握。

4.有利于活跃课堂气氛

学生对游戏感兴趣,自然参与度提高,从而导致学习效果好、课堂气氛佳,师生皆心情愉悦,教学产生良性循环。

二、游戏教学法的运用

笔者以江苏省译林版初中英语教材八年级下册Unit 5 Good manners第一课时Comic strip &Welcome; to the unit为例,辅以说明来阐述如何在体校初中英语课堂中巧用游戏。

1.游戏与合作学习相结合

【教学片段一】

“合作学习是指学生在小组或团队中为了完成共同的任务,有明确责任分工的互助性学习。” 因此,在设计游戏前应先将学生合理分组并分配角色。笔者依据“组内异质,组间同质”原则,将徐州市少年儿童业余体育学校八1班学生(35人)以训练队为单位分成7组,如:击剑一组、击剑二组、柔道一组等。每组水平大致相等,男女比例基本一致。由于体育生集体荣誉感较强,以训练队分组有利于增强学生的团队精神和竞争意识,将教学与训练结合起来,形成体校特色英语课堂。而组内根据学习任务分工合作,如在临近课堂结束时笔者设计了讨论:We have moved to the Olympic Sports Centre. What should we do to protect our new environment?在分工中每个学生都有集思任务,但由于体校学生基础薄弱,很多学生无法完全用英语表达出来,因此,笔者根据学生的实际水平,将每组的5名学生大致分工为:A负责记录,B负责信息整合,C负责改正英文表达错误,D负责展示,E负责监督和计分。这样可以有效保证每人都参与到活动中来。

2.游戏目的明确,难度适宜

“教学任务分析的技术要解决的问题,是在确定完成新学习任务所需的学习准备的基础上,分析学生为完成学习任务需要铺垫的‘跳磴”。换言之,游戏的设计应根据教学目标,考虑学生的实际水平,设计出逼近目标的阶梯。

【教学片段二】

在导入中,笔者运用了抢答来检查学生对于生词的预习情况。由于生词不多,记忆起来并不困难,只要认真识记都能正确抢答出来,各小组为了夺冠都跃跃欲试,不仅起到活跃课堂气氛的热身作用,而且为该堂课的顺利进行奠定了基础。

3.游戏的设计应贴近学生生活

【教学片段三】

在导入中,笔者让学生举出good manners的例子。学生充分发散思维,不少学生联想到比赛时的礼仪——运动员为了表示尊重和友谊相互握手、鞠躬、碰剑等。

【教学片段四】

由于学校搬迁至奥体不久,学校着重强调对新环境的维持。于是笔者在该课最后设计了“We have moved to the Olympic Sports Centre. What should we do to protect our new environment?”的讨论,以迎合学校的常规教育。

体校的英语课堂应有体校特色,设计游戏时应尽量与学生所熟悉的内容有关,这样学生才有话可说。只有学生有话可说,才会尽力尝试用英语表达出来,达到练习的效果。

4.注重游戏后的评价

每个小组中安排一人负责计分。每一个游戏结束后都应及时反馈,揭示每个学生存在的问题、如何改进,并鼓励进步之处,强化已有的教学效果。在课堂的最后,统计并选出得分最高的“团体冠军”以及每组贡献最大的“个人冠军”,使学生获得成功的体验。

5.用游戏代替“惩罚”

体校学生精力充沛,注意力经常不集中、扰乱课堂纪律。适当的批评提醒有利于维持课堂纪律。但一味地指责,不仅会伤害学生的自尊心,还会让处于叛逆期的他们变本加厉。因此,笔者尝试用游戏来“惩罚”违纪学生。如,对于上课迟到的学生,必须唱一首英文歌方可进入;扰乱纪律的学生必须在下一个活动中为其所在小组作贡献,用自己的努力来弥补过错;违纪行为减分等。由于体育生不服输的精神和团体意识,这种“惩罚”方式不仅能起到提醒作用,还能让学生及时意识到自己的错误并加以改正。

笔者结合自身的教学实践,通过文献法、观察法等方式,总结出了游戏在体校初中英语课堂应用的广泛性及其多重功能,尤其是对学生学习的动机、态度、兴趣起到了激发作用。并通过案例简单阐述了如何在英语课堂中巧用游戏。游戏教学法与“学讲课堂”不谋而合。教师只有从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度出发设计并充分利用游戏,才能更好地提高体校学生的英语水平,形成体校特色“学讲课堂”。

参考文献:

[1]陈琳,王蔷,程晓堂.英语课程标准(2011年版)解读[M].北京:北京师范大学出版社,2012:7-8.

[2]叶奕乾,何存道,梁宁建.普通心理学[M].上海:华东大学出版社,2004:143-144.

[3]傅岩.教育概论[M].南京:江苏教育出版社,2008.

编辑 李琴芳

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