杨霞
摘要:游戏产业作为文化产业的重要代表,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。在国家政策的推动下,更是发展的如火如荼。然而就是在这样一片发展大好的前景下,却隐藏着众多的问题。其中,游戏人才招聘的困难就是一块巨大的“暗伤”,甚至还有企业本身没注意到的细节问题。如何提高招聘效率,求职者应注意些什么,是本文本探讨的重点。
关键词:游戏行业 求职者 自身定位 校企合作
中图分类号:G898 文献标识码:B 文章编号:1674-3520(2014)-02-00120-01
自古以来,游戏便伴随人类的生活而存在。而现今的电子游戏作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,它已经是娱乐产业中相当重要的组成部分。且在“十二五规划”中文化产业为国民的经济支柱性产业.游戏产业确如希望中的那样快速发展着。
2013年,中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,较2012年增长38%。同时,2013年整体用户规模持续扩大,游戏越来越成为国民生活不可或缺的组成部分。总体而言,2013年中国游戏产业规模继续扩大,产品数量不断增多,吸引投资能力进一步凸显,成为吸引跨界投资能力最强的产业之一。尽管中国游戏产业继续保持较快增长,但发展过程中也积累和暴露了诸多问题,诸如企业招聘便是其中的一大“难题”。
在2013年6月,由易观智库发布的《2013年第1季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2013年第1季度中国网页游戏市场规模进一步增长,众多的网页游戏运营平台与网页游戏研发厂商共同推进市场的增长,市场规模环比增长19.2%。游戏行业成为2013年最给力的“黄金职业”。
通过本人在游戏公司实习期间的观察,为招聘到优秀的游戏人才,各大游戏公司启动了花样百出的人才招聘計划。如网易公司为解决员工住房困难,推出“人才公寓”计划,开出30万年薪的待遇,并喊出“一天五顿饭,顿顿不要钱”的口号;而巨人网络则宣布向优秀员工发放1000元的“面试置装费”;腾讯当然不甘其后,也派出了数百人招聘团队奔赴北京、上海、西安、广州等共14个城市招揽各地优秀游戏人才,但还是有大量的职位空缺。
这一问题的出现,并不只是人才培养需要时间或优秀人才奇缺的问题。更多的还是出在企业招聘的定位与方式方法上。
第一,以中小型企业招聘为例,很多中小型游戏企业的招聘之所以很难招到符合要求的人才,其中根本原因之一便是没有分清是校园招聘,还是社会招聘。本人在整理各个游戏公司的招聘信息时,发现这样一条岗位要求“1年以上经验”,而招聘的居然只是2D原画实习生。类似的奇葩条件还有很多,不单单是在校园招聘中。
第二,企业难以找到游戏人才的原因,是出在招聘条件上。很多中小型游戏企业在开出招聘条件时,往往会有这样一条“本科或以上学历”。这个条件针对不同的职位,不同的公司,就会有不同的后果。一些大型公司、企业的员工文化素质水平整体很高,公司发展到了这样的一个阶段,哪怕只是一个普通的原画师也可能达到这个要求。而中小型游戏企业则不同,开出的条件越是高,那么相对的待遇也应该很高,可是中小型企业开出高条件的同时,却又不愿付出相应的代价。这样一来,条件错位造成企业招不到人才,很多人又找不工作,恶性循环之下,企业发展面临严重的困难。因此,笔者个人认为,中小型游戏企业在招聘非高管人员时可以适当降低一些条件。游戏行业作为朝阳产业在发展过程中,拼的不是学历,而是实力。尤其是一些小型企业,在自己脚跟尚未完全稳固之前,不需要急着去招聘一些高学历的一般职位,如2D原画师等。只要应聘者实力够强,学历不足,可以通过其他途径提升便是,公司发展需要的是实力,不是一个本本。
第三,中小型游戏企业招不到人也有应聘者自身的原因。很多游戏美术专业的学生也存在着一般大学生身上的一个重大缺陷——好高骛远。没有根据自己自身的实际情况就去盲目应聘的同时,还有诸多挑剔。自己实力不足,却要高薪高酬,这种情况已经屡见不鲜,但是很多人仍然没有看到。
最后是学校方面,尽管目前有的学校有校企合作的项目,但游戏美术专业的学生毕业后想对口就业,不得不再去培训一次,不是实习公司,就是专业培训机构,究其原因还是学生实力不够。
为什么在学校就接受了这么多教育之后,技术实力上升了,老师说可以了,还是不好找工作呢?其根源在于学校要求与企业要求差异甚大。没有真真正正的进行过企业项目实战要求,毕业后,找工作也不容易。所以,学校在对游戏美术专业的学生进行实训时,要求可以更高一些。这样,学生不会觉得在学校是浪费时间,企业也可以找到需要的人员,学生才能发展更稳定,更快。这对推动游戏产业这一朝阳行业来说更是向前推进巨大动力。
类似的现象并不只是单单出现在游戏行业内,其他行业的一些中小型企业在招聘时也会出现这样一些问题。那么,企业在招聘时还应该注意哪些问题呢?当代大学生在应聘时又要考虑些什么呢?与此同时,学校又应当怎样提高学生的就业率呢?
首先,就企业而言,公司的HR应当根据公司自身的发展情况以及对未来的规划,在填写招聘信息时,一定要将岗位职能和要求写清楚,绝对不能出现前后矛盾的要求。尤其是在网页发帖的时候,要先将自己公司网站主页的招聘信息更新,然后在发给各大招聘网站。因为很多求职者在看到网上的招聘信息后,会下意识的去查询这个公司的相关信息。如果没有看到,很多求职者心里就会产生疑问,也许就会放弃求职。与此同时,公司的在发布招聘信息时,一定要“量力而行”。一步一步来。不要着急于学历,要更加看重实力。
其次,无论是应届毕业生也好,还是有工作经验的人也好,在求职时,要对自己有一个清晰的定位,对自己的实力有一个明确的评估。大学生切忌好高骛远,社会求职人员也是同样的,也许你有经验,但是每个人总有自己擅长和不擅长的,尤其是刚刚工作一年左右的游戏行业从业者,在选择跳槽与否时,思考一下,跳槽后自己是否能够得到比现在更加好的发展。
再者,就学校方面而言,应当根据游戏行业所需要的人才进行专业课程的设立,多了解企业需求,开拓学生的积极性,激发学生自主学习、探索的动力,尤其是美术设计专业的学生更需要丰富的想象力与创造力,为学生将来实习与就业打下更好的基础,校企双方的合作才能在提升毕业生就业率的同时,又满足了游戏行业的发展。