初中信息技术项目化学习教学模式构建

2023-06-21 01:40:46陆美星
新教育·科研 2023年3期
关键词:项目化初中生信息技术

陆美星

【摘要】信息技术学科具有操作性强的特点,项目化教学模式的构建凸显了这一特点,有效激发学生的学习兴趣,提升学生的动手操作能力。教师要正视项目化学习模式的辅学作用,积极展开教学研究,从研习教学内容、优化教学设计、组织教学活动、延伸教学训练几个方面入手,引入项目化教学模式,推进项目化学习进程,提升项目化学习品质,完善项目化学习建设。学生对项目化学习有更高认同感,教师结合学科特点展开教学设计,能够大幅度提升其教学效率和品质。

【关键词】信息技术;初中生;项目化

在数字化时代背景下,全面培养学生信息技术技能已经是刻不容缓的事情,作为信息技术学科教师,需要建立信息价值观,在学科教学中展开模式创新探索,为学生顺利进入研学状态创造条件。项目化学习教学模式的构建,有助于学生把抽象的理论知识实体化,让学生通过实践操作加深学习体验,通过小组协作完成项目,培养团队合作能力,教师要有创新实践的主观意识,结合学科教学实际,引入项目化学习教学模式。

一、研习教学内容,引入项目化学习模式

教师在信息技术学科教学中引入项目化学习模式,其应用价值极高,能够为学生带来全新学习体验。在具体设计和组织时,教师要对教学内容进行专业研究,依据课程内容设计符合学生学情的研究项目,全面启动模式程序,调动学生主动学习意识。项目化学习模式程序设计时,教师要深入研习教学内容,寻找设计切入点,从教材研习中挖掘适合的课程内容,以便引入项目化学习模式,让学生通过思考、讨论、搜集、探索等多种形式,集中团队的力量,构建信息技术知识框架,以达到加强学科知识理解和提升自身综合能力的教学目标。

如教学七年级下册《重涉信息海洋》,教师着重培养学生的获取、传输、处理、应用网络信息的能力。教师创设项目化教学情境,以大多数学生所熟知的影视明星、动画明星等为例,先利用多媒体播放展示明星的照片、视频,学生纷纷表达对各个明星的喜爱,以此活跃课堂气氛。随后,教师提出问题,如何搜索这些明星的个人信息。学生积极回答,有的说从报纸杂志,有的说从网上可以找到,教师适时引入搜索引擎的概念,并演示在互联网上搜索相关信息。演示完成后,教师留出时间给学生亲身体验搜索器的神奇功能。在实践过程中,有的学生不能有效、快速地搜索到所需信息,教师鼓励先完成的学生对其进行帮助,分析失败的原因,总结出关键词在搜索中的作用。学生明白了搜索信息时要输入针对性的关键字,关键词越精确,查询范围越小,结果也更加准确。

在这个教学案例中,教师根据学生的兴趣爱好选择适合的范例做演示操作,成功激发学生学习主动性。因为有更多操作的机会,学生学习热情很高,说明教师教学设计是比较合理的。

二、优化教学设计,推进项目化学习进程

教师立足教学过程中的真实问题,结合学生的认知水平、实践能力,优化教学设计,科学引入项目化学习模式,引导学生运用所学信息技术知识解决相应问题,实现理论和实践的结合,能够有效改善课堂学习环境,也能够顺利启动学生学习思维,促进其学科核心素养的发展。项目化学习模式符合信息技术实践性强的特点,旨在提升学生解决实际问题的能力,培养学生信息素养。教师针对学生学习需要展开项目化学习模式优化设计,顺利推进项目化学习进程,学生接受度更高,学习效果值得期待。

如教学《实现内部资源共享》,教师以最近热门的冬奥会吉祥物为例开始课程,提出问题:大家都知道今年冬奥会的吉祥物冰墩墩、雪融融吗?老师电脑里有关于它们的可爱图片、表情之类得跟大家分享,同学们想不想看?学生积极回答。老师要求学生查看自己的电脑,学生疑惑,不是在老师电脑里吗,怎么让我们看自己的电脑呢。教师引导学生打开共享文件,看到文件中共享的图片,学生自己解开了疑惑,理解了共享文件的应用。接着,教师組织学生以小组为单位设置组内局域网,互相分享自己收藏的图片、表情、视频等,并将此组内局域网设为小组成员交流工具。组内学生通过局域网分享、交流,合作解决问题,提升了学习效率。在学生了解了局域网后,老师布置查看和修改计算机的IP地址的任务,并放手让学生自主探索。小组内学生共同讨论、分享方法,基本能够顺利完成任务。教师查看完成情况,并给予正面评价,推进项目化学习进程。

