李蔚然
摘要:任何交际活动都离不开交际主体,没有交际主体的参与,交际活动就无从谈起,网络语言交际也不例外。网络语言交际主体的角色定位于网络身份,由于网络交际存在着隐蔽性、非面对面性等特性,使网络身份包括交际者的真实身份和虚拟身份。网络交际主体的角色定位、角色关系以及与现实交际关系的不对位,都是网络交际主体所具有的特征。
关键词:网络语言;交际主体;角色定位;角色关系
中图分类号:G206文献标识码:A文章编号:1009—2234(2005)06—0143—02
一个言语交际过程至少有两个交际活动的参与者,即发话人与受话人,不论是最简单的一对一的交际单元,还是复杂的复合交际系统,没有交际主体(发话人和受话人)的参与,交际活动就无从谈起。交际主体在交际过程中的交际身份、角色观念、交际关系等主导着交际活动的进行,决定了交际效果的实现程度。网络语言交际也不例外,在与日常言语交际主体的对比中,可以看出网络交际主体的特征。
一、网络语言交际主体的角色定位:网络身份(现实/虚拟)
网络语言交际参与者的身份信息来源于网络身份信息。网络身份是网络交际者在进行网络交际活动时所采用的身份角色,包括交际者的真实身份和虚拟身份。交际主体可以采用真实身份进行交际,其现实生活中的姓名、性别、年龄、身份等都可以成为显性信息。但是,网络交际不同于日常交际之处在于,网络交际主体可以采用虚拟身份进行交际,并且这样的交际活动是一种常态行为,这与网络交际存在隐蔽性、非面对面性等特征有关。
网络交际关系确立之前,交际主体需要登陆网络身份信息资料。以天涯社区(www.tianyaclub.com)为例,该社区用户的网络身份信息资料包括,“用户名(即网名)”、“密码及相关问题”、“电子邮箱(E—mail)”、“个人信息(真实姓名、性别、出生日期、所在省份及城市、所属行业、受教育程度、个人月收入、婚姻状况等)”。通常情况下,“用户名”常常不负载交际主体真实的姓名信息,而是只用于网络交际的特有名称。“密码”是网络身份验证的主要方式,由一系列的数字或语言文字符号组成,“个人信息”内容与现实身份的信息内容不存在必然的对应关系,交际者所填写的“个人信息”是否真实,主要依据交际动机和交际内容而定。因此,在网络语言交际过程中,交际者可以使用单一身份(真实身份或虚拟身份),也可以使用双重身份(真实身份和虚拟身份),并且能够在真实与虚拟双重身份之间自由转换。示例:天涯社区吉林版(http://WWW.tianyaclub.com/index.asp)
作者:桥过舟行回复日期:2003—01—14 14:09:00
子程个人信息
性别:男上站次数:1075
注册日期:1999—06—28 12:21:00姓名:
最新上站:2003—01—14 12:35:00省份(市):吉林
回复次数:1384最高学历:
发表论题:157婚姻状况:未婚
出生日期:1977—02—14从事职业:计算机业
斑竹评分:0个人得分:1369
电子信箱:邮件联系所在城市:
网络寻呼:17198416个人主页:http://WWW.zg169.net/~zicheng
本人爱好:
座右铭:
个人描述:头发有点长,脾气有点怪
作者:子程回复日期:2003—01—14 22:23:00
1977年2月生人,身高1.73,体重128
软件,负责公司某产品的研发管理。月薪就不说了,其实这个挺现实,但我还是觉得有些别扭。
“子程”网络身份信息包括网名、密码、个人注册信息等,从该交际主体在本社区的既有交际内容中判定,“性别、省份、出生日期、从事职业”等方面为真实信息,“注册日期、最新上站、回复次数”等网络交际数据信息为客观信息,而“婚姻状况:未婚”为虚拟信息。交际主体曾在以往交际活动中多次重复“前妻与其情感问题”,因此获知“未婚”为虚拟信息;“子程”在网络交际过程中也多次进行“真实一虚拟、虚拟一真实”身份转换。
二、网络语言交际主体的角色关系
网络交际进行的时空环境是网络世界,它也是人际沟通的媒介环境。互联网络的物理属性和文化属性对人与人之间的沟通方式产生了一定的影响,改变了日常生活中既有的行为方式,但是从实质上来说,网络交际也是人类社会活动的一部分,是人类社会交际活动在网络世界中的延伸,它和现实中人类交际行为在本质上没有太大差异。这并不是说,网络世界中,人们的语言交际活动和现实世界的交际活动没有区别,本质相同并不代表结构要素和作用方式也一定相同。人们习惯于将网络世界称为“虚拟世界”,意在形象地表明网络世界与现实世界的区别。由于互联网络本身所具有的隐蔽性、开放性等特点,使网上交际相对于现实交际而言,具有更大的隐蔽性和自由性,因此,现实世界中的社会关系形式在网络中将有所改变,网络交际主体的角色
