李晶
著名特级教师于漪曾说过,“课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发他们的思维火花,或像磁石一样把学生牢牢地吸引住。”这是对成功的课堂导入的最好诠释。在信息技术教学实践中,笔者深切体会到,一节成功的课,首先应开好头,抓住学生的注意力,激发他们的学习兴趣,整个课堂才会“活”起来,从而为整堂课的成功打下一个良好的基础。
一、创设情境,激发兴趣
情境创设导入法是教师为了让学生在情境中体验、领悟,从而自然而然地进入到新课的主题中的方法。根据教学内容和学生的心理特点创设故事情境、问题情境、表演情境、游戏情境等导入新课。例如,在讲授“无所不在的信息”一课时,我首先为学生讲了一个广告故事:一个酷男骑着摩托车在美国西部的大马路上飞驰,突然摩托车坏了,他掏出摩托罗拉手机向别人求救,不一会,一个农民赶了一辆骡车一声不吭地把他拉走了,这时话外音传来:“摩托再好也要骡拉,摩托罗拉,随时随地传递信息”。在学生兴味盎然的时候,提出思考题:“是什么使这个男子脱离了困境?”同学们小组讨论,争先回答。通过一则有趣的故事和精心设计好的问题使学生被一块无形的“磁铁”吸引着,既调动了学生的兴趣又把学生高昂的兴致引导到教学重点上来时,为课堂教学的展开提供了好的“突破口”。
二、设置悬念,引发探究
设置悬念导入法是指教师利用巧妙设问造成悬念,让学生处于一种“不愤不启,不悱不发”的状态,使学生积极地投入到揭开“谜底”中来的方法。这种方法促使学生在高昂的求知欲中探求知识,从而收到寓教于趣的效果。在讲授《网上获取信息的策略》这课时,导入部分播放一段关于世界十大秘境之一昆仑山的“地狱之门”视频,让学生带着对昆仑山死亡之谷的悬念,走近昆仑山,从而激发学生的探究欲望,获得最佳的学习效果。
三、作品展示导入法
作品展示法是在上课伊始,教师将优秀的学生作品展示给大家,同学生一起交流分享,这样既开阔了学生的视野,又增强了学生的审美能力和创造力。为学生在接下来的作品制作中,树立学习的榜样,既活跃了课堂气氛,又提高了学生学习的積极性,为新课的学习打下良好的开端。
总之,成功的导入技巧,会让信息技术课堂“活”起来,点燃学生的求知欲望,变“要我学”为“我要学”;成功的导入技巧可以以旧带新、以易带难、以熟带生,达到融会贯通、动静结合的效果。
参考文献:
张刚强.优化导入,让信息技术课堂更精彩[J].新课程:教育学术,2011(12).