教师以项目化学习情境导入新课,激发学生的学习兴趣,采用任务驱动法,通过提出问题,解决问题,引导学生自主探索。教师在不同知识之间设计好自然的过渡,让学生保持探索的兴趣。学生在小组合作学习时,通过讨论、交流、分享、互助完成任务,增进了学生之间情感的同时,提升了学生团结协作的能力。

三、组织教学活动,提升项目化学习品质

信息技术学科知识具有抽象性、特殊性、应用性的特点,学生在遇到操作问题时,难以自己理解、解决,教师推出项目化学习模式,能够形成团队合力,帮助学生顺利进入学科核心。学生对项目化学习不同期待,教师组织项目化学习活动,要求学生以小组为单位进行组内讨论、交流、探索,互帮互助共同完成项目任务,学生回馈响应主动,其助学作用鲜明。

收发电子邮件是日常交流信息的常用手段之一,但电子邮件的概念具有抽象性。教师在教学“网上邮局”时,要引导学生注册自己的电子邮箱,收发电子邮件,以实现对电子邮件概念和特点的理解。首先,教师创设项目教学情境,播放事先准备好的flash动画,是一份节日的电子贺卡,提问学生如何把这份祝福传达出去。学生积极响应,发电子邮件。教师恰到好处的引导学生注册属于自己的免费邮箱,并分享邮箱地址。教师把电子贺卡发送给部分学生的邮箱,再由他们接力把贺卡发送出去,学生积极操作,电子贺卡顺利到达每个学生的邮箱。教师留出时间给学生组内讨论、总结电子邮件的特点,电子邮箱地址的格式由哪几个部分组成,每一部分的含义是什么。教师通过组织小组讨论,培养学生分析问题、解决问题的能力和协作精神。

学生在前面的课程已经学习了浏览网页、信息搜索等信息技术知识,对因特网有了一定的了解,具备了一定的信息素养。教师让学生独立操作,学生可以轻松学会电子邮件的使用,提升学生的自学能力和探究能力。通过电子邮箱的注册和电子邮件的收发,培养学生使用网络与他们交流的兴趣和意识,体验交流的愉悦。

四、延伸教学训练,完善项目化学习建设

信息技术学科的优势是在实际生活中应用广泛,教师引导学生在日常生活中加强训练,把理论知识实践应用到生活实践中,以培养学生搜集信息、分析信息、应用信息的能力。教师关注学生在整个项目学习中的表现,引导学生反思自身在项目中操作的不足,从而给予方法支持,组织学生展开多种形式的纠偏行动,在实际生活运用时不断探索、改进,完善项目化学习建设,提升信息技术学科的综合素养。

学生在日常生活中,都有刷视频、听音乐的经历,如教学“网上听音乐、看电影”。教师在开始教学前,先播放一段学生熟知的网红音乐,快速吸引学生的注意力,适时引入流媒体的概念,让学生感受和体验流媒体,以及了解流媒体的广泛应用。随后,教师要求学生回忆自己听音乐、看电影、听相声时用的是什么流媒体播放器,学生对此颇有心得,纷纷踊跃回答。教师总结学生的答案,挑选其中最热门的一个进行下载和演示操作过程,学生积极按照教师的步骤操作练习,学习热情高涨。部分学生在下载播放器过程中,发现有在线播放流媒体的网站,对这种探索精神,教师给予肯定,并推荐几个在线播放流媒体的网站,引导学生掌握在线播放流媒体文件的方法。教师布设搜集生活中在线流媒体播放器网址的任务,当学生用在线流媒体播放器播放英语听力时,会自觉想起这一任务,并进行记录,延伸了课堂训练,提升教学效果。

网络交互、电子游戏、快手视频等网络信息有极强的感官刺激,学生容易沉迷娱乐,教师注重网络学习的引导方向,把学生注意力转接到信息技术知识技能上,启动学生的学习思维。学生有课外探索的条件,教师鼓励学生利用课余时间展开探索,激发学生的探索主动性,创造更多的学习动力,培养学生的学科素养。

在信息技术学科教学中,教师主持引入项目化学习模式,让学生通过具体的项目展开探索、体验,促进其学科核心素养的发展。教师对项目化学习模式展开创新研究,从不同角度引导学生进入项目学习程序,确保项目化学习模式的科学推进,引导学生快速掌握信息技术知识和技能,同时锻炼学生团队协作能力、自主探索能力、自主学习能力。

【参考文献】

[1]吴敏.初中信息技术项目化学习的项目设计与选择——指向核心素养的深度学习实现策略研究[J].中学教学参考,2021(12).

[2]郑华珍.项目化学习在初中信息技术教学中的实施策略分析[J].天津教育,2021(33).

[3]何洁玫.初中信息技术教学中项目化学习的有效尝试——以《电子表格数据的排序與汇总》为例[J].新课程导学,2022(16).

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