“幽默”的定义及浅析

2022-05-30 15:10王敬鹏
启迪与智慧·下旬刊 2022年5期
关键词:言语幽默语用学理论研究

王敬鹏

摘要:幽默是一种极富魅力的语言文字和文化现象,同时也是创作者用来表现立意、增强艺术效果、完成交际功能的一种重要手段。本文阐释了“幽默”的定义及构成,通过剖析幽默的成因,系统总结“幽默”的构成要素及主要表现形式,对于培养公众鉴赏能力、营造幽默的语境效果、提升社交能力等起着重要的促进作用。

关键词:理论研究;言语幽默;语用学

1    “幽默”的定义及构成

“幽默”一词是音、意两译的外来词汇,用以形容有趣或可笑且意味深长的事物。幽默通常是指两个不相关事物之间发生的有趣联系,在这个过程中,人们的思维发生了轻松愉快的跳跃。这里面有两个词需要详细说明:“不相关”与“有趣的”。

首先,只有“不相关”,才能形成跳跃的幽默思维,这是幽默形成的第一要素;其次,两个不相关事物之间只有发生“有趣的”联系,才能称其为幽默,否则就是味同嚼蜡的普通联系了,从而无法形成幽默的意境。这其中发生关联的两个事物可以是任何事物,包括任何人或动物、任何事、任何行为动作、任何状态等,包罗万象,不一而足,只要是能构成幽默的元素,都可以包含在其中。

“两个事物”又分成事物一和事物二。事物一通常出现在前面,它构成幽默的前奏;事物二通常出现在结尾,当事物二出现的时候,幽默就形成了。事物一与事物二之间是有趣的联系,这是幽默作者的埋伏、铺垫、演绎和引爆,引爆的效果大不大,关键看幽默创作者的写作水平、搞笑水平,这时候就要考验作者对生活的理解、对幽默的感悟,以及思维的跳跃程度。

举一个例子:小男孩背着小提琴盒子去上音乐课,到了教室,打开琴盒,发现里面竟然放着一把冲锋枪。小男孩大惊失色:“糟了,我爸爸拎着小提琴去抢银行了!”在这则幽默段子里,“小提琴”是事物一,“冲锋枪”是事物二,“拎着小提琴去抢银行”是有趣的联系,其他的文字都是幽默作者的埋伏、铺垫和演绎。

2     “幽默”的形成要素

一般来说,两个事物之间不相关的跨度越大,幽默的程度就越大。在此基础之上,发生的联系便越有趣,幽默的等级就越高,也就越搞笑。当然,也有极少数例外的时候。“不相关”可以分层为:毫不相关、很不相关、有点儿相关;“有趣的”可以分层为:极其有趣、很有趣、有点儿有趣。

此处暂不区分幽默与笑话、喜剧、漫画、讽刺、搞笑段子、相声小品,以及诙谐、调侃、嘲弄、搞笑、无厘头等多种语言形式或表演形式的差异和界限,暂时将它们视为一个综合体。前述对幽默的定义,同样适用于这个综合体。

在下面的阐述和说明中,为了简单明了,仍然用“幽默”来指代综合体。在一则幽默作品中,一般都能够比较容易地找到事物一、事物二以及它们之间有趣的联系。但有的时候找到事物一存在一些困难,主要存在以下情形:事物一混杂在好几个事物中间,需要逐一辨别才能将其剥离出来;事物一就是这则幽默的整體;事物一被隐藏起来了;事物一被故意删除掉了。

3    幽默元素的主要表现形式

“有趣的联系”是幽默形成的重要元素,幽默中的两个事物之间由什么来构成“有趣的联系”?答案有很多,大概会有几十种之多,而将有趣的联系形式相互穿插,尤其是混合使用时,幽默效果会更好。

3.1有趣的夸张

夸张是幽默最常用到的手法,它就像阳光下的放大镜,把一朵美丽娉婷的花朵放大、变形成一块肥肥糯糯、很有喜感的彩色面包,给人带来欢欣的心情和垂涎欲滴的美味。运用夸张手法时应注意这几点:夸张的点要找好;可能的情况下,夸张的跨度、思维的跳跃度应尽量大一些;尽管夸张的跨度、跳跃度越大越好,但不可失真、不可解释不清,否则夸张就变成哗众取宠,效果反倒适得其反。

