刘龙春
摘 要:在教学中,特别是在小学低年级的教学工作中,教师如果经常采用游戏来增强教学的趣味性、生动性和形象性,就能激发学生的学习兴趣和积极主动的学习状态,更构建了具有实践性的学习环境和学习模式,从而不但让学生学到了知识,还锻炼了学生运用知识的能力。因此,在教学中采用游戏不应该只囿于小学低段,而要根据实际情况,不分学段,该采用游戏法进行教学的,就要尽量多地采用游戏,而且要设计好、实施好游戏活动。
关键词:设计游戏;游戏过程;学习状态
在教学中采用游戏要注意一些问题,否则不但达不到事半功倍的效果,还会事倍功半,甚至毫无效果。那到底要注意什么呢?归纳起来,主要有以下五点。
一、设计游戏要明确目的,避免盲目性
在教学中,采用游戏的目的是为教学服务,是为了让学生更好地理解和掌握知识、提高技能,而不是为了营造一种热热闹闹的课堂气氛、一种为活跃而活跃的表面现象。所以,明确目的是我们设计游戏的基础,是设计游戏的第一原则。我们不能把趣味性放在首位,不能为了趣味性而弱化和模糊游戏活动的目的。目的是主,趣味是次,不能主次不分、主次颠倒。
二、设计游戏要注意学生的普遍参与性
在教学中,如果一个游戏活动只有寥寥几个学生参与,那么这个游戏一定是一个不成功的游戏,一个不成功的教学活动。所以在设计和实施游戏活动中,要考虑学生的参与度,要让尽量多的学生参与进来,特别是那些学困生,教师应该针对他们的实际情况进行相应的设计。
三、设计游戏应难易适中,由易到难,循序渐进
游戏设计一开始较难,学生就不容易进入状态,不容易体会到成功的体验,会使学生产生畏难情绪,不利于学生进一步的学习活动。相反,如果学生在游戏一开始就能进入状态,获得成功的体验,就能激起学生学习的信心和兴趣。当然游戏的任务也要有一定的挑战性。在设计任务时,要给学生留有一定的思维空间及想象和创造的余地,发展学生的潜力,这样才能取得良好的教学效果。
四、注意游戏过程中的公平性
好胜、好表扬是学生的天性,游戏中的竞争机制给学生无限的激励。学生非常在意游戏的结果和教师对自己的评价,一个不公平的结果会让学生的学习积极性受到打击,甚至产生对教师的排斥心理。
五、注意游戏后的总结
课堂游戏后一定要注意总结,教师和学生一起复习知识点,
了解学生到底学到了多少,掌握了多少,确定在以后的巩固练习中需要进一步强调的地方。另外,教师还要总结游戏操作成功和失败的经验,为以后完善游戏积累经验。
(作者单位 四川省宜宾市兴文县五星小学)
·編辑 韩 晓