网络用户中18—24岁的青年人所占比率最高,30岁以下(含30岁)的用户占用户总数的74.95%。可见,网络用户主要是青少年,老年人较少,而日常言语交际主体分布于各个年龄段中,所以,年龄、辈分等因素造成的不等位交际关系在网络交际中很少存在。
以上分析旨在说明网络语言交际主体在角色关系和角色地位上体现为相对等位关系。相对等位关系不等于平等关系,相对等位关系强调了交际者关系地位的相对平等状态,这种状态是同人们的日常交际关系的对比中产生出来的。但是,网络交际中也存在某些不等位关系。网络语言交际离不开网络技术的支持和网络信息的供给,网络技术提供商、网络技术精通者、网络信息服务商、网络信息资源占有者等相对于其他人而言,在相关的网络交际活动中处于相对高位层次。在某些网络技术论坛或网络论坛的“技术互助”部分中,交际主体因各自网络技术能力的不同,会出现角色地位的不等位关系。因此,网络社会关系是相对等位关系,而非绝对等位关系,整体的相对等位关系中包含局部的不等位关系。
2.交际主体之间的网络情感关系:层级发展与越级发展
人们在现实生活中的情感关系,往往随着交际程度的深入和交际时间的持续而呈现层级性发展,或正向发展“一般→亲切→亲密”,或负向发展“亲密→亲切→一般”,或最终断裂情感关系链条。交际主体的网络情感关系发展进程很难用上述“层级性链条”表示,因为网络交际主体根据不同的交际动机和个人编码偏好,会出现不同的情感倾向。又由于网络交际主体往往分散于各种主题交际社区中,如:同学录、情感聊天室、交友聊天室等。各个主题社区可存在不同的情感关系类型。交际过程中,网络交际主体根据上述情况,采用不同编码发话方式,造成语码信息之外负载了不同
的情感信息,使交际双方在情感关系的确立和发展进程上会出现不同于现实生活的表现形态。例如下面的OICQ交际实录中,“某某”和“杂杂”是初次相识的交际主体,他们的情感关系却呈现越级性发展:“陌生→一般→亲密”。
系统消息:某某(化名),性别女,把你加为好友。(附加关系定位也出现相应的转变。
1.交际主体之间的网络社会关系:相对等位关系
造成交际主体之间相对等位的网络社会关系的原因有:第一,计算机网络的技术属性决定了网络社会是个开放的、非中心主义、多元化的空间。在网络社会中,交际主体既可以成为信息的接受者,也可以成为信息的发布者,某种程度上打破了由于信息占有量和占有方式的不同而造成交际关系的不平衡状态。第二,网络技术提供者和网络信息服务者,在技术方面对网络的发展水平有制约作用,在信息内容上对网络资源有选择性控制,同时,各国政府机构或相关机构对网络信息内容也有一定的调控机制,但是从总体上来说,网络世界比现实世界的交际空间更广(即非地域性)、交际自由度更大(即非权威性),现实世界中适用的法律法规和道德规范,在网络交际中的干预和限制的程度较轻。第三,网络中人际交往的个人真实身份信息可以隐匿,现实生活中人们的年龄、辈分、身份、职业等因素造成的等位或不等位关系在网络交际中体现得不明显。第四,网络语言交际主体的构成情况与日常交际不同,据有关资料显示,网络用户年龄段调查结果如下:消息:你好,可以加我吗?
杂杂(化名),通过验证,某某在陌生人一栏下。
某某:你在吗?
杂杂:对,有事么?
某某:没事就不能找你吗?
……(略)
某某:哈哈!你现在在那个网吧?我去找你!
杂杂:别来了,我快走了。啊呜,我是大坏蛋,会吃小姑娘的。
某某:老公~
杂杂:我根本不认识你,也没见过你。明白吗?我得走了!
网络交际主体的情感关系发展情况与交际主体的角色关系和角色地位互为条件,一般情况下,层级性情感关系多与现实中的同学、朋友等关系发展进程相一致,为渐进性发展。而越级性情感关系在网络中存在范围也相当广泛。异性交际主体在网络交际活动中,有一部分以亲密关系为主,角色关系上定位于恋人或夫妻关系,这就产生了所谓的“网恋”问题。
3.网络语言交际主体的角色关系和角色地位与现实交际关系的不对位
现实社会中,人与人之间交往的主要形式是面对面的直接交往,而以网络为媒介的交往形式以间接交往为主,交往形式的改变,导致交际主体的角色关系和角色地位也相应转变。现实生活中的社会关系在网络社会中不是对位分布的,诸如现实生活中由权势关系所造成的不平等关系,在网络交际活动中不一定形成对应的角色地位的不平等关系,网络交际主体的隐匿性甚至造成了某些现实权势地位错位的现象。因此,网络中交际主体的角色关系和角色地位不构成判定现实人际关系的依据,反之亦然。
编辑/王兴运
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