蒋新宇
摘 要:新课改提出要把课堂还给学生,主张在教学过程中提高学生的自主学习能力,发散学生的思维。在e学习的背景下钻研如何利用“小学e课堂”进行小学信息技术教学,验证“小学e课堂”对学生学习情况的影响。
关键词:“小学e课堂”;数字化学习;积极交流
2012年3月,江苏省教育厅开始在小学基础教学阶段进行“小学e课堂”的试点工作,希望通过小学课程改革,改善当前小学的教学方式和评价形式,科学完成小学课堂管理。集聚先进的教学经验,建立相对领先的“e学习”平台,创造新的教学模式,打造“e课堂”,以教育信息化带来校园整体的现代化。“e课堂”最主要的作用就是改变现有的教学方式,延伸课堂的边,让每个学生都能参加到教学活动中来。增加教学内容的知识包容量,在原本的教学时间内,不但让学生获得应该掌握的知识,还大大提升他们各方面的能力,提高学生的综合素质。
一、“小学e课堂”对学生学习的作用
“小学e课堂”就是利用电子书包、平板电脑和笔记本电脑等硬件设备,把学生从传统学习模式中解救出来。利用电子书包代替原本沉甸甸的书包,用平板电脑代替原本的课堂笔记,让学习变得轻快起来。而且这样的学习是教师“一对一”的教学,学生在课堂上不用再忙着记笔记,把头脑和双手都从传统的“笔记”中解放出来,学生有了充分的学习和思考空间,对知识的学习可以达到更深的层面。同时,学生的能力也可以得到极大的提升。信息技术只是给学生提供了学习的硬件设施,学生需要自己动手去选择学习的内容和学习的方式,很多的实验学生可以动手去完成,很多的难题学生可以自主探索去寻找答案。学生掌握了课堂的主動权之后,学习更加积极,对新知识会不断地探究和钻研。学生有了学习的目标,自律性会有不同程度的提升。知识面宽了,见识广了,学生的思维能力自然能够上升到一个新的层面。
二、“小学e课堂”在小学信息技术课堂上的实验
下面以小学信息技术四年级第16课“设置动画效果”为例,展示“小学e课堂”教学全过程,研究“小学e课堂”对小学生学习的影响。
1.动画导入
好的导入可以立即抓住学生的眼球,把学生的注意力吸引到课堂上,激起学生对新知识的兴趣,让学生以最佳的心态进行课堂学习。本实验抓住学生喜爱动画的特点,选择了小学生喜欢的动画片段播放,在学生注意力集中之后,教师提出问题:大家想了解这些动画的制作方式吗?你想制作属于自己的动画吗?学习本课之后,就能找出这些问题的答案。
2.教师指引,学生动手
由于学生基本上都能进行简单的动画操作,所以实验从如何添加幻灯片开始。在这一过程中,教师要引导学生给动画短片中添加上自己的文字,添加上适合的背景音乐,添加整个短片的标题。一个一个要素添加上以后,整个动画短片也就完成了。
3.让学生积极交流
让学生换位观看别人制作的动画,相互交流动画制作的主题,谈谈自己制作动画的经验。说说自己在制作动画的过程中遇到了哪些难题,而这些问题自己又是怎么找到解决办法的。换位参观之后,让学生投票决定最受欢迎的动画的前10名,教师给予适当奖励。这不但可以让学生获得成就感,还能让他们有一定的荣誉感,增加学习的动力。
通过上述的学习,教师开始提出的问题已经在小学生摸索的过程中得到了解决。通过“小学e课堂”的学习,学生对小学信息技术课有了浓厚的兴趣。通过学习让他们掌握了一些生活中比较实用的小技能,这在一定程度上强化了学生的学习动机。学生不但在学习的过程中获得了知识,也享受到了学习的乐趣。
参考文献:
[1]郑姝.小学科学“e课堂”自主学习“e起来”[J].中小学电教,2014(1):95-98.
[2]王宇飞,刘志恒.论数字化校园的建设及其应用[J].中国教育信息化,2008(18):72-75.
[3]江苏省中小学教学研究室.小学信息技术[M].江苏科学技术出版社,2014.