3.2有趣的愚蠢

愚蠢有很多种,有令人厌恶的,有令人憎恨的,有令人哭笑不得的,也有令人哀其不幸怒其不争的,等等。但幽默作品中的愚蠢却是有趣的。首先,这种愚蠢当然也是对某一事物、某一领域的不知道和不了解,但这种不知道、不了解的愚蠢所导致的结果通常是非常有趣的,因而构成幽默的联系。

3.3有趣的误解

一般的模式是:甲说的是这件事或者暗示的是A方向,而乙却误解成那件事或者B方向,这样就形成了指东打西、南辕北辙的张力,在一来一往的对话当中,在一明一暗的误解当中,如果运用了巧妙的幽默语言,就形成了幽默,也有专家用逻辑错位来解释这种幽默现象。

3.4有趣的直爽

从幽默角度来讲,当“不直爽”碰上“直爽”时,当“讳莫如深”遭遇“襟怀坦荡”时,往往会产生幽默效果,从而形成“有趣的直爽”。“有趣的直爽”一般有以下几种表现形式:甲出于某种目的要掩盖一些事情,毫不知情的乙无意或者有意揭露出来,一来二去形成幽默的“笑果”;甲说的是这件事的这一方面,而乙的话却突然跳到了这件事的另一方面,这种跳跃处理恰当就会产生幽默感;一种情况出现,甲以为是这么一回事,而乙却直爽地说出是另外一回事,直爽中抖出“包袱”。很多时候,“有趣的直爽”会与“有趣的愚蠢”“有趣的误解”遭遇在一起,形成某种三角关系:甲针对的是乙,这时丙却在里面上下斡旋发挥某种作用,如果处理好了,则幽默效果会很好。

3.5有趣的暗示

当一些话不便直说的时候,通常会用到暗示的语言方式,这时把幽默糅合进去,就成了“有趣的暗示”。有的“有趣的暗示”说完了就完了,不需要挑明,让读者自己去琢磨,越琢磨就越有趣。有的“有趣的暗示”说完了还需要挑明来增加幽默的力度。“有趣的暗示”一般都伴随着“有趣的夸张”“有趣的愚蠢”“有趣的误解”“有趣的直爽”等手段来增强幽默效果。

3.6有趣的概念偷换

甲说的是这件事,乙出于某种目的而把这件事换成了另外一件不相关的事,一替一换之间造成幽默的矛盾冲突。

3.7有趣的讽刺

在不涉及人身攻击和伤害感情及自尊的前提下,适度的讽刺和自嘲也是幽默的表现形式。

3.8有趣的人、事、物

有些人的长相自带喜感;对现实中无法呈现的事施以联想,有时幽默效果奇佳;羊驼、土拨鼠、水獭、含羞草等动植物,经常被用于营造幽默的情景。

3.9有趣的动作、表情

用面部表情表现出幽默,用动作表现出幽默(如喜剧大师卓别林),但需要强调的是有些滑稽动作不在本文幽默定义的讨论范畴之内。

3.10有趣的语调、口音

语调和腔调的抑扬顿挫是幽默的载体,在尊重的前提下,有些夸张的口音和方言也是创设幽默情境的常用手段。

3.11有趣的音乐、音效

在特定的幽默情节中配上有趣的音乐和音效,会起到意想不到的效果。

3.12有趣的物品、环境

有些小物品的制作通常自带喜感,物品的摆放、布置、光线的衬托、背景音乐的配置等搭配恰到好处,会构成有趣的环境。

3.13有趣的人物关系

在很多喜剧小品表演中,通常会有三个演员,其中A演员扮演的是“事件一”,B演员扮演的是“事件二”,而C演员的角色则是“有趣的联系”。在很多有搞笑情节的艺术作品里,通常会看到这样的人物关系设定。

3.14有趣的“拉扯”

同一则幽默作品中的两个事物具有相同性质,但事件二比事件一更过分、更夸张一些,然后幽默创作者通过有趣的联系将二者关联在一起,进而产生“拉扯”的幽默效果。

4    幽默鉴赏能力的影响因素

一般情况下,受众对相同内容的幽默作品会有不同理解,同一则幽默,有人觉得非常好笑,有人可能会觉得并不好笑。这取决于接受者对该幽默的理解程度,受个人认知能力、知识面、兴奋点等多重因素影响。幽默产生时,人们的思维发生了轻松的跳跃,多数情形是从A事物愉快地跳跃到了B事物上,这是心理学上的界定,说明幽默会使人心理发生变化。

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