小学数学趣味教学策略分析

2024-12-31 00:00:00杜学军
数学学习与研究 2024年19期
关键词:趣味教学创新策略小学数学

【摘要】小学是学生打好学科基础的关键阶段,受应试教育影响,数学课堂教学普遍存在教学模式单一、师生互动少、辅助教学元素引入不合理等问题,对学生数学学习能力和素养提升带来阻碍.为提升教学质量和效率,数学教师需要从提高教学趣味性的角度切入,通过引入生活元素、开展趣味活动、布置趣味作业等方式,引导学生参与丰富多彩的趣味实践中,活跃课堂氛围,并在多媒体、微课和AR等先进技术的辅助下,使数学知识得以直观形象的展现,激发学生主动学习的热情,提高课堂有效性.

【关键词】小学数学;课堂教学;趣味教学;创新策略

引 言

数学学科具有较强的逻辑性、实践性,如若单纯使用直接讲授模式,很容易使学生产生厌倦抵触的情绪,阻碍教育培养目标的贯彻落实.在新课改背景下,小学数学教师应意识到该阶段教学对学生数学基础奠定、后续学习发展的重要性,并积极探索新型教学模式,尝试将趣味教学法引入课堂,在日常授课中,围绕课本知识和学生需求,通过使用生活素材、开展游戏活动、创设互动情境等方式,构建生动鲜活的数学课堂,使学生获得愉快的学习体验,对学生数学成绩和素质提升带来积极影响.

一、小学数学课堂教学存在的问题

(一)教学模式单一

受应试教育影响,在数学课堂中趣味教学法的实施遇到诸多阻碍,最为典型的便是教学观念落后,主要表现为教师在课堂上习惯于站在主体地位,按照自己的计划进行理论知识讲解,忽视学生的兴趣爱好和学习诉求,这种“一言堂”式的硬性灌输很容易使学生失去学习兴趣,特别是小学生,本身具有活泼好动、注意力集中时间较短的特点,传统教学模式很容易使其产生抗拒心理,不利于学习效率提升.在教学方法上也较为守旧,缺乏创新,课堂普遍枯燥乏味,一些重难点知识多采用“题海战术”让学生反复练习、加深记忆,学生深感疲惫,即便能够机械性记忆,在考试和解决实际问题时也很难做到灵活应用,容易陷入“高分低能”的困境.部分教师忽视小学生的发展特点,片面注重理论知识传授,忽视生活素材引入和生活场景创设,导致学生学习难度增加,学习兴趣逐渐削弱.

(二)趣味元素引入不当

在教育改革背景下,许多教师开始注重学生的兴趣与学习需求,尝试将趣味性教学模式引入课堂,依靠丰富的趣味元素,吸引学生注意力,指导其围绕课本知识深入思考,激发学习兴趣,促进数学思维和学科素养提升.但在趣味课堂构建中,部分教师引入的趣味元素不够合理,缺乏针对性,与课本知识的关联不紧密,还有些教师对趣味元素的使用把握不当,使得趣味元素存在喧宾夺主的情况,学生注意力始终放到趣味元素上,无法完成深层次的学习和探究.例如,部分教师利用卡通人物、卡通图片等进行知识讲解,但因趣味元素和课堂知识元素间的占比把握不当,学生始终将注意力放在卡通人物、线条等方面,未能全神贯注地跟随教师脚步学习知识,不利于课堂教学效率提升.部分教师引入趣味元素时,没有考虑到小学生的认知水平,所引入元素脱离学生的现有认知,很难吸引其注意,从而影响教学效率.

(三)师生互动较少

数学教学涵盖较多内容,特别是进入高年级后,数学知识点增加,每堂课只有短短的40分钟左右,提高教学效率显得十分重要.教师为传输更多知识,基本上很少与学生互动交流,导致教与学双边活动脱节,学生有时跟不上教师的思路,教师也很难了解学生的掌握情况,从而影响课堂教学效率提升.在新课改实施后,部分教师开始以学生为中心开展教学活动,但同时出现了一些新问题,导致活动开展流于形式,缺乏实际意义,尽管教师将多媒体、游戏教学等引入进来,但仍没有将教与学相联合,师生缺乏有效互动,不利于学生学习热情激发,导致课堂教学效果很难显著提升.

