冯怡雯
(江苏省昆山市花桥枫浜幼儿园 江苏 昆山 215300)
幼儿生活中离不开游戏活动,幼儿大多喜欢模仿成人活动,角色游戏满足其模仿成人行为的意愿,因此有着强烈的兴趣,幼儿园角色游戏则应运而生。角色游戏是幼儿通过演绎角色,创造性地反应个人生活印象,属于幼儿阶段典型的游戏之一。
在电脑中安装各种这样的游戏软件,在这里幼儿能够按照自已的意愿进行选择活动内容与活动伙伴,不受教师的影响。例如:在玩“米利数学屋”这款游戏中,幼儿不仅喜欢小老鼠“弗兰克”这一卡通人物,还更愿意玩“小老鼠房间”的游戏,就是使用各种几何图形为“弗兰克”设计舒适的家。在游戏中,幼儿可以任意点击,自由组合,在轻松的环境下进行,激发幼儿兴趣,在教师的引导下,这一优势也体现在其他方面,比如在美工教学中,教师为幼儿提供各种几何图形,让幼儿自己组成小组,以小组为单位共同绘画“小老鼠的家”,经过互相探讨,一同完成了任务,有的形状像城堡、有的像公园、有的像有房,形式各种各样,让人眼前一亮。还能够延伸到建筑区,幼儿通过各种积木建成房间,进行个性化的家具设计与摆设。每次延伸都让幼儿获得了更加开放的游戏空间,满足了幼儿的需求并有更加愉快的情感体验[1]。
规则是合作的前提条件,是需要大家共同遵守的,没有规矩不成方圆,共同遵守规则则能齐心协力的完成一项任务。在游戏过程中,有的幼儿对规则没有足够的理解,有的知道规则但不遵守,所以其他幼儿会相继向教师汇报这种情况,游戏进度受到影响,在游戏评价阶段,可使用录像回放功能,让游戏中的不规则现象直接展示出来,以供大家进行分析、讨论,有助于幼儿意识到自身行为的不正确,摄像起到了一定的作用。当游戏结束后,材料的整理与归类要有一定规范性,但通常情况下,幼儿会敷衍了事,并没有很好的归类,教师反复强调但效果并不理想。因此可对幼儿整理资料的先插进行记录,在事后组织幼儿进行观看,根据录像进行自我评价,找出不合理的地方,让幼儿客观的了解归类摆放的规则,养成物归原位的良好习惯。
电脑绘画区域深受幼儿喜爱,借助绘画软件便可实现构图和涂色,所制作的作品以备大家观赏,例如,当幼儿们画出许多小动物,一幅幅动物图片很逼真,这时一名幼儿提出建议“开一家店”,教师问开什么店,他答道:“这家店是养小动物的,为了让别人来买,当做宠物”。然后教师接着问道:“那你们知道谁最喜欢宠物,谁最需要宠物”,幼儿们回答:“小朋友最喜欢小动物,老人最需要宠物,因为他们孤独,需要宠物的陪伴”。这种方式能够在游戏中反映出更多内容,让角色游戏变得更有意义。
游戏属于孩子生活经验的反馈,幼儿游戏行为是随着生活经验的增加不断提升,在一次角色游戏中,一名幼儿扮演汽车售票员,教师扮演乘客,教师说到:“我们是好朋友,但是我今天没带钱,可以让我不买票乘车吗”,经过再三催促终于同意,但这件事做得是否正确,教师让大家予以评判,结果显示有两种观点:一种是这样做不对,另一种好朋友就可不必买票了。这时教师说到:“乘车是有规则的,即上车要出示月票,否则不准乘车”,规则需要人们共同遵守。然后播放有关上车买票的视频,视频中的售票员做出了很好的示范,要充分借助网络的丰富资源,多去上网搜索相关文字与图片信息,让幼儿免受时间与距离的限制,积累更多宝贵经验[2]。
多媒体技术可以很好的还原现实生活情境,帮助幼儿在游戏中及时调动已有生活经验并开拓眼界。例如,在角色游戏“瑞来春堂”游戏中,部分幼儿对扮演中医角色饶有兴趣,但缺少中医治病的经验。传统方法是教师运用图片解说的方法,幼儿无法很好的理解中医看病中的“望、闻、问、切”几要素,借助信息技术的力量可有效解决这一问题,让相应的知识更加具体化,有利于幼儿快速积累与拓展经验。教师携带摄像机去到中医院,获得同意后对看病的一系列过程进行拍摄,借助多媒体技术工具将视频制作成VCD,让幼儿直观的了解到中医看病的程序与特点。这个方式调动幼儿对角色扮演的浓厚兴趣,边看边讨论,信息技术为幼儿呈现出真实、动态的生活场景,发挥出特别的教育效果,幼儿便能够更好的模仿医生,推动游戏的正常进行,还可适当增加扮演“针灸医师”活动,让游戏情节更加有趣。
信息技术在角色游戏中的应用有利于解决幼儿出现的问题与困惑,有效帮助幼儿的社会认知与交往能力。教师可借助多媒体技术将幼儿游戏中的亮点记录并保存下来,在适当的时间让幼儿观看,引导进行相互讨论,使之在这个过程中有所收获。