朱丽丽
编者按:随着现代信息技术的飞速发展,信息技术在多领域发挥着越来越重要的作用,三维建模及设计也越来越多地应用在各行各业,如影视制作、工业产品生产、工程设计等方面。Google SketchUp是一套面向制片人、游戏开发者、建筑师、城市规划专家以及相关专业人员的3D建模程序。它用于Google Earth上的建模也十分方便,比其他三维CAD程序更直观、灵活以及易于使用。本刊将分三期对其特有的建模技术及技巧给予展现。
Google SketchUp软件是一款面向设计者开发的三维建模、设计工具,它的最大特色是简单、易行、容易上手,其创作过程不仅能够充分表达设计者的思想,而且完全满足与操作者即时交流的需要,使得创作人员可以直观地在计算机上进行构思、创作,是三维设计的优秀工具,将其应用到教师的教学之中,对于吸引学生关注、丰富教学过程、提升教师威望,进而激发学生学习兴趣,推进教学向纵深发展等都极为有利,值得同行们尝试实践。
Google SketchUp的特点和功能
1.设计理念新颖
Google SketchUp具有独特而简洁的设计界面和建模思想,可以以最简洁的点、线、面创作繁杂的三维物体模型,灵活有效的绘图捕捉功能和数据输入功能提高了建模效率,尤其值得推崇的是其可快速生成任何位置的剖面,方便教师随时解剖、了解物体内部结构,还可以即时将剖面结构生成二维剖面图并导入或导出,在教学领域具有无可比拟的实时效果。Google SketchUp可广泛应用于教学几何体模型、建筑模型、教学环境虚拟等众多方面。
2.工具设置简洁有效
Google SketchUp仅有数个工具,即可完成绝大部分三维建模任务,其方便的推拉功能在于教师只需通过一个简单的几何图形就可以方便地生成三维几何体。
3.视频动画创建方便
用户利用Google SketchUp简单实用的视频动画(场景)创建功能,犹如拍摄录像镜头一样,只需一两步操作,即可创建漫游动画,并输出AVI等格式高清视频。
4.建模环境多样
Google SketchUp有工程、建筑、海洋等数十种建模环境可以选择,常规、草稿、线稿、透视、渲染等不同显示模式,可以方便展示或输出不同的渲染效果。
5.定位工具精准
Google SketchUp精确的全球地理定位功能,可以帮助用户准确地选定地域,以模拟学校等地形,再现虚实结合的模拟学习场景,同时还可根据所处地理位置和时间模拟昼夜环境。
6.注释工具实用
Google SketchUp简便实用的空间尺寸和文字标注功能,为教学展示提供了极为有效的注释工具。
Google SketchUp还可与AutoCAD、Revit、3dsMax、PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG、DXF、JPG、3DS格式文件,方便创建模拟训练、虚拟现实等应用领域,更可与Google Earth结合,完美演示在山地、海洋等各种地理环境下的三维虚拟场景,这在模拟教学中有着非同寻常的演示效果。
Google SketchUp的具体操作使用
1.界面与视图
SketchUp8.0的界面设计非常简洁,程序正常启动时,显示“欢迎使用”窗口,在这里,可以输入授权信息、选择模板或者通过在线学习使用方法或获取帮助(如上页图1)。主界面分为菜单、绘图区、工具、状态栏等几部分。通常工作以透视图为主,需要时,用户可以在顶视图、侧视图、正视图等视图间相互转换。
在透视图中,通过鼠标中键可以方便地进行视图操作,包括旋转、缩放(推进或拉远)、移动等。它的一个更方便之处在于,即使在绘图和调整的同时,也可以及时按下鼠标中键进行视图操作,并不影响正在进行的工具使用,这一点在实际创作中非常实用。
Google SketchUp主界面中包含了常用的工具命令(其他命令可通过“窗口”菜单打开或关闭),大多数建模及调整过程,均可通过这些工具完成,没有繁杂的层级菜单和调整命令,这使得建模过程变得非常简单,也非常符合大多数人的操作习惯和思维方式(如上页图2)。
2.主要工具及介绍
(1)绘图工具
绘图工具包括矩形、圆形、圆弧、多边形及任意线条工具,是绘制二维图形的主要工具,可用来绘制各种平面几何图形,并通过推拉、路径跟随等工具生成三维模型,多个工具组合使用可以创建复杂的平面图形,其创建的平面图可以作为独立的面、线单独使用。
(2)视图工具
视图工具包括正等轴测、俯视图、左视图、右视图、正视图、后视图等切换工具,SketchUp的工作区不像3ds Max那样同时有四个视图,而是在当前的工作区中以选中的视图显示,这种操作方式显然更有利于进行创作,符合人性化的操作设计。对于许多人来说,不会因为没有方向感而造成“晕头转向”。
(3)修改工具
二维图形生成三维模型和修改模型的主要工具包括移动工具、推拉工具、旋转工具、路径跟随工具、缩放工具、偏移工具等,同时可以下载更多的工具插件来补充工具操作和创作方面的不足。
(4)实体工具
实体工具类似于3D Max中的布尔运算,包括外壳设置工具以及交集、联合(并集)、差集、修剪、分割等运算工具,通过设置三维模型外壳“实体”化,可以实现实体间的各种布尔运算,以创建更为复杂的三维模型。
(5)漫游和截面工具
漫游工具包括定位相机、行走、环顾等工具,选取相应工具后通过点按鼠标,实现行走、环顾等漫游功能;截面工具包括剖切面、显示(或关闭)剖切面和显示(或关闭)剖面切割等工具,可以即时将物体进行剖切以观察其剖切面的构造,是教学、演示、科研等活动中较为实用的工具。
(6)营建工具
营建工具包括卷尺、尺寸、量角器、文字(标注)、轴、3D文字(创建三维文字)等工具,其中卷尺、尺寸和量角器工具在工程、机械等绘图创作中实用性很强,标注灵活,操作简单,是不可多得的实用工具。
(7)样式面板
主要用于定义工作区显示样式,X射线、线框、显示纹理等工具,其中X射线可以让操作者像X射线透视一样显示内部或背面线条,以方便查看和操作。