二、小学数学趣味教学策略

(一)引入生活元素,开展趣味实践

数学源于生活,具有生活性、实践性特点,在教学期间,教师应站在生活角度,结合学生现有认知,引入与生活相关的工具和元素,开展趣味性课堂实践活动,帮助学生深层次思考和学习知识.同时,借助学生熟悉的生活元素正向牵引学习,可引导学生观察生活中的数学现象,探究现象背后蕴含的知识原理,促进观察和思考能力提升.例如,小学数学涉及的图形知识较多,要求学生对圆形、长方形、正方形、三角形等图形概念有基本的了解,而上述图形在生活中较为常见,教师可引入相关案例,引导学生自行分析和探索.如三角形在建筑工地中较为常见,工人多利用三角形具有稳定性的特点,将其用到基础支架施工建设中.教师可将木条、三角板、铆钉等材料投放给学生,开展趣味手工实践,引导其通过亲自动手操作,探索三角形和四边形的差异.经过动手尝试,学生逐渐发现四边形常常发生变化,其稳定性不如三角形,使其对三角形拥有更加深刻的了解.这时,教师提出问题:“三角形的稳定性在生活中有哪些应用案例呢?钝角、锐角有哪些应用?”学生开始进入深度思考.上述教学活动能够充分调动学生动手、动脑思考的兴趣,并在趣味实践中了解三角形、四边形的差异,并对锐角、钝角和直角三角形的实际应用有了深入思考,对相关结构特征拥有更加明确的把握,可使学习效率倍增,达到寓教于乐的效果.

小学生课下喜欢玩耍、大闹,上课铃声响起后常常无法快速进入学习状态,加上数学知识带有一定抽象性,使学生的学习难度增加,容易产生厌烦心理.对此,教师可将具体的生活实践和理论知识相结合,利用常见的生活元素,使学生在熟悉的场景下学习和体验,能够深刻意识到数学源于生活,学习数学的目的在于利用知识解决生活问题、改变生活,从而对数学世界产生好奇心和探究欲.例如,在学习“长方体和正方体的表面积”时,教师可举例生活中常见的冰箱、微波炉、电脑显示屏等物体,要求学生课下与父母一同测量自家冰箱的长度、宽度、高度,并回答问题:“如果你想给冰箱外层贴膜,需要多少平方米的膜呢?”通过上述生活问题的设置,学生更易将生活与数学联系起来,意识到数学的实用性、趣味性,并能够做到学以致用.

(二)开展趣味活动,活跃课堂氛围

小学生具有贪玩好动的特点,对听故事、玩游戏具有浓厚兴趣,数学教师可通过开展多样化趣味活动,如变魔术、讲绘本故事、多媒体沉浸式学习等,使学生在学习中探究思考,对抽象的知识概念形成科学认知,以游戏活动促进知识内化与迁移,增强学生课堂学习的主动性,提升学习效果.

一是开展魔术教学.对于小学生来说,魔术中的“读心术”十分神秘,教师可结合这一特点,将魔术教学引入数学课堂,使教学过程趣味十足,并戴上神秘的面纱.学生为了探寻“读心术”的奥秘,主动跟随教师的脚步学习和思考,学习效率成倍增长.例如,在学习统计学知识时,如若单纯进行知识讲解,学生可能感到枯燥无趣,以魔术的形式讲述其中蕴含的数学知识,学生更易理解和接受,学习更加顺畅.在正式讲解前,教师可选择一名学生,提供4张分别标有1,2,3,4的纸张,告诉学生从4张纸中选出一个最喜欢的,把这张纸和写有数字1的纸张位置对换,如若刚好喜欢数字1,则无须改变位置.然后,教师转身让学生选择,选好后按照由左到右的顺序收起纸张,从上面向下拿牌的方式进行洗牌,十次洗牌后教师转身,并翻开纸张,说出学生刚刚所选的数字.当学生发现老师说出结果与自己所选数字完全相同时,感到十分惊讶.这时,教师便可趁热打铁,揭露魔术背后的奥秘,也就是通过固定的顺序结果找到相应的置换组合,并与学生一同推导该过程,列出可能出现的结果进行统计.在上述教学中,不但学生能够掌握课本中的统计知识,而且课堂充满趣味性,该模式深受学生喜爱,对后续学习充满期待.

