谢庆琰
摘要:教学质量的提高取决于有效的教学过程,教学过程的关键在于有效的教学方法。为改善以教师讲授为主的传统教学方法,现探究加入“问题驱动”的信息技术与人工智能课堂,通过驱动性“问题”的设计与提出,激发学生思考,让不同层次的学生都可以参与到问题解决中来,提升学生的积极性,增进课堂教学的有效性。
关键词:问题驱动;人工智能教育;教学方法
著名是科学方法论学者源波普尔认为:“正是问题激发我们去学习,去发展知识,去实践,去观察。”问题在教学改革发展中有着至关重要的地位,通过问题可以激发学生的求知欲,启发学生已学知识,对问题进行深入思考和研究,调动学生积极性强化教学课堂的师生互动,从而提升教学质量问题。
一、教育理论分析
(一)建构主义学习理论
建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情境下,借助于他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构方式获得的。建构既是对新知识意义的建构,同时又包含对原有经验的改造和重组。该理论启示我们,基于“问题驱动”的教学,让学生在解决基于真实情境的现实问题的强烈驱动下,主动地、合作地完成学习任务,是一种十分有效的意义建构学习途径。教师应通过设计有效的教学活动,引导学生在自主探究、协作交流中制作出可展示的作品。
(二)实用主义教育理论
实用主义教育理论即杜威的“从做中学”思想,即把获取主观经验作为确定教材、教法和教学过程的基本原则。该理论对基于“问题驱动”的教学设计具有一定指导意义,“问题”是做的核心,教学的设计要与学生实际经验相关,引导学生在参加各种活动时,提出问题,并解决问题。杜威在“做中学”不仅非常强调学生的中心地位和主体关系,还非常重视教育过程中师生之间的合作关系,教师应做好“教”与“学”两者的协调工作,在学生充分发挥自主性的同时,仍要发挥教师的主导作用,共同参与学生的活动。
二、教学设计前提——学情为本
我校在区域大力推广人工智能普及性课程的实施要求下,针对4年级开展了每周一次的常规教学课程。四年级学生在经过一年的信息技术课程学习后,对计算机的基础操作能力明显提升,他们兴趣浓厚,好奇心强,但对于人工智能课程的内容还较为陌生。学生虽具备一定的动手实践能力,但缺乏与实际生活相结合的经验和应用,人工智能课程的开展恰好为学生提供了发展的平台和契机。
小学阶段人工智能教育的重点为“初感知”,我校结合学生认知发展特点,在人工智能课程的实践上整合了信息技术与科学的相关知识,以图形化编程scratch为主,通过模块搭建、编写模拟语音助手的“人机对话”程序等强化了学生的动手实践能力,同时又对原有的信息技术课程内容进行巩固和深化,让学生进一步了解人工智能的功能,发展“计算思维”能力,为更好地培养学生信息化能力,提升学生信息素养搭建了桥梁。
三、教学设计原则
驱动教学法即基于问题的教学方法,简称PBL。问题设计是PBL教学法的基础,也是教学设计中的关键。一般地说,问题设计应遵循以下几个原则:
1.目标明确。问题设计必须紧扣教学目标,要求教师把握课标内涵,深挖教材,吃透要点,精心设计。
2.由浅入深。问题设计应有启发性、层次性,应给学生清晰的逻辑感,由易到难,做到循序渐进,以增强学生自信,促使积极思考。
3.难度适当。问题设计应结合实际,遵循学生认知规律,要有难度、有梯度,同时要具备培养信息素养、思维逻辑等价值。
4.全员参与。问题设计应注重调动学生积极性,同时尽量做到让每一个学生产生思维上的交互,力争人人都能参与、人人都可表现、人人都有收获。
四、教学实施策略
1.提问激趣
提问应贴近生活,结合时事,以实例入手,切记“假、大、空”,为学生创设合理的情景,使学习在与本次教学目标一致的情景中发生。
2.头脑风暴
此环节采用小组讨论的形式开展,课堂一般会呈现百花争艳的场景,学生各抒己见,发言踊跃。例如针对“环境保护”问题,学生思考提出自制再生纸,快递纸箱循环利用,改善小区照明以节约用电等想法。针对“人口老龄化”问题,学生提出着力于老年人身心健康、出行安全等问题可以制作一款“智能手环”。该环节应尽量给足时间,让学生充分思考,教师随时观察,逐步引导学生理清问题思路,而非急于动手实施。
3.设计实施
活动以小组为单位,各成员间合理分工,协作完成设计和制造。这一环节学生将充分发挥自己的主体作用,大胆去想和设计,同时也考验学生的沟通能力,要学会如何与组间成员达成共识。教师仅作为学习中的支架参与其中,给予鼓励,及时帮助。同时教师要主动观察,善于发现问题,如为共性问题,应详细记录,及时指导。
以制作“老年人防走失智能小物件”为例,某小组共5名学生,在实施过程中,他们分工明确:组长A负责统筹安排,组员B和C开展实地走访,组长D和E进行网络搜索,他们通过多种形式进行资料收集和前期调研,大家各抒己见,经过反复讨论,最后民主地推选出本组设计思路为“智能手环”,同时确定了以心率监测、外出定位、提醒功能、一键报警、紧急求助、号码显示为主要功能,组内一团和气。
4.创意制造
此环节是人工智能课程的核心环节,学生需要在已定实施计划的基础上,对软硬件进行结合操作。小学阶段,我们主要采用图形化编程进行学习,结合Arduino UNO开发板及简易的开源模块来实现作品的功能。学生在制作“智能手环”的过程中,还选用了掌控板、RGBLED灯、加速度传感器、OLED显示屏等材料,有的材料并非在课堂上所认识,而是学生间合作交流、共同尝试所找到的更合适的解决方案。
5.成果分享
学生在各个阶段都需要进行成果的分享、交流及展示,有思想的碰撞、资料的共享、技术的切磋、问题的探讨、实物的展示,每一次都是辛勤付出后的狂欢,每一次都会有宝贵经验的获取。这个环节,重要而珍贵,不论是对老师还是对学生来说,都是一次成长,学生间相互借鉴,继续创造。
6.效果评价
问题驱动的教学需要“即时评价”作为支撑,“即时评价”符合新课程倡导的“立足过程,促进发展”的评价原则,“即时评价”更加直接、快捷,因为及时,所以更让人印象深刻,有助于教师了解学生的个性特点及潜能。具体实施中应同时设立过程性评价及形成性评价,评价标准可以由师生共同制定,评价对象应包含教师评、学生自评及组内互评,同时记录下学生在整个学习过程中的问题和收获。
五、结束语
“问题驱动”教学法以问题为主线,把教学内容巧妙地隐含在各个问题之中;以教师为主导,引导学生学会从多角度去思考、发现和寻求解决方法;以学生为主体,实现从头到尾都是由学生来完成,最终培养了学生的创新意识和动手实践能力。基于“问题驱动”的课堂更凸显了人工智能教育的特征,真正激发了课堂活力,启迪了学生思想,是教学改革道路上永不褪色的催化剂。
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