游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用

2015-07-06 15:45黄文娟
新课程·小学 2015年5期
关键词:游戏化教学小学数学应用

黄文娟

摘 要:爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”我国伟大的教育家孔子也曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”可见学习兴趣对教学成败具有不可忽视的重要作用。那么,在小学数学课堂教学活动中,如何激发小学生对数学学习的兴趣,提高课堂教学的有效性?从实施游戏化教学的角度出发,对提高我国小学数学教学质量提出了几点认识。

关键词:游戏化教学;小学数学;应用

游戏化教学是基于快乐教育的科学理念,将教学与游戏相结合,在满足小学生好游戏的天性的同时顺利地实现教学任务的完成。因此,游戏化教学具有其他教学方法所不能代替的功能和价值。特别是对于小学数学教学而言,由于小学生学习能力不强,缺乏对学习的积极性和主动性,再加上数学本身枯燥、抽象的学科性质,若在教学中使用游戏化教学方法,摒弃传统的机械式、填鸭式的教学模式,抓住小学生的学习心理,这样对提高教学质量有着显著的效果。

一、课前导入游戏化

良好的课堂导入是提高教学效率的有效途径,在开课之前,大部分小学的思维还处在课间的戏闹玩乐上,这时候往往缺乏对学习的积极性和主动性,那么如果通过游戏的手段,最好课间到上课这一环节的过渡工作,就能够集中学生的注意力,使其顺利地进入良好的学习状态。比如说,在《平均数》的教学中,在课堂导入这一环节,老师通过让甲组(4人)与乙组(3人)两个小组做排球游戏的比赛,看哪个小组会获得胜利。这时候往往就会有学生觉得小组之间成员数量不同,若以排球总数作为小组胜利的参考指标就有失游戏的公平,进而引发学生思考,这时教师就可以自然地引出平均数的教学课题。

二、学习新知游戏化

实践是认识的主要来源,也是认识真理的唯一标准。游戏是实践的表现形式之一,因此,在教学活动中可以通过游戏活动获得新的知识。比如说,在认识物体和图形的教学时,教师可以让每位学生从家里带来指定的图形物体,例如A同学是正方形;B同学是圆形;C同学是长方形等,第二天老师就检查学生所带来的图形物品是否正确。通过让学生亲自带图形物品这一活动,学生能够正确认识到各个图形物品间的区别。又如,在重量单位的教学中,老师还可以让学生先对字典、矿泉水和教科书等物品进行估计,并将估计结果填入表格,再用秤验证所估计物品的重量是否接近真实值。通过这样的活动,不仅能加深学生对重量单位的理解,还能够培养学生的观察、估算能力。

参考文献:

王芳.小学数学游戏化教学的实践[J].小学生:教学实践,2013(08).

编辑 王团兰

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