二是引入绘本故事.为改善以往数学课堂枯燥乏味的情况,教师可围绕知识点,结合小学生爱听故事的天性,利用绘本故事使教学过程更加生动有趣,充分激发学生的学习兴趣,帮助其突破重难点.在绘本选择时,教师应考虑到小学生的接受能力水平、阅读喜好,挑选与教学内容相适配的绘本,由此丰富学生的学习体验,促进学习效率提升.在概念教学中,重点在于把握数学概念的本质,教师可采用绘本故事教学法,将抽象知识以直观的图片、文字形式展示出来,再搭配相应的情境,促进学生深入理解知识,掌握数量关系和运算原理,轻松突破重难点.例如,在学习“乘法的初步认识”知识时,教师可将绘本《商品国的乘法骑士》引入课堂,学生阅读故事后,教师借机提问:“波斯商人买了多少山楂?”学生回忆绘本内容,每串糖葫芦上有4个山楂,共计买了3串,就是4个3相加,然后得到结果.这时,教师继续追问:“5串糖葫芦是多少山楂?6串呢?”学生掌握计算方法后,开始制作账本,动手计算.随着数量的不断增加,算式越列越长,学生逐渐体会到加法在大额计算中的局限性,这时教师引出乘法的概念,并引导学生尝试用“几个几”进行乘法计算,逐渐掌握乘法算式功能和要领.随后,教师结合学生兴趣,运用绘本人物创设商品交易场景,引导其深入理解乘法算式中各个数字、符号所代表的含义,并明确加法和乘法间的关联,在轻松活跃的氛围下,使本节课的重难点得到有效突破.

三是引入信息技术,促进趣味提升.进入大数据时代后,信息技术逐渐渗透到教育领域,为教学模式创新提供了大力支持.在数学教学中,教师可将多媒体技术引入课堂,依靠视频、图片、动画等形式,将知识直观呈现出来,刺激学生的多重感官,使教学更加灵活生动.例如,在“分数”知识学习中,教师可用多媒体展示“分蛋糕”的画面,结合趣味情境,将9块蛋糕向10人进行有效等分,学生通过观看直观形象的画面,促进数形结合思维形成,还可在学习中细致深入地思考,使数学知识框架更加完整全面,促进学习效率提升.教师还可利用信息技术开展微课教学,其作为多媒体技术的衍生物,可将教学重难点融入时长为5~8分钟的微视频中,帮助学生加深记忆,还支持线上观看,学生课后仍可反复观看和学习,巩固课上所学.在条件允许的情况下,教师还可将虚拟仿真软件引入课堂,创建超市购物情境,引导学生利用AR和VR等设备,在虚拟商店中购物,锻炼计算、口算等能力.例如,在“位置与方向”教学中,教师可创建天安门建筑,利用VR设备为学生带来沉浸式体验,要求学生准确描述天安门、鸟巢、水立方等场馆的具体方位、说出位置关系等,锻炼其数学语言描述能力,活跃课堂学习氛围,使学生在趣味课堂中掌握知识,获得沉浸式学习体验.

(三)布置趣味作业,引导学生主动学习

为提高学生学习效率,教师不但要注重课上讲解,还要重视课下练习巩固,帮助学生加深记忆.但以往作业布置以量为主,学生在“题海战术”中逐渐丧失兴趣,出现敷衍应付、互相抄作业等行为,失去了作业本身的价值.对此,教师应转变观念,将数学作业与生活、实践相关联,以趣味性作业对学生进行多维度深层次训练,丰富学习体验,激发主动学习欲望.例如,在学习“圆柱和圆锥”知识前,教师可布置预习性实践作业,如用纸壳制作立体模型、装沙实验等,由学生自行制作圆柱、圆锥,分析二者的体积关系.与以往的抄写相比,此类动手型作业更易激发学生参与欲望,还会产生创作灵感,促进课堂知识延伸,引导学生持续不断地探索和发现,促进数学发散思维的形成与发展.此外,数学学科具有生活性,利用所学知识可以解决生活中的问题,将生活经验应用到数学问题思考中是学生的基本思维之一.对此,教师可以日常生活情境为背景,布置任务型教学活动,并要求家长一同参与,增强趣味性,使学生深刻体会到生活处处有数学.例如,在学习“路程”知识后,教师可要求学生计算自己家到学校间的路程,得出上学的平均速度.此类作业与生活息息相关,不但趣味十足,可激发学生的完成积极性,还可让学生从中感受到数学的学习价值,从而更加主动地学习数学.

结 语

综上所述,在新课改背景下,小学数学实施趣味教学十分必要,对提高学习效率和教学成果具有促进作用.在课堂教学中,教师需要充分结合学生特点,掌握其学习行为习惯,将趣味元素、趣味情境等引入课堂,设计每节课的兴趣点,并巧妙引入视频案例、魔术教学、绘本教学等,吸引学生主动参与学习活动,跟随教师思路学习和思考.同时,教师还要响应“双减”政策号召,注重课后趣味作业的布置,以新奇的形式帮助学生巩固课上所学,为学生减轻课业压力,使其在加深知识印象的同时,形成数学思维,实现综合发展.

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